枪火重生:单人开荒选择 你就是真正的枪火无双

枪火重生:单人开荒选择 你就是真正的枪火无双

首页枪战射击枪火突击战手游更新时间:2024-06-08

之前我们已经通过角色定位来分析在四人模式下该如何搭配选择,今天我们就一起来看看,在单人模式下,究竟又有怎样的表现呢。

通常来说四人是同难度下最高,这一点在敌人数量和属性,尤其是BOSS的血条上就有很明确的表现,但实际上单人模式下虽然怪物变少了,血量变低了,BOSS也好打了。但并不意味着单人就好打了。多人模型下即使你提着枪就冲进怪堆里,只要一个小小的失误你就会当场倒地,但多人模式下你有着队友的协助当场就能被拉起来,即使不行之后遇到行道商只要花几百铜币又是一条好汉。

但单人就不同了,一旦失误我们能依靠的就只有那一次复活机会,一旦失误倒地使用了复活就再也没有退路。而且从武器掉落,行道商刷新,藏宝室的秘卷各种角度来看,单人模型下的资源是相对较少的。运气不好打完了你都没有一把好用的武器,觉醒和秘卷的配合体系更不用说,你想象一下打多人的时候没有交换全靠自己运气刷秘卷就理解了。

那么在了解了前面几点的区别之后,我们再来看看单人开荒的重点。

打法

单人开荒难度下,我们的容错率很低,即使敌人数量和属性都降低之后,我们该躺的时候还是会躺,一旦被集火倒地就只能使用宝贵的复活机会,因此怂比莽更加重要,必须活用掩体,记住这一点。

对我们威胁最高的,个人认为是狙击手。狙击手本身刷新的站位就基本上都能做到居高临下,而且在空旷的地方你基本只能靠声音反应,打直线的都算了,子弹会拐弯的那几个躲柱子后面能绕过来是真的没辙,只能靠走位或者大掩体。在条件允许的情况下优先清理狙击手,大部分近战小怪只要你不停下来是肯定追不上你的。第一幕的三连长弩锐士,第二幕的四连马贼门客军师和沙虫,第三幕的河童奔波儿灞八腕足敖龙都在其中。

然后就是那些很强的小怪,纵火者的护盾很厚,跑到你附近开始喷火不能及时脱离就会直接烧掉你所有的护盾和血量。背后是弱点的黑面流寇没有队友吸引火力你基本只能靠他冲过来之后迅速绕后打。尤其是第三幕的虚无僧那一脚瞬移 大范围吸血攻击是真的很可能直接倒地,还有诸如此类等等。进了新一关后迅速观察到底有哪些怪物,做好应对准备。

藏宝室适当选择进入,在血量低的时候有一些较为危险的精英藏宝室或者陷阱藏宝室可以选择放弃,看看能不能在后面刷到回血道具后再试试。大部分图其实愿意跑是可以绕回去的,那些因为满血用不上的包子,弹药满捡不起来的各色弹药都可以先留意,之后缺少的时候可以跑回去。

熟记BOSS的机制应对方法,单人模式下BOSS的护盾护甲血量都会变得很低,但这不意味着你就能放松了,他血量再少秒你也是一样的。小怪少了简单了也得先清小怪,不然会被满地图追着跑。

觉醒

太子的诅咒烟雾,獒乌的千钧一发,青燕的充能一击这类提高生存能力的觉醒在单人模式下是比输出更加优先的,因为只有活着你才有输出可言。

在武器和秘卷都只能有啥用啥的情况,觉醒这种随机项目较少的能力提升更为讨喜。

相对于多人模式下把输出都点起来,四个人把敌人全部打死的情况,单人模式下为了防止一个失误就倒只能复活,或者复活都用了只能看着自己躺回客栈更加难受。

角色选择和武器

单纯就生存能力客观来看,笔者是认为青燕>太子>獒乌的,但这个也得看个人手感和熟悉程度。有人玩太子就是比青燕玩的好,那还是选太子比较好。

角色的选择会影响你整个开荒过程的体系选择,对角色的熟练度也会影响容错率。

太子通常比较全能,多样的控制技能让他在单人模式里也如鱼得水,活用各种减速锁定,还有单人就能打出的多种元素异常组合能有效改善游戏体验。至少一把火武器是前期过度的方法。

獒乌因为觉醒简单的战斗和生存分开,在单人里生存能力较为优先,输出上有双持打底不是很担心,大炮在单人怪物血量低的情况下有着较为优异的表现,打死怪物比打元素异常更有效。通常一把能快速解决远处高威胁敌人的武器非常必要。

青燕在单人模式下,熟练掌握连招和刷甲手法都是非常有必要的。突出一个只要你打不死我我就能磨死你,从第一幕到第三幕都是这样,是单人开荒熟练手的最佳选择。因为怪物血量的降低武器没有硬性需求,通常一把霰弹枪加一把用来远距离回甲的机关枪就足够。

在单人模式下,对玩家个人的角色理解和游戏技术的要求更加严格,改变多人模式下的惯性打法能大大提升容错率,能在脑内建立起敌人威胁度高低表并在实际上使用,熟记怪物机制等都是你一个人需要做到的。

单人模式适合想要挑战自我的玩家。步步为营,亦步亦趋也是游戏的魅力所在。更深入的理解游戏就能更深入的理解自己的意识与手法,愿斩妖除魔之路上一路顺风。

如果觉得对大家有帮助的话,请多多关注。

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