之前讲过如何去练习你的精准度跟枪法,没看的朋友可以翻翻之前的帖子,FPS类游戏根本就是在于如何快速瞄准并开枪将子弹打在敌人身上,在绝对的枪法面前,任何操作都是花里胡哨。当然PUBG包含了其他很多很多的因素来限制你枪法挽回局面的优势,所以思路在游戏里也相当关键,可以避免你因为很多细节必须得靠枪法去扳回局面,而是可以轻松的找到合适的位置去打靶。
判断
首先我们根据航线,可以判断出哪些点是极大概率有人的,在根据圈的位置,去判断他们的行进路线,玩的久了地图的一些山头,背坡都会有大概印象,换位思考一下,换做你进圈,你会走掩体多的山,还是没有掩体的马路,再根据判断的线路,提前找个好位置,等待即可,当然等一队的同时要注意其他方向进圈的人而不是只看一个方向,圈内的小野区暂不判断,路过提前观察门开没开就好。
进与退
野外遭遇别着急直线进攻,收集信息是很重要的,判断地方哪一侧是没人的,敌人大概位置,你走的地方会不会被地方的队友看到并打靶是很关键的,在不确定敌人信息前盲目往前跑,可能会让敌人很舒服的打你,而你拉到敌人的侧面,再凭借枪法秒*敌人,他也毫无还手之力,该退的时候,一定不要贪枪,多你这一发一点用没有,其次,一定要等队友,在敌人的集火面前,三级甲也就1秒钟,
收集信息
很多人抱怨看不到人,看并不是让你看所有地方,移动的物体很明显分别,人也就大多数出现在几个位置,例如窗口,门口,石头后,树后,再就是一些掩体附近,没必要挨个细节去找人,大多数情况这几个地方扫一遍基本就能看到。
打法
个人建议前中后还是有人头比较好,毕竟RANK不像比赛那么猛,中期有实力的队伍根据枪声可以选点打靶,收人头看屁股,后期决赛圈别怕打架,有些人你看到了,不打,他进圈就是对你的威胁,你打架的时候不知道在什么地方就开始偷你侧身,在你有类似地形 位置优势的情况,而且这些人要路过你附近的时候,一定要主动击*,而不是绕开苟起来。
游戏理解
玩的久了自然就会有,别人告诉你的,你也用不上,主要就是几个字,准,快,别怂。把每次遭遇都作为一次情况来处理,多注意细节,少一点冲动,你可能死的会少一些,当然是建立在枪法之上,没有枪法,任何都是白扯,没人会给你40发的时间去击*敌人,5发秒不了,你就要被秒。所以开枪前一定要考虑能不能打掉,开了枪敌人会打你什么位置,你跑到什么地方才是安全的。别看见人就一梭子。没意义。还白给。
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