译/海鸽
《Candy Crush Soda Saga》在发售的四年里累计了20亿美元的营收(约140亿人民币)。
《Candy Crush Soda Saga》是著名消除类游戏《Candy Crush Saga》的首部续作,于2014年登陆手机平台。除了本作以外,《Candy Crush》系列还有两部续作《Candy Crush Jelly Saga》和《Candy Crush Friends Saga》 。《Candy Crush Saga》是King的旗舰游戏系列,这个系列的成功让动视暴雪于2016年以59亿美元(约413亿人民币)的价格收购了King。
根据Sensor Tower的报告,《糖果苏打传奇》总收入中,有11亿美元皆来自于美国地区。在世界范围内,这款手游的首次下载数量超过了4.1亿,其中76%来自于安卓客户端。然而,iOS端为《糖果苏打传奇》带来了更多收入。平均iPhone用户的游戏花费为9.37美元(约65.59人民币),而安卓端用户的平均花费只有3.24美元(约22.68人民币)。
King在2019年第三季度收入4.5亿美元(约31.5亿人民币),而《Candy Crush Soda Saga》独自贡献了8500万美元(约2.55亿人民币)。整个《Candy Crush Saga》系列的收入占Q3总收入的85%。
新闻来源:
https://venturebeat.com/2019/11/26/sensor-tower-candy-crush-soda-saga-bubbles-up-to-2-billion-lifetime-revenue/
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