大家好我是三战玩家“夜歌”我有很多超级有用的文章,都在公众号“三国志战略版2”历史文章里,有兴趣的小伙伴关注我查看历史文章就可以看到啦。
他又回来了,那个为众多新手玩家带来游戏启蒙的男人,“三国志战略版2”公众号供稿作者、385区玩家贪狼丨糊涂,本期他为大家带来的是S1-S3就可以获得,最值得拆解,到了S4-S7也超实用的战法解读。
上一期我们对游戏里战、武、谋、盾、医、控、辅等职业进行了介绍。
本期开始,我将对六大战法分类进行讲解,并列出有用的战法。因为只有了解了战法,才能更好的配合武将。
本游戏战法共计分为:指挥战法、主动战法、突击战法、被动战法、兵种、阵法、内政七种;
这游戏开战后分为准备回合以及后面的八回合,如果八回合主将没死则会战平;进入下一轮战斗,如此往复直至战斗结束。8类战法发动顺序如下:
先是在准备回合战法即会发动,不用考虑战法配置的先后顺序:
1、被动战法
2、阵法(一个队伍只能带一种阵法)
3、兵种(一个队伍只能带一种兵种)
4、指挥战法
剩下的则在那8回合里面发动。当武将出手时,发动顺序分别为:
5、主动战法
6、突击战法
其实关于游戏的战法发动顺序,“三国志战略版2”曾经专门推送过文章做过说明:
战法攻略丨三国志战略版6类战法发动顺序详解
战法攻略丨真的假的?战法摆放顺序能够影响战斗成败?
当武将带的一二三技能有联动效果时,需要区别战法放置位置;
例:落凤和横扫千军共存;那么二技能肯定放落凤,三技能放横扫千军;落凤释放后敌人会技穷,而横扫千军对技穷目标有几率进入震慑效果。同理,其他技能也是如此,有串联关系的,有联动效果的技能放后面;没有串联关系的先后顺序无所谓;
其中主动战法分为瞬发战法和准备战法,
瞬发战法即发动就能打,优点不会被打断,发动就能用;
准备战法:优点输出伤害高,容易被技穷、震慑等技能打断;
本期对被动战法里面有用些的战法进行简单讲解,鸡肋及其特别冷门的的战法就不列了:
被动战法:发挥最稳定的战法之一,且持续至战斗结束。
1.太平道法----事件战法:张角、张宝、张良(必换)
战法品质:S(S2、S3赛季均可兑换)
实用度:★★★★★
适合:“谋”武将;
优点:所有高伤法师必备战法;
缺点:无;
2.士别三日----传承出处:吕蒙(第一个不建议拆)
战法品质:S
实用度:★★★☆
适合:“谋”武将;
优点:前三回合增加自己的闪避属性,提高生存能力;且有较高的输出;适合脆皮谋将;
缺点:带兵种的时候有损兵种效果;
3.兵无常势----传承出处:祝融夫人、田丰(可拆)
战法品质:S
实用度:★★★☆
适合:“谋、战”武将;
优点:伤害量还行、还有医疗效果;(开兵书系统后,诸葛带连击兵书然后上这个技能伤害爆表)
缺点:1.0以下的弱智武将就别带了,丢人;
4.文武双全----传承出处:钟会、邓艾(前期用处不大)
战法品质:S
实用度:★★☆
适合:“武智”双修的武将;给姜维量身订制技能。
优点:能提高较高的属性
缺点:一般武将带,用处不大;
5.虎踞鹰扬----事件战法:孙策、周瑜、张昭
战法品质:S(S3赛季)
实用度:★★★★
适合:“武”武将;。
优点:免疫缴械,提高伤害;给菜刀武将提供了良好的输出环境;
缺点:有点费将;
6.绝地反击----传承出处:夏侯惇、吕玲绮
战法品质:S
实用度:★★★
适合:本身武力>2.3、且统率>1.5的“武”武将;
优点:对敌军全体、输出量较高;(突击战法第一名)
缺点:得挨5回合打,对于爆发队伍早打完了;需要良好的减伤战法协助;
7.气凌三军----事件战法:华雄、潘凤(看情况换)
战法品质:S(S2、S3赛季均可换)
实用度:★★★★
适合:“盾”武将;
优点:A级战法反击的升级款,伤害有所提升;
缺点:无;
8.后发制人----传承出处:皇甫嵩
战法品质:A
实用度:★★★★
适合:“盾”武将;
优点:伤害量还行,非常合算的一个战法。
缺点:盾将同时需要配置嘲讽技能,但是S4之前没啥特别好的嘲讽技能配合;
9.自愈----传承出处:董袭
战法品质:A
实用度:☆
适合:“战”武将带;
只是因为看到前期很多玩家带该技能,所以才特意拿出来说,该技能不评论优缺点,不建议兑换浪费紫卡;前期可用救援过渡;(土豪随意)
本期就介绍到这里,关注公众号,下期文章接着对其它类型战法进行解析。
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