经典的玩法,熟悉的味道!CODM爆破模式依旧耐玩

经典的玩法,熟悉的味道!CODM爆破模式依旧耐玩

首页枪战射击机械爆破手更新时间:2024-05-04

相较于冲锋模式、据点攻占,经典爆破模式在CODM中依然属于热门模式,而在FPS经历了这么多年的发展后,爆破模式的规则早已树立。我想为何CODM的爆破模式让我依然着迷的,就是属于《使命召唤》系列特色的元素,包括回血、士兵技能和连*奖励等机制,让这个传统模式还在焕发新的生命力。

经典爆破的规则无需多言,爆破方需要在指定地点安装炸弹并坚持到爆炸则取得胜利;防爆方则需要在规定时间内拆除炸弹。当然了,在过程当中消灭所有敌人一样能获得胜利。但是由于本局死亡后不再复活的机制,一般很少玩家会贸然冲锋,毕竟谁也不想欣赏敌人游玩的画面而自己只能发呆。也就是因为这个机制,游戏的整体节奏偏慢,战术的发挥更为重要。

作为爆破方来说,最好一开始就确定好埋弹的玩家,让他在队伍排除威胁后能够第一时间快速埋弹。我自己玩的时候习惯冲前头了,玩着玩着有时候都忘记自己是爆破手而被队友取笑,让我记住了一条真理:只会冲锋的爆破手不是一位好的“蹲逼”。埋弹前需要小心翼翼前进,宁肯自己死在最后也不要因为冲锋而白白浪费掉本局的机会;埋弹后更要找好有利位置蹲守,必要的时候还要和队友们互相打掩护。

而防爆方的任务则是单纯而又艰巨了。你在其他模式中学会的各种被动技能组合、士兵技能在这个模式一样能有发挥的空间,但是请记住带上能够迅速制敌的武器,除非是有人枪法特别厉害,否则一局里最好只要一名狙击手远程支援即可,毕竟拆弹的时候还是要几个人组团过去清理敌人的。在敌人已经埋弹后,更是要步步为营,遇敌时能够做到快速击*,摸排时则要确保己方的队友能够随时补位,毕竟这时候对方已经采取埋伏策略了,千万要避免被一波团灭。

由于击*节奏较慢,不会像其他模式一样死后立马复活让你又多次击*的机会,爆破模式的连*奖励积攒的非常慢,像传统的空丢地导弹需要700分显然太过遥远了。推荐大家选择累计速度较快的技能,如炸弹小飞机只需要500分,察打一体,此时用它能够干掉哪怕一名敌人都是实打实的削弱对方的整体战力。

在CODM最新的春节版本中,CODM上线了许多活动和玩法,让玩家们可以一次玩个够,在这个春节里耍不停~

更有海量福利和礼包等你来领取,不怕你领完,就怕你不来~就这么一个春节一下子上了这么多精彩玩法,足以证明,CODM还有无数未知等待着我们去尝试和体验。

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