杰克攻略
再打一些对局中,如何用好杰克打出优势来。
第一篇——需要具备的能力
1.秒*,两三个雾刃之内打倒第一个人,能雾刃就不实体刀,能实体刀稳不要贪这一个雾刃。
2.守尸,能够尽力打出双趴,80%是要求你双趴的,杰克本身定位就是双刀能打双趴的,如果打不了那就说明对面比你强,会骗你。
3.稳定,对面如果是个很会人皇步的,你绝对打死自己都不能乱出刀,首先贴脸看看情况,等他人皇步秀完,再出刀,如果你被骗了,人皇步秀了,很多情况下根本就不是刀气判定问题,而是你出刀急了,不会预判对面干什么就急着挥一刀,结果被秀到转点更难抓。其次守椅子也是,对面佣兵疯狂走位,明显骗你出刀打椅子,这个时候你急了,打到椅子上了,同样不要老说什么第五判定,你不能贪,贪就出事,别人都在骗你了,你在椅子那里疯狂出刀?结果被骗到了,得不偿失,一些椅子不稳,就不能乱出刀,我再打一些椅子,我是能拿刀就提前拿,拿不到,就绝对不能再在椅子旁边疯狂出刀,到时候打椅子节奏炸了,怪不了谁,拿不到刀,我就等你下椅子再打一刀,比起来被骗刀无伤救人,加二溜起来,亏不亏呐?其次雾刃打中救人位同样不能立刻出刀,这个惯病得改,雾刃打到立刻出刀,结果救人位反走一波,你打到椅子上面,要是空军半血佣兵直接炸裂好吧。大副也是出刀不能急。很多人被溜三台就急了,各种空刀,各种失误,判断不清楚,这就是四阶的通病,前期被溜急了,或者被祭司接走人急了,一时间不知道该干嘛,找不到人就控场,边控边找人,节奏不好就拿平局,别贪,很多人天天贪胜局,结果各种判断失误三出,平局都没有,然后带着情绪打下一把,更糟糕。在没有绝对把握下,传送也是,绝对不能赌。节奏不好拿平局,节奏好拿赢。
4.预判,大局观及其重要,你每做一步,下一步该干什么,你要立刻想到,四阶人类通病就是不是特别会打残局,所以一控场很容易就出现失误然后一个失误就有可能直接四*。我抓到人,挂遗产,猜佣兵,半路拦截,挂上,再判断后续怎么做,要么卖了摸佣兵,要么等等各种局势。四阶屠夫也是,再打一些局,他们不知道怎么做,慌了,残局怎么打。这些都是我自己打出来的经验。溜三台就一定输吗,抓准时机,双趴,遗产,地下室,半路拦截都有可能翻盘,就看你会不会珍惜机会,而且手里有底牌,只要给到机会了,就能无限创造可能。不给机会就优先打平,而不是贪一个赢局导致一无所有。
5.控场,第一准则,后期打倒佣兵,电机还有两台,绝对不挂,去抓人,只要不是满血佣兵是累赘,别ban佣兵,第二全员残血,打到佣兵,电机都在修,直接挂,这些等等都非常多局势判断,就靠自己去练。控场主要目的是干扰电机,四阶不怎么会打残局,不是四黑的一般很难打,就是说白了,人你可以救,电机不能开,追人不能上头,打残为第二,看电机干扰为第一,打倒第三,能不挂人就不挂人,很多人就喜欢打倒就挂,结果两人在外面疯狂修,或者被捞下来摸满,二人合修一台机,结果控不住了,能不挂人就不挂,祭司,医生这种就看情况,自愈交了看情况放血。等等各种控场局势都要自己去思考。放血,干扰,打残,来回换挂,但是有力的控场手段。
补充一点,屠夫必备技能排耳鸣,排电机位置知道谁在那一台电机修,下一步回去哪里修,人在哪里摸,什么时候挂地下室什么时候不挂地下室,等等基本功蜥要有。
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原创文章源自(第五人格-独玫)投稿
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