《末日求生》:拿末日情怀,掩盖模仿《文明5》

《末日求生》:拿末日情怀,掩盖模仿《文明5》

首页枪战射击末日求生精英更新时间:2024-06-05

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由著名策略游戏厂商Paradox的最新作《末日求生》,确定将于2022年1月27日登陆PS4与Switch版(日本及亚洲地区)。

换皮《文明》,模仿也请有个度

《末日求生》的世界观建立在末世,现代文明灭亡,人类依赖本能生存并且重建社会秩序。玩家将会从一个小小殖民地开始,通过资源、科技、军事、文化等方面,不断壮大氏族的实力。

坦言,这样的设定很带感,如果做成RTS类游戏是具备“竞技游戏”的潜能的,奈何制作组偏偏选择了模仿。。。创作人的事,能叫模仿吗?那叫借鉴(doge)

进入游戏,2.5D视角 回合制 科技树,这不是换皮《文明5》是什么?甚至那个科技树的规划都和《文明5》高度相似。

六宫格棋战,末日主题太牵强

游戏中,玩家需发展基建以抵御陨石、放射性尘埃等自然灾害威胁,除此以外,派遣单位在领地周围探索,获取发展情报。

贯穿游戏的科技树,结合末日重建的主题,倒也勉强说得通。【专家】单位持有各种特殊能力,可以加强特定建筑、或者全力发展科技。

显然,游戏的文化内涵是薄弱的,由于没有阵营的设定,单位种类显得平庸且枯燥,直接导致了玩法的单一。

一句话总结:既然都是将现代社会秩序推倒重建,我为什么不去玩《文明》呢?

这里是「电竞网线」,每天都爱游戏多一些

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