MOBA一直是一类受众范围非常广的游戏,dota、王者荣耀、英雄联盟都经历了无数其他类型游戏的挑战但其地位却牢牢不可撼动。

历史上有“分久必合,合久必分”之规律,在游戏界也不例外,吃鸡类型的FPS游戏可以说打破了MOBA一家独大的情况,不得不说吃鸡确实是一个非常好玩的游戏设定,但由于FPS游戏上手难度较高,劝退了不少人。小编今天给大家带来的福利就是一款MOBA和吃鸡结合的手游——《救赎之地》。

救赎之地的游戏背景设定在一个被虚空力量破坏的小岛之上,由于不知名力量的侵蚀,这座小岛上的庇佑之地越来越小,至此来自各地的英雄们都拿起手中的武器,各显身手和其他玩家在这片黑色的丛林当中斗智斗勇。

救赎之地采用了虚幻4引擎制作,从画质方面来说可以媲美手游当中的3A大作,并且整个游戏有着沙盒设定,可以和地图中的很多元素进行互动,因为在游戏过程中除了你身边的地面之外都是黑暗的,埋伏和偷袭成为了这个游戏里一门必修课。凭借一些沙盒技能比如说跳上树扩大视野等待猎物的到来,或者占据一只野怪的身体移动打对方个出其不意,还可以在一些进圈的必经之地埋下陷阱收个过路费。

抛开地图不谈,游戏中的各种英雄不同的技能也让战斗变得变幻莫测,小编最喜欢的一大特色是在游戏开始初期的发育过程中,玩家可以通过击*小怪或者精英掉下的装备和宝石来选择这一把走什么流派,这种随机性给游戏战斗增添了无限的可能。

虽然救赎之地现在还没有正式公测,但已经在taptap开启了betaA测试,想试玩的童鞋可以去找一找邀请码抢先试玩一下,另外许多主播也在直播这款游戏,大家也可以去看看直播,可能现在测试时期的游戏内容还不完善,相信在游戏不断更新更多的英雄体系之后可玩性非常高~



















