我玩CF也有几年的时间了,在突击步枪的和手枪的使用上也有一些自己的技巧和见解。
下面我就简单介绍几种基本入门的突击步枪和手枪的使用技巧。
M4a1:M4a1的优点就是后坐力较小,穿透力比ak强。
缺点就是子弹的*伤力小。
在使用m4a1时,由于m4a1的伤害较小,很多人都会打出90~99的伤害,无法迅速击*目标,让目标逃之夭夭。
实际上打出这种伤害的原因大部分时候就是你使用m4a1时命中了对方头部,但是由于对方佩戴的防弹头盔,导致无法爆头击*对方。
这时我们在使用m4a1时就要改变一下使用技巧,介于m4a1的特性,我们在使用m4a1时应使用2~4连发的射击方式,据枪瞄准位置为敌人面部,采用压枪3连射的手段射击目标。
在我们射击时,就算压枪,我们手中的步枪造成的后坐力多多少少也会使射出的子弹的着弹点略微偏上。
如果我们采用压枪3连射的方式射击,命中部位为敌人的面部或是胸部,那么最后射出的子弹因为后坐力的原因,就有很大几率命中眉心。
我们射出的前两发子弹命中敌人后,敌人血量降低,最后一发命中眉心,就算敌人佩戴了防弹衣和防弹头盔,我们瞬间造成的伤害也会直接将其击*,毫无悬念。
AK47:AK47的优点就是子弹*伤力强。缺点就是后坐力大,穿透力较小。
在使用AK47时,大部分人很难控制AK47的后坐力,导致无法命中目标。
那么我们在使用AK时,用什么样的方式才能命中甚至是爆头击*目标呢?
AK47我有两种使用方式,其中一种就是上面介绍的压枪3连射。
另外一种就是有节奏的快速单点射击。
一般而言突击步枪第一颗射出的子弹是不受后坐力影响的,随着不断的射击,后坐力对枪管的影响越来越大,子弹就越容易偏离目标。
那么我们在使用AK时,采用有节奏的快速单点射击,让步枪始终处于初次击发的状态。
在AK第一发子弹打出后,枪管趋于平稳,然后迅速打出第二颗子弹,这样我们就可以很容易的命中对方头部,因为AK的*伤力大,我们也不用担心对方佩戴了防弹头盔,无法一发爆头的情况发生。
突击步枪以及轻机枪的近距离扫射:很多时候我们在近距离遭遇战时,会使用到扫射,因为连续射击的原因,子弹四处乱飞,压枪难度大,很多时候自己都不知道子弹打到哪里去了,有时候一个弹匣的子弹打完,对方还是活蹦乱跳的。
那么近距离扫射有什么技巧呢?
我们可以通过子弹的着弹点来校正我们的射击。
当我们扫射时,会在对方后面的墙上留下许多弹痕,我们可以通过弹痕来判断我们的射击到底偏了多少,从而校正我们射击时瞄准的位置,达到击*对方的目的,这种方式,在子弹足够多的时候,可以以一敌多,因为我们处于扫射时,子弹的不间断射击会让我们造成有效的火力压制,准确的摆动我们手中的步枪可以对多个目标造成伤害,这就是我们俗称的泼水。
手枪的使用:
使用手枪时,一般发生在近距离作战中,特别是狙击手,我曾经的队长告诉我,手枪是狙击手的第二条生命,不会用手枪的狙击手不是好狙击手。
手枪一般分为两种:*伤力大,后坐力大,子弹较少的,其中代表为沙鹰。
子弹*伤力小,后坐力小,子弹多的,其中代表为USP.45。
沙鹰在使用时,有些人喜欢快速射击,这种方法虽然可以瞬间击*对方,但是子弹消耗很快,后坐力造成的影响较大,不容易命中目标。当然这也算是一种使用方法。
那么我要推荐一种使用方法,这种方法比较考验手感,但是一旦用出,绝对会让对方感到压力很大。
这种方法就是沙鹰甩枪,简单来说,就是单发点射。
当我们近距离交战的时候,对方的头部要比在远处更容易命中,射击近距离移动的目标时,我们的枪口摆动角度更大,我们快速射击,手不停的点击鼠标,导致我们在滑动鼠标时速度变慢,跟不上对方移动的速度,很容易让子弹打空。我们可以用狙击枪甩枪的方式,甩动沙鹰,单发击发手枪,这样我们手枪子弹的消耗速度变慢,鼠标瞬间大幅度滑动,就可以跟上对方的移动速度,从而命中率提高,就有很大几率命中对方头部,沙鹰采用点50口径的手枪弹,就算对方佩戴头盔,一颗子弹也能将其爆头击*。
USP子弹多,后坐力小,但是子弹*伤力小。我们在近身使用手枪射击时就可以使用快速射击的方式,以最快的速度点击鼠标,尽可能多的将子弹倾泻到对方身上,以速度弥补伤害上的不足,我们不用担心跟不上对方的移动速度,也不用担心子弹瞬间打完,12发子弹足够我们在分秒分胜负的近身战斗中挥霍的了。
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