《孤岛惊魂5》开放编辑器,支持空战、吃鸡多种娱乐模式开发

《孤岛惊魂5》开放编辑器,支持空战、吃鸡多种娱乐模式开发

首页枪战射击空战吃鸡更新时间:2024-06-01

3月27日,备受期待的育碧大作《孤岛惊魂5》正式发布。尽管游戏在全球多地steam下架,但依然不影响产品在UPLAY上的热销。在27日晚游戏在steam取消购买按钮前,《孤岛惊魂5》已经位列热销榜第二名了。而不少购买的朋友发现,这款支持编辑器的产品,居然可以直接编辑“大逃*”这样的吃鸡玩法。

游乐场模式,就是支持玩家自定义玩法的平台

《孤岛惊魂5》游乐场模式,允许玩家自定义游戏场景,并通过强大的游戏编辑器,来完成简单游戏内容的创建。在默认的编辑地图模式中,育碧提供了中国玩家耳熟能详的“荒野”场景,出生地为一个岛屿,玩家可以通过丰富模型来完善它,令其变为一个大逃*场地。

编辑器可以选择玩家角色出生高度

值得关注的是,尽管编辑器没有特别强调可以制作吃鸡模式,但枫叔在测试中发现,想要制作一款吃鸡类型的产品,借助育碧编辑器实际只需要5分钟就可以轻松搞定。

第一步,加入一个角色的出生点;

第二步,拉拽出生点高度(高度高了,角色自动跳伞,同样按空格开伞);

第三步,选择武器放置在地面供拾取;

没有任何渲染,但做起来很快

这时候,启动游戏测试,你发现一个可以用来共同娱乐的小型游戏场地图就已经创建完成了,而后续工作,比如加入更复杂的地形,更多样化的建筑,更多的参与者,都是时间问题。一个百人大逃*模式,熟练的MOD创作者想必一周就能完成。

看来空战游戏也是游乐场的一大乐趣了

此外,游戏丰富的编辑器模型,可以供MOD玩家创建出丰富多彩的玩法。游戏里的战斗机,本身就支持驾驶、尾炮射击、轰炸投弹三个选项,以后有关二人组队的战机对抗玩法,也会应运而生。总之,《孤岛惊魂5》强大编辑功能的开启,将为游戏后期注入更多玩家的智慧。

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