《荒野乱斗》:早知金币这么宝贵我绝对不培养你!来聊聊英雄强度

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首页枪战射击荒野乱斗瑟奇更新时间:2024-06-18

尽管已经16500杯,但其实还有不小的提升空间

关于16500杯的经验之谈

目前,笔者的《荒野乱斗》已经来到了16500杯的档位,并且还有不小的提升空间。

这虽然并不算是一个多么好的成绩,但至少也算是对游戏大体掌握了。

那么,咱们今天先不从技巧和玩法层面来分析,先将主要精力放在英雄强度上。

因为如果你不氪金,或者说微微氪一点,也就是只买乱斗金券,那资源其实并不算太富裕。

金币是非常重要的,尽量不要去购买商店里1000金的妙具与2000金的星徽,因为这些都可以从乱斗宝箱里开出来。

也就是说,你可能尽全力培养出的满级英雄,并没有几个,要知道这个游戏,等级差异,有没有妙具和星徽,战斗效果可是天差地别。

所以,我们应该尽量紧着强势英雄去培养,资源多给一点,才是比较合理的养成方案。

如果你非要来个弱势英雄,倒不是不行,但你打的就比较累一点,对方限制你就容易很多,并且组队的话,很可能成为短板。

瑟奇乱斗?被削弱之后,瑟奇变得畏首畏尾

特别要告诉大家一点,在最新的平衡性更新后,传统三强英雄瑟奇,格尔与P先生,都遭到了不同程度的削弱。

我们先来说说这个赛季的新英雄瑟奇,在削弱之前,瑟奇简直是无敌一般的存在,甚至在吃鸡模式中,有四五个瑟奇也没什么惊讶的。

这次削弱了瑟奇的基础血量,意味着瑟奇将更加惧怕对拼,很多英雄对瑟奇的攻击,可以少打一下就能将其带走。

这对于脆皮*手瑟奇来说,无疑更加考验对局势的判断,以及闪现过去,能不能秒掉对手。

在3对3的配合模式里,瑟奇也因为血量的减少,相对会受到压制,保留第一阶段升级效果的星徽之力,价值也要高很多。

至于爆裂的距离被缩短一些,比起直接削血量,倒还算是可以接受。

如果你想要养成瑟奇,一定要注意,闪现这个妙具非常强大,给瑟奇提供了很多新的玩法。

比如越过墙体追*,或者通过墙体逃跑,甚至是躲掉对方的超级技能等等。

目前来看,瑟奇的这次削弱,将让瑟奇更加偏向吃鸡模式,总体来说,培养倒不亏,但如果在这个阶段,那其实不妨等等新英雄,毕竟新英雄肯定强势一阵。

其实养成玩法是把双刃剑,再加上血量的减少,这也让瑟奇玩家大都更为保守了起来,所以在很多需要配合的模式中,瑟奇已经不算是最好的选择了。

战术万花筒格尔!转型成真·辅助也有位置

那么,同样非常强势的格尔,也遭到了削弱。主要体现在攻击力降低,并且超级技能需要更多的命中才能完成积累。

也就是说,格尔的作用,已经更多的转向到了战术层面。不过,即便这样,格尔的作用,还是不容小觑的。

比如在金库模式里,有格尔,他的踏板奇袭就不得不防,就算防住了一波,如果连续进行偷袭,很难保证不会牵制,而且也很难让基地毫发无损。如果应对的不太好,很可能在疲于奔命的状况下,输掉了比赛。

由于格尔的星徽可以让超级技能增加一个推倒墙体会眩晕,所以在宝石,足球以及机甲攻坚模式里,他都能利用超级技能,有限的限制对方的行动,一旦对方被眩晕,队友配合的好,基本就是有去无回。

