出手时机的选择
通常情况下第一枪都应该是架枪位狙击手开的,距离敌人越近,越容易被发现,而身在远处制高点的我们很难被敌人发现,所以多数情况下机会是出现在我们狙击手面前的,侧身固定靶,无掩体移动靶等等。但是我们在把握到时机什么时候开枪呢,要满足一下几个条件:
一、敌人位置大致被锁定。
二、队友已移动至相对安全的位置。
三、有极大的把握将敌人击倒。
满足以上三个条件加上合适的时机开枪,才会让你既保证了队友和自身的安全,还能做出有效的射击,算是将整场战斗的收益最大化,我们不光要赢,还要赢的漂亮!
攻击对象的选择
我们在制高点架枪观察,大多数情况下敌人的情况我们是尽收眼底的,有时我们会RP爆发碰到多个侧身固定靶,此时有选择困难症的同学麻烦了,到底先吃哪个呢?毕竟每个看起来都香甜可口。绝地求生,说白了就是你死我活,我既要让你死,我还要努力的活下去,不,还要让我们努力的活下去,接下来进行击*排序。
一、对自己威胁最大的位置的敌人
二、敌人的观察架枪位
三、其他
曾经有盒友问过点点为什么不打对队友威胁最大的人而是打敌人的眼睛,PUBG这款游戏在四排高端局中团队与团队间的博弈不仅仅是枪法和个人能力上的差距,最主要的是信息的收集程度,在满足以上点点讲出的条件后,你可以很快的判断出哪一个敌人是他们的眼睛,将他们的眼睛率先击*,使敌人失去实时收集信息的能力,此时我们就在这场战斗中取得极大的优势,之后再利用观察报点将失去视野的敌人逐个歼灭就简单多了。
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