《绝地求生》PC1.0版本更新日志

《绝地求生》PC1.0版本更新日志

首页枪战射击绝地求生1.0.0更新时间:2024-04-11

以下是PC1.0 版本更新公告,请参考:

请注意,部分电脑开启死亡回放功能时,性能可能会有所降低。

客户端优化

优化地形数据以减少内存占用

减少地形加载时的延迟

缩短了地形加载时间

优化纹理以减少内存占用

通过减少波浪优化海洋

减少了多玩家同屏时的延迟问题

优化角色动画

减少角色内存占用

增加细节以优化远距离的武器渲染

优化多项环境特效

优化多项 UI

服务器优化

减少了服务器延迟导致的玩家异常移动

大厅

全新设计的大厅背景及界面

新增回放功能

新增角色锁定功能:观战时,按下Ctrl 0~9(打字机键区数字键)即可绑定该角色,按0~9( 打字机键区数字键 )时,将自动跳转到相应角色。

新增位置锁定功能:观战时,按下Ctrl 0~9(小键盘区数字键)即可绑定该位置,按0~9( 小键盘区数字键 )时,将自动跳转到相应位置。

世界

新增地图 - Miramar

Miramar 包含两种天气:晴朗,黄昏

Miramar 旨在保持游戏体验的同时,带给玩家与 Erangel 不同的视觉及游戏体验

比赛开始后会随机选择地图

移除了 Erangel 的雨天及雾天

物品

新增 5 款新武器

空投内新增吉利服Miramar

地图中不再刷新 R1895

空投中不再包含 Kar98k。全地图 Kar98k 刷新几率保持不变

载具

新增 3 款载具

动作

新增 攀登及翻越动作

修复了精确瞄准模式下移动会显示一部分茄克/大衣的问题

补全了原本缺失的 UZI 射击模式切换动作与声音

冲刺和奔跑转换更顺畅

优化倾斜动画,保证瞄准视角/第一人称及第三人称的一致性

根据第三人称视角下手中武器瞄具和其他配件不同调低了武器位置

调整了第一人称的视角限制,防止玩家看到角色内部

调整司机位第一人称视角至正确位置

调整第一人称武器位置,避免武器穿透服装

游戏性

弹道优化

- 颈部现在受到头盔保护

- 增加了击中胸部造成的伤害

现在伤害值由以下几点决定:

1) 武器基础伤害值

2)弹道距离(伤害随距离增加而减小)

3)根据命中部位计算伤害倍率

4)根据武器等级计算伤害倍率

武器平衡性调整

狙击步枪

Win94

配件

载具

其它

音效

更新了大厅背景音乐

现在除快艇外所有载具引擎音效将更真实

新增安全区边缘音效

现在轰炸将包含以下三阶段音效:

新增玩家落入水中的音效,根据入水速度有所不同

优化了游戏内手榴弹音效:

降低了玩家在室内受到攻击时听到声音的混响

UI/UX

优化了物品栏内背包容量

显示击*信息由左下角移至右上角

更新英文韩文字体

优化游戏内 HUD,选项,物品栏,菜单页面,系统消息框

更新了血条颜色

调整了界面UI设置,现在基本设置中会显示头盔, 防弹衣和背包

优化单排/组排 的游戏界面

优化交互界面

优化了小地图和世界地图

设置菜单中新增死亡回放功能

新增结算界面的背景模糊效果

新增键位绑定用于设定“瞄准”和“精确瞄准视角”的"切换/长按"状态

新增键位绑定用于设定回放功能键(时间线开启/关闭,播放/暂停,播放速度)

语言

游戏里见!

绝地求生开发及社区团队

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