主动:噬目
夏侯惇性命值低于50%时,每一次技巧或通俗进击射中目的都邑答复3%的最大性命值,持续8秒;每30秒至多触发一次。
阐发:主动技巧让夏侯惇展可以或许极限反*,让低血量时的夏侯惇可以或许持续答复血量,有气力和敌军持续互怼。夏侯惇的定位是兵士,扛伤不属于顶级坦克程度,但有了主动技巧的存在,就可以让夏侯在团战时候技巧打出坦克的功效,又能施展兵士的上风。
一技巧:英气斩
夏侯惇摆荡大刀,向指定偏向斩一道刃风,对门路上的仇人形成240/290/340/390/440/490( 100%物理加成)点物理损害并削减其50%挪动速率,持续2秒;刃风射中豪杰后可再次摆荡大刀向指定规模偏向开释英气斩,英气斩会形成240/290/340/390/440/490( 100%物理加成)点物理损害并将规模内仇人击飞1秒。
阐发:夏侯惇重要的输入节制技巧,特色是冷却光阴较短,节制能力极强。起首第一段可以或许形成损害并加速,让仇人前进能力迟钝;第二段形成损害的同时击飞仇人,假如共同大招的应用,可以或许打到持续节制的后果,是对线耗费和团战节制的焦点技巧,假如团战时候有刺客切本身家后排,可以或许很好的应用节制技巧停止掩护。
二技巧:龙卷闪
夏侯惇对四周仇人形成200/225/250/275/300/325( 70%物理加成)点术数损害;同时得到一个可抵免等同于本身额定最大性命值15%的护盾,持续5秒;并且夏侯惇的下三次通俗进击将附加100点实在损害,持续8秒;每次强化普攻射中仇人时削减1秒不羁之刃的冷却光阴。
阐发:夏侯惇的重要扛伤技巧,并且开释后可以或许对仇人打出持续额定的损害。护盾的后果可以或许禁受各类范例的损害,症结时候能包管夏侯惇的性命平安;在仇人身旁开释后,可对仇人形成屡次实在损害,并且可以或许削减的大招冷却光阴。
大招:不羁之刃
夏侯惇向指定目的偏向扔出链刃,链刃飞向指定地位或击中仇人后会对规模内仇人形成300/425/550( 118%物理加成)点物理损害并将本身拉向链刃地位,并且击中的首个仇人会眩晕1秒;夏侯惇飞抵目的地区后还将追加300/425/550( 118%物理加成)点物理损害。
阐发:大招是夏侯惇追击逃命的症结技巧,具备冷却短、间隔远的特色。这将夏侯惇单兵作战能力施展到极致,可以或许轻松应答任何敌手,打团时可以或许寄托该技巧后手进团。但该技巧精确的击中仇人必要靠操纵,必要多加演习。
出装阐发:
红莲斗篷 ,抵御之靴, 不死鸟 ,冰痕之握, 吉祥征象,霸者重装 /黑切
假如是劈面是弓手solo可斟酌此中一件换反甲,后期可以或许卖掉抵御鞋换 冰心 根本套路都是游走 一技巧*扰 2技巧进攻 出人意料的 3技巧突进 一技巧控加二技巧平a 偶然候补个斩* 可以或许很轻松带走劈面。
除个体环境拆塔不如劈面(人没死没输没守住水晶)根本1v1 我这是8成的胜率 活用2技巧是症结, (铭文是折衷,鹰眼,宿命) 也有那种更偏肉肉的 折衷,虚空,宿命
有的时候想打输入会把冰痕换阴影战斧(俗称黑切),实在夏侯这个豪杰用好cd实在异常紧张,缠斗的法门也就在此,二技巧削减三技巧冷却光阴并且 开启性命值百分之10的护盾每次进击加实在损害, 一技巧在控的同时实在也是变相的在拖本身2技巧和3技巧的cd
红莲斗篷规模灼伤。冰痕之握都可以或许削减百分之10的技巧冷却光阴,绿甲也能够或许大幅度共同霸者和本身主动的回血后果,冰痕也是我异常爱好的一件肉装,比黑切更得当夏侯,加速和进攻共同1技巧3技巧异常适用于缠斗,包含后期不详的加速,大后期鞋子换冰封之心的规模加速,再加百分之20的技巧冷却。这时候的夏侯就曾经可以或许持续 2技巧1技巧3技巧轮着用了 团控 本身实在损害护盾 共同加速非常恶心,残血还会回血(本身都感到恶心的那种)
打法:我很爱好玩夏侯惇,这个豪杰属于半肉半输入,第一件出一件阴影巨斧,剩下的全出肉就行,重点是出一件反甲,有法师的话出不死鸟之眼或许斗篷。重点是反甲。不只耐揍,遇见弓手脆皮还能轻松反*。一技巧可以或许加速节制,打到人另有二段,后期真的很刚!二技巧有实在损害,实在损害的感化不克不及小觑,打到人真的很疼。大招损害也很高,打不外还能用大招逃跑。无论是单挑照样帮助掩护后排,都很强。后期几小我群殴你都得打好一阵能力把你打死。说到底便是能输入的坦克。一技巧打到人,接着开二技巧,A三下接一技巧二段。 有大的时候,大招出来开团,接一技巧→二技巧→A几下→一技巧二段 →反复。至于你所说的前摇,实在也没多长,第一段打到人加速后,敌手对你的威逼就不大了,撑死也便是敌手A你一下的光阴。不要在乎这些细节。玩纯熟以后,就感到不出来了。要擅长应用一技巧的加速、击飞(能打断许多法师大招如安琪啦、王昭君)。大招也有晕眩。
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