一、没有续关功能的
街机版《恶魔城》,投币只能把血量上限加到64。
二、格斗游戏
绝大多数格斗游戏都讲fair play,每一局双方均以同等血量开战,碰到不好打的boss,手残党续几十个币都未必能过。
三、不能原地复活的
玩家战死后不能原地复活,要退后一段重来,这类游戏往往难度还大,简直是逼死手残党的节奏。
四、有特殊通关条件的
《绿色兵团2》,要保住俘虏不死才能通关。
《枪之国度》,与最终boss的战斗是六发子弹对决,子弹用尽仍没击中boss即告game over。
《反恐精英2》,打败最终boss后,敌人会启动自爆装置,30秒内穿过层层阻碍击毁自爆装置才能通关,否则game over。
最坑爹的就是第三种,死后重打
早期雷电就是这种,死了需要重新打一遍不说,所有装备都没了,要用最初始子弹打boss,不知道3条命的意义何在!
达人王二代据说就是被测试人员搞死的,因为测试人员水平很高,他们认为原来的难度太低,于是制作组一次次调整难度,最终推到市场上时难度翻了几番,轮到一般的玩家玩的时候发现这游戏TM这么高难度连第一关都打不过白费钱,于是慢慢就没人气了,接着这公司的经营也慢慢变差,这达人王二代是压死骆驼的最后一根稻草!
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