最后生还者——爱 绝望 无私

最后生还者——爱 绝望 无私

首页枪战射击绝境生还者更新时间:2024-08-03

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名称:

最后生还者《The Last of Us》

关键词:

动作、冒险、生存

引言:

二十年前波士顿隔离区曾发生过一次"真菌爆发",毁灭了所有的现代文明,政府迅速封闭了整个城市以防真菌传播到外界,不过依然有幸存者在其中继续生活。

后来,由于这种真菌的泄露和扩散,这种隔离失去了意义,整个美国人口密集的城市均遭真菌感染。中年男性乔尔(Joel),为了完成“火萤”组织首领玛琳的托付而带着14岁少女艾莉(Ellie)一同踏出由军队保护的疫情隔离区,穿越化为废墟丛林的大都会。面对病毒感染变种人类与其他幸存者集团威胁,展开了一场改变两人一生的深刻旅程。

游戏简介:

《最后生还者》(The Last of Us)是由游戏工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残*的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心理波动,突出放大主角们的心理活动。

游戏背景:

游戏制作人 Eric Monacelli 表示整个游戏的开发灵感,是来自于各种电影和书籍。最核心的开发概念是来自于《险路勿近》这部电影,可以说是如何呈现角色对于各种事件和场景反应的完美教材,还有像是电影《人类之子》、漫画《阴尸路》和小说《窃盗城市》以及纪录片《没有我们的世界》,也是制作团队的灵感来源。

猎人摩斯在里奥格兰德区附近打羚羊时,偶然发现了一具中弹的尸体,尸体身上还携带大量海洛因和一大笔现金。这场突如其来的奇遇让摩斯站在人生交叉口,要么他当什么也没看见回家过他的生活,要么把钱卷走远走高飞。结果,他自然选择了后者,也意识到生命的轨迹从此改变。摩斯成为凶手的猎物,此时出现了一名警察想要保护摩斯和他的妻子,而一系列可怕的事情也如连锁反应般发生。

游戏体验:

《最后生还者》是一部扣人心弦的生存故事,展现野蛮、爱、绝望和无私。空城废墟绝望的未来,双眼所及之处全是荒凉与黑暗,人类的文明在末世的浩劫中消失殆尽,幸存的人们在挣扎着活下去。在游戏中对于病毒的来源没有做过多的介绍,游戏着墨于对人物的刻画与渲染,重点突出末世下的人心,也正因此在玩游戏时会有较强的代入感仿佛自己就身处于那个绝望的世界。

乔尔一个在病毒爆发之初失去女儿的男人,对这个陌生失去了想要活下去的念头。但是他遇到了一个对病毒免疫的小女孩艾莉,小女孩的出现让整个故事变得鲜活起来。这场由死亡和恐惧贯穿的生存游戏最终也让乔尔和艾莉之间产生了微妙的亲情。游戏中乔尔与艾莉的对话采用斯皮尔伯格式,这使游戏变得具有节奏也更加简单直白。

在《最后生还者》中有许多让人眼前一亮的细节,比如乔尔最开始不习惯拿主意,在那么残酷的环境下都没有最后进大门要主动关门的意识。再比如那个变形金刚,体现世界的生存法则的残酷和女主角艾莉的细腻,这些细节都让人物与故事变得更加完整。

游戏对于人物的心理活动的刻画描写是我最喜欢的部分,把末日绝境下人类为了生存不择手段的一面展现得淋漓尽致。让我印象最深刻的是,在游戏中,乔尔和泰丝刚刚出现在隔离区向外走的时候,军队守着一栋建筑,有几个疑似感染的人在逐个接受检查。这也是在隔离区内,但最后仍然检查出了感染。那个人被发现之后第一反应是逃跑。虽然他也知道自己最后肯定难免一死,但他更不想被军队*死。其实被感染的人都想活下去,但想要活更长一点就不能被军队发现,于是只能藏在隐蔽的地方,放任病菌的传播。而且在没有军队“保护”的地方一旦发病,自身的攻击性就会带来新的感染者。

为了活下来不顾一切想尽办法,但是最后的结果却是带来了更多的感染者。这个场景让我不经去思考一句曾经看过的话“人是一个自私自利的动物,为了自己的利益可以做出任何事情。”如果真的把自己代入游戏去玩的话,看到那个人逃跑那一瞬间是会恼火的,但是你不能说他错了“他只是想要活下去”。因为当我自己面试这样的考验时,我也会选择“活下去”,我想这也是大多数人的念头。

不过有着绝望就存在着希望乔尔和艾莉的父女情就像是无尽黑夜中的一道光,给玩家们的心灵带来了仅存的一丝温暖。而在游戏的最后,是拯救世界,还是拯救艾莉,似乎并不需要做出过多的犹豫与思考,我们的心中就已经有了答案。

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文字:黄憬蕾

图片:黄憬蕾 鞠舒琪

排版:韩欣怡

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