22年前的“抗德奇侠”游戏,剧情堪比抗日神剧,玩家们边痛边玩

22年前的“抗德奇侠”游戏,剧情堪比抗日神剧,玩家们边痛边玩

首页枪战射击绝境反击更新时间:2024-05-09

在抗日神剧播放的这些年,涌现出许多天赋异禀的狠角色:比如那个徒手将鬼子撕开的狂战士;或是那个八百里开外一枪干掉鬼子机枪手的神射手。在这些角色的演绎下,很让人怀疑为什么抗日战争要打8年。

然而这类“抗日奇侠”电视剧,却并非是我国的专利:早在上世纪的60年代,就有一部名为《加里森敢死队》的美剧。剧中一名美军中尉带着几名由罪犯组成的敢死队,潜入德军内部偷取情报、营救友军,甚至绑架德军元帅、爆破军事要塞,活脱脱一副“抗德奇侠”的架势,这部“神剧”在80年代进入国内,并深受好评。

这部电视剧对当时的年轻人影响是如此深刻,以至于在1998年,当一部在剧情和玩法上都神似这部电视剧的策略游戏出现在国人面前时,玩家们不假思索地就将这款游戏冠以了和《加里森敢死队》类似的名字:《盟军敢死队》。

与众不同的策略游戏

在《盟军敢死队》问世之前,市面上流行的策略游戏都是诸如《红警95》、《帝国时代》这类RTS游戏。那时的玩家对策略游戏的印象,还停留在“采矿造兵”的阶段,而《盟军敢死队》的出现,彻底改变了玩家对策略游戏的印象。

在这款游戏中,玩家要进行的不再是圈选几十个单位A上去的正面作战;而是需要在几名特战队员中来回切换,进行潜入暗*,和敌后破坏。

虽然在《盟军敢死队》中,玩家需要操作的单位变少了,但和传统RTS游戏相比,难度反而要高出许多。

在《盟军敢死队》的初代中,可供玩家操作的角色共有6名,他们各自都有不同的特点和技能。比如绿贝雷擅长近身战,并且可以掩埋尸体,是主要的潜入暗*角色;工兵则拥有爆破技能,对一些需要爆破的目标,这名角色就必不可少。

玩家需要根据游戏中的不同场景来合理配置这些队员,才可以完成任务,这样游戏设计虽然让玩家频频卡关,无比痛苦。但强大的策略深度和可玩性,却能吸引玩家忍着痛也要玩下去。

对于习惯了正面一波A上去的玩家来说,初次接触这款游戏显然难以适应:每一名敌军都会有一片绿色的视野范围,一旦你进入他们的视野范围,他们就会引发警报,叫来大量敌军;除此之外,游戏中还有诸多需要注意的地方,就比如如果你没有掩埋敌军尸体,被敌军发现一样会引发警报。

而玩家操作的特战队员却并没有兰博那样的主角光环,在深陷重围下很快就会因战斗减员而无法完成任务。

充满挑战性的游戏难度非但没有劝退玩家,反而吸引了许多玩家去探究各个关卡的攻略方法,甚至还有人研究出了强行突破快速通关的“邪道”玩法。

本作也因此收获了口碑和销量的双丰收,最终斩获了120万销量,制作公司Pyro Studios一举成名。

巅峰即结束

《盟军敢死队》的大受欢迎,事实上是有些出乎Pyro Studios的意料的:在最初,他们对这部作品的预期是卖到10万份,而远高于自己预期的销量,让他们认识到这类作品的潜力,因此《盟军敢死队2》的研发,很快被提上日程。

在经过2年的沉寂后,备受期待的《盟军敢死队2》终于在2000年的E3上正式亮相。

本作依然延续了前代的二战背景,以及经典的45度俯视视角,同时对游戏中的环境进行了3D渲染,并且支持视角的转换,游戏在画面上比前作进化很多。

除了画面外,《盟军敢死队2》还对一些二战电影中的经典场景进行了还原:比如经典大片《拯救大兵瑞恩》,就被做成了任务,在游戏中还原。

除此之外,本作中玩家可操作的角色也增加到了9人,使得游戏的可玩性进一步得到提升。

这些基于1代的改动,让《盟军敢死队2》超越了1代,成为了公认的系列巅峰。

然而当时的玩家却没有想到,对《盟军敢死队》系列来说,巅峰即退场。

由于制作理念上的分歧,虽然《盟军敢死队》大获成功,但制作人Gonzo还是选择在这个时候毅然出走。他的出走,对Pyro Studios的打击不可谓不大:随着他一同出走的,还有《盟军敢死队》的核心研发团队。

在失去了最为核心的制作团队后,《盟军敢死队》便失去了它的灵魂。

虽然Pyro Studios依然在2003年推出了《盟军敢死队3》,但对于玩家来说,已经“没內味”了:在这一作中,玩家不但要操作敢死队员,还要操作普通盟军士兵,游戏中很多时候给人的感觉都是《魔兽争霸》那种“英雄带小兵”的玩法,这样的做法深受玩家诟病。

之后的Pyro Studios显然放弃了治疗:在2006年发行的《盟军敢死队:打击力量》中,他们干脆变成了“突突突”的射击游戏,从中根本看不出前作的影子来。

《盟军敢死队》就此一蹶不振,渐渐地消失在了玩家们的视野中。

如今我们已经无法在PC上玩到《盟军敢死队》的续作,但很奇妙的是,在一款吃鸡手游中,却能让人有种玩《盟军敢死队》的感觉——它就是西山居的《绝境反击》。

和《盟军敢死队》类似,在这款游戏中,不同的角色也拥有各自不同的技能,合理运用这些技能一样可以影响战局:比如召唤一只隐形的羊来让敌人减速,然后从容地击*对方。

除此之外,游戏中还有一些可供玩家拾取的技能,这其中甚至有MOBA游戏中常见的闪现。当你被敌人追*的时候,给他来个蛇皮走位,往往能秀他一脸。

《盟军敢死队》已经成为了老玩家们的美好回忆,而在一款吃鸡手游中,找回当年在《盟军敢死队》中和敌人斗智斗勇的乐趣,多少也算是一种慰藉吧。

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