很多人都无法理解AR游戏,其实在苹果哦推出Arkit和谷歌推出AR CORE之后,AR游戏如雨后春笋般涌现。其实AR游戏是通过摄像头将虚拟人物结合在现实场景中的一种新游戏品类,但由于长期开摄像头耗电发热严重等问题导致AR游戏无法成为如今游戏的主流。所以在游戏圈,一种兼顾AR又兼顾可玩性的“轻度AR游戏”正在兴起。腾讯推出的《一起来捉妖》和蜗牛推出的《我的恐龙》正是这种模式。
《一起来捉妖》和《我的恐龙》,均与《精灵宝可梦GO》类似,都是基于真实地图(目测两款游戏都是基于高德地图)的捉宠游戏,但是利用AR摄像头捕捉宠物只是噱头,真正的还是在于宠物的养成以及后续战斗成长。《一起来捉妖》采用的是回合制RPG战斗,而《我的恐龙》采用的是类似《部落冲突》的SLG战斗,所以游戏在非抓捕时间段是不用开摄像头的,这比之前网易推出的AR游戏《悠梦》要合理得多,至少在现阶段。
相比还未上线的《一起来捉妖》,《我的恐龙》已经公测了,很多人在最初看到这个游戏名称时,可能没办法理解这是一个什么样的游戏。在这款新面世的游戏中,玩家可以利用AR技术在可移动的地图上捕捉恐 龙,抓住后可以培养恐龙卡牌,收集资源,建立家园等,建立家园之后,也可以攻击其他玩家的家园,从而获得更多的资源。不同的恐龙有不同的技能,捕捉到不同的恐龙、养到不同的程度都可以带给玩家不同的体验。
由于LBS属性,这个游戏在人越多的地方越好玩,因为捕捉的几率和趣味性会随着人数的增多而不断增多,在这样一个宅男宅女横生的社会当中,手机成为了人们日常生活中不可缺少的一部分,年青一代之间缺乏相互交流的机会。而这个游戏有利于同城之间的人际来往,为年轻人提供了更多的接触机会,同城之间的交际也让这个游戏更加具备了吸引力。这种基于LBS的新鲜交际形式让这个游戏产生了更加多元化的玩法,增加了网络游戏的现实感。
不过,LBS交友事实上违背了许多玩游戏人的初衷,大家玩游戏多半是为了在家里休息,而这个游戏需要大家走出家门,似乎与大多数玩家的初衷并不一致。游戏的策划应该如何面对宅人玩家的流失,正是游戏开发过程中急需处理的问题。
而AR技术的加入让玩游戏的过程从虚拟走向了现实,恐龙的捕捉是在现实地图的不同场景,玩家可以在现实中寻找猎物,进而可以感受捕猎这种现代生活中很少体验到的活动。玩家在游戏中可以体会到对万年之前的生物恐龙的捕捉和驯养,能够让玩家了解到更多关于古生物的知识,并在其中获得良好的游戏体验。
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