唯一需要注意的是,格尔的超级技能如果施放时间不当,很可能将敌人放虎归山,让准备击*的队友欲哭无泪。

如果有固定的对手,养成一个格尔,其实倒是一个不错的选择。

毕竟在有配合,有沟通的条件下,战术的作用,才能被放大。

企鹅P先生依旧靠谱,削弱不疼不痒

对于P先生,在于其星徽加持下的超长攻击距离,以及超级技能的无赖*扰,可能单人吃鸡模式下,P先生不算强,但一旦有人保护,P先生的作用,就会被放大。

对于本次的削弱,降低了基地的血量,与*扰助手的血量,影响也不算特别大。毕竟P先生的基地,都放在比较隐蔽的地方,另外*扰,更多的是探测对方位置,以及打断对方的攻击节奏。

在瑟奇和格尔都被削弱硬属性的情况下,P先生的这次削弱似乎并没有太伤筋动骨,所以如果大家对于格尔与瑟奇还有些犹豫的话,有P先生的话,真的可以养起来。

卡尔与帕姆,战斗力保障,绝对值得培养

综合考虑,其实笔者比较推荐大家练练卡尔,并且其获取难度并不高,这是一个非常全面的英雄,没有特别明显的弱点。

普通攻击,卡尔使用的十字镐可以飞回来造成二次伤害,更重要的是,这种攻击方式还能起到一定的封路作用。

超级技能,进攻的时候,可以加速追击,打一波伤害,撤退的时候,逃命也是极其好用的。如果在墙体较多的地图上,卡尔的攻击速度还会因为十字镐撞在墙上,而短时间内多次攻击。

卡尔其实不算是擅长配合的英雄,比较特立独行,在一些有周旋空间的地图上,卡尔便可以有着不错的发挥。

另外,辅助型角色帕姆,也值得玩家的们培养,一个是因为其超高的持续作战能力,另外就是其还算客观的攻击力。

需要注意的是,放下超级技能,挡在敌人和你之间,一瞬间用妙具秒回血,是非常好的逆转方案。

在单人吃鸡模式中,帕姆还是非常强势的,甚至在某种意义上来说,初期对谁都有硬钢的实力,一旦在对攻中,有了超级技能,便加大了不少取胜的几率。

同样,机甲攻坚战,由于需要吃螺丝,能长期占线的帕姆,也是非常强势的存在。

唯一可惜的是,帕姆的追击能力一般,也缺乏唯一手段,所以在需要配合的模式里,并不算太吃香。

不过,如果玩家一个人玩,帕姆是个非常适合培养的英雄。

比赛里出场率较高的英雄,也可以培养

接下来,说完了这些本身较为强势的英雄,就得说说开黑比较靠谱的英雄了。

其中,罗莎和雅琪,作为坦克的代表,非常值得培养。

罗莎可以种草改变地形,在对方欠缺清草能力的状况下,基本上可以掌控局势。

雅琪在星徽的加持下,硬度也有所保障,并且其圆环式的攻击机制,也大大简化了操作,方便玩家将更多的精力,投入到对局势的判断当中。

射手的话,布洛克经常在比赛中出现,射程远,伤害靠谱,大招AOE也不错,并且妙具还加入了难得的位移,也算是值得培养。

投弹手里迪克是最值得培养的英雄,其攻击距离远,伤害范围也较大,超级技能还实用,妙具也提供了一定摆脱追击的能力,可以最好的进行压制对手。当然,另外两位投弹手巴利与麦克相对来说,地位就低了不少。

剩下的,就是芽芽与吉恩,这两名辅助英雄,也算是出场率比较不错,芽芽的攻击方式有些类似于投弹手,并且超级技能的战术作用明显,吉恩类似,手长,超级技能用的好,可以扭转乾坤。

结语·容易被针对的英雄,可先不培养

另外,像雪莉这样的英雄,大家尽量不要先培养。

因为看似在初期可以大*四方的雪莉,在后期,被针对的非常厉害,基本上组队输一半。

柯尔特,杰西,麦克也存在类似的问题,所以大家在选择培养英雄的时候,还真得注意,否则后悔就来不及了。

那么,本期的内容,就先到这里,下一期,我们可以来聊聊坦克英雄。

毕竟笔者也算个罗莎高手……就是草丛里蚊子有点多!

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