我在枪战游戏里竟然看到了僵尸抬棺?

我在枪战游戏里竟然看到了僵尸抬棺?

首页枪战射击狙击手冷战的召唤更新时间:2024-05-11

如果说《穿越火线》的僵尸模式是中国三亿鼠标的耐久损害器,那《使命召唤》系列也可算是北美FPS玩家的突突突之王了。

实际上作为动视暴雪的看家伙,无论是里程碑般的《使命召唤4》,还是塑造了SOAP、GHOST、 MAKAROV等经典角色的《使命召唤6:现代战争》,不管在游戏爽感还是故事内容上,都是一代玩家心里的神作。

中东、北欧、南亚、拉美…《使命召唤》系列的故事遍及在枪火轰鸣的各个世界角落,而这次,他把时针拨回了波诡云谲的冷战时代。

波诡云谲,谍战风云

《使命召唤:冷战》的故事主体发生在波诡云谲的1981年,玩家将扮演一名代号叫作铃(Bell)的角色,和梅森、伍兹等老队友去阻止一位名叫帕修斯的间谍。

动视暴雪采用电影叙事的手法为玩家献上了一部冷战大片,在铁幕、谜云的层层包围中,除了突突突,玩家还会经历潜入暗*,追车枪战,直升机坠落等大场面。

谍战必备:暗夜潜入

而各种闪回记忆中,玩家则时而穿梭在越南激烈的战场,时而以王牌间谍的身份在美苏两个超级大国之间搅弄风云。

和戈尔巴乔夫开个小会

这趟旅途中你除了能再次见到梅森、伍兹等老面孔,也有机会和里根、戈尔巴乔夫等真实历史名人谈笑风生。

和里根谈笑风生

尽管单人剧情只有6小时的线性流程,但这道开胃菜足以称得上香气扑鼻。而在多人游戏这道正餐上,开放式大地图让玩家能够在海陆空各个战场战个痛快。

前代让人诟病的地图设计过于复杂的问题在这一代得到了很大的改善。地图的简化和人物机动性的提升,使玩家的游戏流畅度获得了巨大提升。

而大家十分关注的僵尸模式,依然以4人合作解密冒险为主,部分地图的机关设置也让僵尸模式不再成为无脑刷刷刷的练枪场。

在僵尸模式里,玩家除了能够获取一系列冷战时期的特色军火,还要面对种类更加繁多的僵尸们的挑战。在特殊条件下,玩家甚至还能遇到“僵尸抬棺”的趣味彩蛋。

这一次,不止突突突

如果说前几款的COD系列作品是“没法讲好故事,最后只能用突突突来填充玩家观感”的话,那这次的《使命召唤:冷战》则算是为玩家提供了一次回到冷战年代自由行动的机会。

自由而连贯的故事线程

和以往的《使命召唤》作品不同,《使命召唤:冷战》不再是一路跟着标记突突突的形式,而是把游戏的战役切分成好几个板块,每个板块间非常连贯,目标也很明确。

玩家团队的安全屋 玩家团队的安全屋

在任务板块中间,玩家会和队友来到安全屋,在其中与战友聊天,看战友们的互动,发掘战友间的秘密,并在任务板上通过已获取的信息拼凑线索,最终找到敌对目标并将其一网打尽。

如果玩家在之前的关卡中,没能成功获取一些信息,后续支线任务的实施将可能受到影响,从而影响结局。

战斗精彩程度不输电影

电影级的故事氛围

和前作一样,《使命召唤:冷战》给玩家带来了更自由的游戏故事体验,在游戏中玩家有许多地方选择话术、决定与支线任务等,而通过这些最终产生的结局甚至可以完全向两极发展。

标准的谍战接头戏码。

优秀的画质与光影效果

《使命召唤:冷战》也加入了光线追踪效果,这为游戏冷战时代的谍战大戏打好了底子,整体的画面效果还原感、时代感满满。

夕阳下的莫斯科

越南梯田大战

细致的武器模型与换弹动作

人物动作与武器音效出色,尤其是武器音效在保证“真实”的前提下润色的足够悦耳,而且各种音效细节令人惊喜。这个优点从上一部现代战争重启之作延续至今,精细的枪模与细致的换弹动作能让玩家有身临其境之感。

真实的上弹动作

细致的武器模型 细致的武器模型

难以超越自己的使命召唤系列

作为《使命召唤》系列的第17部作品,《使命召唤:冷战》可能拥有本世代历年来最好的单人战役,无论是可玩性还是剧情都绝对物有所值,但是在诸多方面依然难以摆脱前代的巨大阴影。

在剧情上,尽管制作组尽力用电影叙事讲好了故事,依然难以掩盖部分内容的BUG。比如在游戏里的第一关,CG会放出一段威胁平民的画面,并告诉你“为了维护自由不惜一切代价”,总之故事基调冷酷到了极点。


结果到了开始玩的时候,只要手滑打到平民一下,游戏就会直接结束,开始强制读档。

于是在你与密谋毁灭世界的邪恶组织交战,不惜一切代价捍卫自由世界时,还得时刻提心吊胆,注意里面有没有平民,不然只要一枪就能让你白给。

同时部分游戏关卡为了提升爽感而《使命召唤:冷战》而让玩家化身终结者。想象一下,冷战期间美国特工在卢比扬卡里应外合疯狂突突之后,还能安然离开莫斯科,这让人不得不佩服制作团队的想象力。

而在被视为正餐的多人模式里,地图的点位比蜂窝煤的孔还多,促使游戏里诞生了一大堆老蹲逼,让习惯rush B的玩家游戏体验极差。同时在PVP中会过一段时间换一次复活点,让很多玩家抱怨经常一出生就被偷了。

《使命召唤》系列在FPS类游戏中应该算得上一棵常青树了,从2003年首部作品发布到今年第17部,一直都被全球玩家所喜爱,这与ROG枪神系列受欢迎程度有着异曲同工之妙,特别是ROG枪神4系列,专为FPS游戏打造的新机能电竞主战武器。

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