机甲猴即将出没,该如何去针对?选这十位英雄,猴子毫无游戏体验

机甲猴即将出没,该如何去针对?选这十位英雄,猴子毫无游戏体验

首页枪战射击机甲战刃更新时间:2024-06-05

文│丹青解说 原创 盗载必究!

不以风*惊天下,但求猥琐动世人!大家好,我是你们的老朋友丹青。

前言:

孙悟空的新款机甲皮肤零号·赤焰,即将正式登陆王者峡谷了。孙悟空的热度自然不用我多说,这一次的新皮肤也势必会掀起一股“耍猴”热潮。

可以预见的是,王者峡谷的大街小巷即将“猴影重重”。而孙悟空这名英雄,操作简单甚至有些无脑,三棒下去脆皮很难生还,说他是王者局以下打野上分的利器,都不为过。


那么,有没有哪些英雄可以完美的克制孙悟空?让他穿着机甲皮肤,但又毫无作为呢?

这里不妨先了解清楚猴子的伤害输出机制原理:

孙悟空天生比其他英雄多20%的暴击率,但暴击效果却只有150%(大部分物理英雄为200%),因此孙悟空前期暴击几乎是看脸,当核心装备无尽战刃做出来之后,暴击几率和暴击伤害大幅提升,三棒秒脆皮的优势便会慢慢凸显;

孙悟空依靠一技能护身咒法可抵挡关键技能,并获得一个持续4秒钟的护盾,因此孙悟空在抓妲己、武则天、干将这一类单控英雄时,开着一技能靠近目标,往往能让脆皮毫无还手之力;

孙悟空在使用任意技能后,都会强化下一次普攻(强力敲击),这个被强化后的普攻不仅是孙悟空的主要输出技能,还可以触发宗师之力、冰痕之握的被动-强击效果;

孙悟空是有控制技能的,大招将金箍棒直插入地时,可群体晕眩范围内的目标,并且还可以叠加三层印记。在印记存在的有效时间内,使用普攻/强化普攻命中带有印记的敌人,会消耗一层印记,并且造成额外的伤害(因此大招起手的连招,往往能够将印记和伤害打满)。

利用二技能会借力腾空跳跃的特性,可实现“跳棍”、“空棍”、“打一棍再走”等各种花式操作


从上述技能机制的原理来看,孙悟空的主要输出手段,就是利用技能后的强化普攻(敲击)打出各种连招Combo

强势点:一技能护身咒在1.5秒内,如果能成功抵挡敌方技能,则拥有0.2秒的无敌效果、各种连招瞬间爆发极高、跳过前排直接打击后排;

弱势点:非常吃发育和暴击装备的加持、伤害需要贴脸去输出、惧怕连续型控制技能、自身也是一个脆皮。


因此,当摸清楚了孙悟空的技能机制后,对于选择何种英雄去针对,便有了“对症下药”的策略,例如以下这些英雄:

法师类英雄:貂蝉(净化)、墨子(净化)

貂蝉克制原理:

  • 貂蝉二技能位移约有0.2秒左右的“消失时间”,用这个时间节点来躲避猴子的敲击,很多时候效果并不理想。最好的办法是带一手净化技能,预感到猴子要靠近时,先使用二技能尝试避开第一棒,之后开大进行反打。​
  • 如果躲避不及被猴子大招击飞,不要慌直接按下净化,开大在圈内可轻松风筝猴子,为了稳妥起见可在出装中加入一件肉装,例如:极寒风暴
  • 墨子克制原理:

  • 墨子使用技能后可获得护盾,一般情况下都要习惯保持有护盾加身,以应对各种不测。当预感到猴子将要敲到头顶时,直接按下净化 大招,将猴子“画地为牢”牢牢困住后反打。​
  • 按净化的目的是保证自己的大招一定不会被猴子大招击飞,从而造成控制失效。

  • 打野类英雄:刘备、盘古、典韦、铠

    刘备克制原理:

  • 第一点:刘备按下一技能后的两次连射,类似双倍火力的普攻,由于他的武器是一把霰弹枪,在贴脸的时候霰弹不会过于分散,因此伤害会出奇的高,不仅对猴子造成高额伤害,而且还不会触发猴子的护盾抵挡效果(抵挡技能才能触发护盾);​
  • 第二点:当刘备和猴子经济相互持平,甚至落后1000经济以内,猴子想要打破刘备大招的护盾,似乎有点“痴人说梦”。刘备开大不仅可以瞬解猴子的击飞,还可以抵免部分伤害,并将大招期间的60%伤害值转化为护盾值(也就是说护盾越打越厚);​
  • 盘古克制原理:

  • 拥有峡谷中独一无二的缴械机制,可直接掐断猴子的普攻节奏,甚至能让其打不出强化普攻(敲击),主动权交回到盘古手中。​
  • 典韦克制原理:

  • 如果典韦对猴子先手,大招跳斩之后的所有伤害,在5秒钟内都会附加最大生命值3%的真实伤害,同时二技能践踏大地后有200%的攻速和25%的吸血效果,有如此强大的技能增益效果,典韦何惧之有?​
  • 如果被猴子先手大招命中,典韦也不用慌按下一技能瞬间解控,之后大招 二技能开始反打。
  • 铠克制原理:

  • 铠克制猴子的条件相对比较严苛一点,第一是经济不能太落后猴子,第二一定要有大招在手。​
  • 因为开启大招后的铠,强化了自身攻击力、移速、多段伤害的格挡能力,暴击铭文 暴击出装的铠,在开启大招的情况下甚至不出三刀,就能秒掉孙悟空;

  • 辅助类英雄:东皇太一、太乙真人、夏侯惇、牛魔

    软辅类英雄本身也比较脆弱,用来克制猴子的效果,远不如坦克身板的“硬辅”更加实际。

  • 毫无疑问,东皇太一的压制性大招堕神契约,克制峡谷中的一切花里胡哨!因此一个被东皇太一寸步不离保护的脆皮,他/她一定是非常幸福的,因为东皇太一永远只会把大招留给猴子,一言不合就“咬”住,剩下的事交给队友即可;​
  • 太乙真人拥有多段晕眩控制,即使被猴子使用一技能成功的抵挡了一个,还有后续的控制无法让猴子顺利脱身,遇见猴子就往他脸上贴,一是为了吸引猴子的敲击二是为了打出晕眩控制。此外,太乙真人还有一手“王牌”那就是大招-大变活人,可以复活队友;
  • 夏侯惇又被玩家称为“吓猴蹲”,这不是没有一定道理的。首先夏侯惇的一技能两段控制就非常克制猴子,再加上二技能有护盾抵抗伤害,自身又是纯肉出装,坦度足以抗衡猴子的爆发伤害。再加上二技能护盾后的下三次普攻还能附加真实伤害。大招可锁头进行定点眩晕,期间霸体,即可追击又可逃生;​
  • 至于牛魔嘛,一身肉就完事了,只要让猴子敲不动,其他都好说。

  • 丹青小结:

    以上仅仅是列举了一些相对克制猴子的英雄,除此之外还需要重视这两点:

  • 第一点:会玩的猴子会跳棍,因此和猴子之间的安全距离,最好保持在两段位移以外,才算是基本安全;
  • 第二点:选择前期强势的打野英雄,从开局就直接入侵猴子的野区,扼*他的经济来源,使其不能正常发育,减少对我方输出的威胁。
  • 以上就是丹青的一点拙见,均来自于日常实战,如有不当之处还请各位高手斧正一二。

    最后感谢您的阅读,期待您的关注,我是丹青。

    下期再见。

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