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最近吃鸡游戏风靡一时,不少小伙伴可以说是每天废寝忘食的玩着吃鸡,但如果我们开一个脑洞,如果刺激战场没了吃鸡模式(也就是百人大战一人存活的设定),它还会火吗?
回答这个问题,我们可以从这个角度分析:刺激战场除了吃鸡模式,还有哪些值得玩的点,而在吃鸡模式还没有出来之前,其实FPS枪战游戏依然被穿越火线、全民枪战、枪战英雄、3D狙击刺客等作品垄断着,就刺激战场的出现,为何能改变这样的格局,除了吃鸡模式,刺激战场有怎样的优势?以下是笔者的分析。
在吃鸡游戏还没有流行的时候相信大家玩的最多的枪战类手游就是《穿越火线》。枪械可以自己买,主武器,副武器,小刀,还有各种炫酷的皮肤。其实那个时候还是有不少公司跟随手游版《穿越火线》出品了一些类似的游戏,那么小编还是以最经典的《穿越火线》来进行介绍。其实这类游戏主要就是一个双方的对抗,无论是团队战,爆破战,歼灭战等等,其实主要是靠个人的技术水平和枪支选择上的强弱来进行比赛,当然也是需要一定的团队合作。把双方投入到一个不大的地图当中去进行比赛,在比赛中枪战是不可以随意更换并且对子弹数量也是有上限的,玩家的自由度并不是很高,这其实也是一种限制。一个地图可能玩个几遍也玩的比较熟悉,再玩个几十遍也就腻了。
《全民枪战》是由畅游云端(北京)科技有限公司研发英雄互娱发行的一款第一人称射击类手游,于2014年发行。 《全民枪战》拥有数十种游戏模式及多种战略地图。《全民枪战》是第一款手游的FPS游戏,它开启了手游fps的先河,虽然一开始在操作上有些不便,但是经过优化和改进后也是形成了我们现在看到的大部分的fps手游的控制,可以说是为后面的fps手游打下了基础,但是后来《穿越火线》手游的推出让《全民枪战》有了玩家流失。
《枪战英雄》,FPS枪战手游巅峰大作,是今年刚刚出的fps手游,也是支持最高16人同时战斗。但是模式的单一和武器价格的过高使这款游戏没有显得那么平民,并且在这个吃鸡游戏风靡的时候,出品这样一款游戏也是不太容易火爆,但是总体来讲还是比较良心的。
《3D狙击刺客》这款游戏其实是主打狙击的一个游戏,在当今的环境下连普通的枪战游戏都很难火起来的情况下,这么一款单一且自由度不高的游戏,很难火起来。
反观吃鸡类手游,我们就拿《刺激战场》来做对比,一张地图可能你玩1个月也不敢说你去过所有地方,更不敢说对地图非常熟悉。并且以跳伞来作为这个游戏的开始也是非常有新意的。每一次的航线也是随机的,虽然大家都在这条航线上跳伞,但是由于可以控制跳伞后飞行的距离是可以飞到很多地方的,也可以根据自己能力来判断是刚枪还是打野。而自己落地可以捡枪也是增加了自由度,不同地方的物资丰富度不同,也迫使你去*人捡更好的装备。超大的地图还有载具让玩家在体验枪战的同时也体验到了驾驶的乐趣,并且更大的地图也意味着有更多的建筑,城市群、乡镇、豪华别墅、矿场、电站和桥梁也让玩家有更多的玩法,不同的地方也吸引着不同的玩家。上面也提到了高自由度是现在比较大的优势,让玩家能够完成在现实中不能或是不敢完成的事情,飙车、摩托车特技、狙*、守桥等等很多这些在《穿越火线》中很难实现的东西在《刺激战场》中可以完成。
可玩性极强的刺激战场
可玩性极强的刺激战场
我们再来看看其他公司的吃鸡游戏和《刺激战场》比,《刺激战场》有什么优势。
首先推出吃鸡手游的是网易公司,并且还是同时推出了《荒野行动》,和《终结者》。小编先从《荒野行动》说起,《荒野行动》在去年便由网易发行,并且也是红及一时。场景方面可以看出是借鉴了《绝地求生》,但没有照搬,而是根据手游的特点和自身的优势进行了改进,并且对于游戏的优化和改进也是非常积极,吸引了不少的玩家,可能画面没有《绝地求生》那么写实,但是也是可以接受的。因为突如其来的充值和皮肤等系统的进入,让不少玩家觉得不值。《刺激战场》一直到今天也没有开启充值,当然这不是最主要的原因,其实不少玩家想感受原版的吃鸡,但是由于网易在和腾讯争夺《绝地求生》国服时败下阵来,也导致其没有制作原版手游的资格。并且《刺激战场》拥有端游的数据支持,在数据设定上便一次到位比较舒服。
《刺激战场》好在它看重市场,抓住玩家心里,当然也有因为公司代理《绝地求生》国服的优势。使其顺理成章的有了正版手游的代理权。并且在优化和更新上比较频繁,对于手机的要求也不高,这么一款低门槛还符合大众胃口的游戏很难不火起来,所以,就算没有吃鸡模式,它照样会火。
以上内容就是笔者关于“刺激战场如果没有吃鸡模式会火吗?”脑洞的分析,各位读者有什么想法欢迎在评论区评论大家一起讨论。
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