CF手游:今天你“先声夺人”了吗?

CF手游:今天你“先声夺人”了吗?

首页枪战射击落地98k今晚吃鸡更新时间:2024-05-09

在沙海这个套路天天有的地方,要想成功发家致富吃鸡成功,可绝不是靠看攻略死记几种模板套进实战就可以做到的。老师总告诉我们“学好数理化,走遍天下都不怕。”其实一个道理,要在沙海生存,学好听声辩位这一手就不怕啦!无论对手怎么套路你,只要没被秒掉,看见了他苟在哪打你,也就有还手的余地对不对?反过来要是你在蹲人的时候被自己的枪声枪焰出卖了都不知道,是不是也会十分被动?咱们今天就来讲讲听声辩位这点事,不做“先声夺人”的快递盒。

要想听声辩位,首先你肯定是要有一副质量还行的耳机。咱总不能要求自带音响给你放出个左右声道多层次音效让你判断敌人在哪吧?当然要是谁真的用着这么厉害的音响那可能用不用耳机吃鸡都一样?这我没试过就先不讨论了。咱们现在大部分的耳机其实都是在模仿声源传播的模式,一是有时间差,二是有强度差,分别播放给两个耳朵制造出声音来自不同方向的效果,而太差的耳机层次感不强可能不容易分辨方位,这就不太适合听声辩位搞事情了。

有了耳机之后呢,咱们就来谈谈具体有什么操作性的建议吧。咱们这指的听声辩位可不是让你听到枪响就知道别人具体在哪个树后面墙后面或者窗户后面,那是玄学就不是科学了。咱们听声辩位要做到的只是知道子弹从哪个方向来,大概多远多近,自己要躲应该往哪个方向而已,想学会之后像我前面说的那么厉害的咱还是出门左转不送吧。

那么想做到后者又该怎么判断呢?戴上耳机,调大一点音量,当远方有敌人开枪你是不是可以听到有声音?这时候旋转一下自己(当然,我说的不是转你戴着耳机的脑袋而是你角色的视角)当你转到一个方向时,你会发现这个声音两耳听起来一样大,那就说明他是从这个方向进行的攻击啦!如果只是一两声枪响,来不及转视角分辨就停了,那就努力分辨自己耳机是哪边声音更大,大概比另一侧大多少,朝着那边转一转多半有收获,实在不行转头看看弹孔也能大致猜出来他在什么方向怼你。要是敌人开车就更不用说了,究竟是先听到巨大的声音还是先看到飙来的飞车都说不定。

那如果不是在空旷的沙漠上,是在打房屋攻防战呢?那咱们就需要学会判断脚步声了。敌人在哪个位置?房里还是房外?在搜刮还是想蹲人?同样咱们自己搜房子也要注意,首先是要记得关门,这样如果有别人想进屋你很快就能听到开门声反应过来,其次就是尽量用“小碎步”移动,虽然沙海模式的shift不是静步了,但是亲测网传的“小碎步”能有效消除脚步声!而且在有空降路过或者旁边是轰炸区的情况下,我们可以放心大胆的跑开换个根据地,因为他们的声音完全可以盖过你跑步这点小动静。

我总结出来听声辩位的小技巧就只有这些,小小的献个丑,相信各位老司机们还会有更加实用的技术分享。不过要是有感兴趣的小伙伴也可以进入游戏来尝试一下听声辩位啦,祝大家落地98K,今晚都吃鸡!

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