这个不算是攻略的文章本来是准备等我们的队伍打进亚服四排前100后再写的,但是由于一些个人原因暂时没办法继续冲击排名了,所以提前将这篇我想了很久的一点个人心得与大家分享一下。游戏的本质是娱乐,每个人可能对开心的追求并不相同,但是能有几个志同道合的队友一起去找到共同的快乐显然更值得推崇。就个人而言,高排名带来的与更强的玩家对抗的机会并且获得胜利也就是这个游戏的目标:生存到最后吃鸡。能够给我带来更大的快乐。只论指挥实力除去亚服四排在我之前的那些大佬们,应该也没有多少人能够直接说我的这点话在误人子弟了,所以麻烦各位看完我辛辛苦苦打的这点字后再与我探讨(开喷)。
指挥在游戏内可以做什么
如果你的目标是吃鸡的话,那么前期避免掉人和拿到足够战斗的资源是必不可少的。
一个最基本的指挥能够根据飞机掉人的情况和航线来选择落点,去尽可能少的前期掉人和搜集资源。
一个合格的指挥能够在前期的搜集资源时碰到敌人时做出及时的决策,是打,还是搜集部分资源后拿车或船转点。如果是打,那么怎么打,怎么迅速解决战斗是一定要提前考虑好的。
一个优秀的指挥能够在中后期碰到突发情况的时候,根据自身的情况(战斗力,补给情况,能否及时撤退等因素)做出最优的决定。
一个我心目中很厉害的指挥能够在每次战斗时将每名队员的位置与战局结合起来去告诉他们该做什么,会碰到什么情况,怎么应对。
自身实力
一个优秀的指挥他的指挥才能无法在自己的数据上体现出来,但是并不是说一个指挥就不需要自身实力了。如果你自身实力不够也许在一定时间和分段内队友能够在你的指挥下把你扛在身上前进,但是久而久之无论是游戏对手给你们带来的压力还是队内队员对你的实力产生的怀疑从而扩散到了对你指挥的认可性上都会有影响。
指挥在游戏外之外可以做什么
指挥,指挥的是人心。首先一支队伍的目标一定要一致,如果一支上分队伍中有的人想努力上分,有的人只是借上分的名义去找到实力强劲的队友去带自己躺,或者自己随意乱玩是肯定无法长久的。同样,如果一支队伍只是想尽可能多的去*人,但是有的人在*人的同时完全不考虑队友的感受,例如不及时支援受困的队友,不合理分配队伍资源肯定也是无法共存的。经常看到有的贴子说想找到什么样的队友,之前的队友怎么怎么不好,我想,这些都是一个指挥可以控制的事情,首先再找队友这个第一步上面你可以自己先牺牲一部分时间去先行与队友磨合,然后找到3个性格大致相同的队友同时愿意为队伍做出牺牲。以我自己的队伍为例,每个人都做出了自己的牺牲,最最直观的,在我们成为一只队伍后每个队员的自身数据都有不同程度的下降,但是于此同时的是我们吃鸡率和接近吃鸡的前十率直线上升。
及时倾听队员的意见和建议(甩锅大会)
毕竟说白了一支队伍无法像职业队或者主播队一样成熟或者有包容性。在每次发生摩擦或者失利后的沟通至关重要。也许一次两次这种情况不会有很大的影响,但是随着日积月累矛盾一定会爆发,所以及时的解决,开诚布公是必不可缺的。在某些矛盾激增的情况下,作为一个指挥主动拦责也无伤大雅。
2. 游戏内的指挥思路前期发育(第二个圈刷新前)
经过一段时间的积累经验之后。落点无外乎几种大致思路①实力碾压队伍当前分段,落大资源点碾压出去。②实力符合当前分段,尽量远离航线的中级资源点,敌人小于等于两队,落地搜集一定资源后进行转点。③实力比当前分段略差,能有多远跑多远的中级资源点或人比较少(一两队左右)中高级资源点附近确保安全下的尽可能富裕的野区快速搜索完后集合选择附近大、中资源点会撤退的路线进行赌点打劫。
中期存活或进一步武装队伍(第二个圈开始缩小后到决赛圈前)
在顺利的度过前期后,队伍大部分人的二级套以及足够交战的枪械资源想必已经不是问题了。①至少两个高倍镜以及足够的补给以及一个三级头(狙击手)。这种情况可以根据队伍风格来考虑一下是否选择安全路线进圈中心开始进行赌点→刷圈→转移→赌点这一套战略。在赌点的过程中碰到其他队伍。首先判断打他们会不会有其他敌人从某些有利位置攻击你们,如果没有。击*当前敌人能得到什么,根据装备和枪械判断。如果没有任何三级头以及枪械来强化你们的装备显然敌人不值得你们去击*甚至连子弹都不一定能收回来。(弹药充足,绝对有利地形可以让队友*人保住数据。)赌点注意贴近圈中心的有利地形最好是房区,不一定要进房区但是需要足够的掩体。以及保证自己队伍没有邻居后再开始进行下一步决策(吹逼)。可能某些情况没有安全路线进圈中心或者赶到预期点耗时过长,则开始靠近圈边的房区或者有利地形(大概率有敌人)。②有一定的防具以及枪械但是补给和配件资源不够。这种情况是一定要进行打劫的。为什么不是继续搜房子呢?注意我对中期的定义是开始缩第二圈毒后,这个时候大部分地图资源已经被搜刮过了。第一是搜索过程中有可能遇敌,无法保证有利地形开战甚至会出现不必要掉人的情况。第二是搜资源实在是太满,也可能无法获得想要的资源。(欧洲人就当没看到)打劫过程中因为没有足够的补给去对耗(个人也不推崇对耗这种打法),也没有镜去完成远程击*。所以一定一定要集火!集火!集火!你们主动找人打劫要把握住先机,完成击倒。如果你们的狙击手有镜以及狙击枪并且枪法过硬可以先由狙击手打倒敌人后再开始近距离突破。突破时能避免正面对枪就不要去刚正面,运用投掷物以及配合去吸引敌人打侧身更合适。在这里提一个倡议,不到万不得已不要补倒的敌人,第一别人击倒你的队友也会考虑到这一点给你们机会去救队友,第二补敌人时会浪费时间和子弹,也许把握这个机会和子弹你还能再击倒一个敌人。
后期打法(决赛圈)
这个游戏的魅力在我看来就在决赛圈。瞬息万变的的局势不是任何攻略能教会的。个人经验给大家一点思路。经过前期中期发育后,想必武器装备以及补给品已经不再是困扰团队的问题了。根据队伍人数情况以及战斗力开始决定是否主动发起进攻。人数绝对优势的情况下保证大多数人安全进下一个圈是一定要进行击*的。首先决赛圈不会很大,有利地形根据圈来说会有很多变化,现在放走的敌人也许等会就会在你们的进圈路线上架住你们,所以抓住机会把每个威胁扼*在摇篮中。决赛圈时,如果碰到天谴圈时,一定要做出牺牲,目标是吃鸡,那么就一定要把队伍的机会送到圈中有利地形,哪怕其他队友被毒死,也要为队伍的希望营造机会。如果进入决赛圈时队伍只剩下2个甚至1个人即使个人实力爆表,不妨选择隔岸观火,果断击*对自己威胁最大的敌人并寻找进圈机会。
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