《喵斯快跑Muse Dash》运营团队在Wegame和Steam等社区发布了公告,内容说现在由于游戏活动价格太过实惠,导致公司即将申请*保护,卖完了惨接着继续扮演无良商家,表示打完这波折扣就圈钱跑路了。游戏官方3月30日晚放出的公告,底部日期还硬要写成4月1日,可能生怕玩家不知道愚人节日期是哪天。如果不是为了科普节日文化常识,那就是摆明了出来忽悠人的。
接着《喵斯快跑Muse Dash》游戏方介绍了游戏更新内容,推出了新角色歌曲包等一堆内容。愚人节的精髓就在于要装得足够像,这么一眼假的营销小手段还是过于腼腆了,所能产生的影响力也会受限。策划这次愚人节公告时候可以考虑,首先应该在4月1日当天单独发*之类假新闻,其次既然想搞怪就应该演足戏,内容可以考虑更荒诞但破绽更少,可能根本不需要和更新公告放到一起,只有看不出来的宣传手段才是更好的宣传方式。
《喵斯快跑Muse Dash》是中国独立游戏工作室PeroPeroGame开发的,心动网络进行发行的节奏打击类的音乐跑酷游戏。最早在2018年6月上线各个手游平台,2019年6月登陆的Switch和Steam,还有国内Wegame。游戏雏形据说源于创始人Haqi的毕业设计,工作室初创四人都是广州美院校友。
音乐节奏游戏较一般游戏类型是有区别的,在创作门槛上也要高些。游戏成功感觉更多在于美术设计上,回头再去看创作方的背景,成功都不是偶然的。这游戏刚发布后就拿到了App Store日本付费榜首位置。去年抖音TiktTok上一首《Phut Hon》联动二次元动画,让《喵斯快跑Muse Dash》游戏销售量又火热了一把,这样“成功”的游戏圈钱跑路还不至于,要开玩笑可以更认真点。
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