EA旗下的《星球大战:前线2》自上周发售以来就问题不断,英雄解锁和微交易开箱系统备受诟病,事情闹到连迪士尼都要出面“挽救”星战的口碑,致电EA老总让他赶紧解决问题。迫于舆论压力,EA在前几日宣布“暂时关闭”游戏的微交易系统,但这还是没能拯救游戏的销量。据外媒报道,本作在英国的实体销量比前作《星球大战:前线》足足下降了60%。
虽然游戏和厂商都被骂得体无完肤,但游戏里还是有不少你可能会忽略掉的细节。相比前作,《星战:前线2》有了不少改善的地方,星战粉丝还是可以在这里发现不少惊喜。
ID10机器人小助手在游戏中,你将扮演银河帝国的精英特种部队指挥官艾登·韦尔西奥(Iden Versio),你还有一只可以操控的机器人助手ID10。它只有代号没有名字,还总爱在对战开场的时候飞出来“抢镜”。不过,当你遇到麻烦的时候,它会帮助你扫射反叛军,而当战斗结束之后它又会自觉地将自己折放在你身后,就像个小背包一样。
ID10是ID9的下一代机器人,ID9更多是在动画《星球大战:义军崛起(Star Wars: Rebels)》中出现。除了电击之外,ID10这一只“小飞碟”会模仿其它机器人,还可以穿过一些狭窄的地方来帮忙你侦查敌人。《星战:前线2》中有很多新角色,但是ID10绝对是最抢眼的机器人“新人”。如果要给它起名字的话,你觉得叫什么好呢?
银河突袭模式本作中共有6种模式,其中最有意思的必定是“银河突袭模式(Galactic Assault)”。在这模式下你将和其他玩家展开一场20V20的对抗赛,一方负责护送战舰并且占领据点,另一方则负责防守。这个模式的亮点不仅在于玩家数量,也在于战斗中融合了多种多样的因素,特别是“星战”元素让这一模式更具有魅力。这里有不同的士兵类型、英雄角色以及游戏载具供你选择,你还将有机会到空中去提供支援,而且对战过程中的爆炸画面相当酷炫真实。
同时本作也解决了前作中出现的诸多问题,比如地图的缺乏。从卡须克星(Kashyyyk)的白色沙滩到死星(Death Star)的飞船残骸,本作中共有11张地图。双方激烈的交锋让这个模式显得更加出色。当你在卡米诺星(Kamino)上加入一场疯狂的战斗,周围枪火四射,手榴弹像苍蝇似的到处乱飞……你可能会死上很多回,但能够站上这里也算“此生”不悔了吧。
星际战机突袭模式星际战机突袭模式(Starfighter Assault)也是本作的亮点之一,在这个模式中,我们可以欣赏到X翼战斗机和钛战机在太空中的精彩缠斗。当你驾驶战机在歼星舰周围极速飞行,在太空中全速前进、射击敌人以及躲避迎面而来的敌军炮火时,你会忍不住沉浸其中。
或许在前作里,操控好你的角色才是第一要事,可是在对战的过程中你会觉得动作不够流畅。但在本作中,开发商将一切都设计得刚刚好,画面和动作都有了很大提升。不管是死星二号被摧毁后布满残骸的恩多星(Endor),还是布满汹涌海洋的卡米诺星,每一个场景之下的众多细节都让你忍不住去关注,令你难以专注于战斗。
从Kudos到Criterion,这两家工作室都将他们在游戏载具上的经验带到了《星战:前线》系列中,令游戏载具成为游戏最优秀的特色之一,并且让我们可以完全沉浸到紧张刺激的飞行体验中。
前篇回归关于故事前篇的设定引起了众多玩家的争议,把安纳金·天行者(Anakin Skywalker)描绘成一个在大部分情况下都是穿着黑色衣服的小孩/少年/男人,但是其内容也有出彩的地方。能在《星战:前线2》中看到前篇的一些优质内容保留下来不失为一件好事,比如就有一些玩家很开心能在游戏中操控到达斯·摩尔(Darth Maul)。
实际上,《星战:前线2》中包含了三个不同时代的星战故事,这让游戏体量增大到前作的三倍,因此游戏内容也必定更加丰富多样,就像多年前的原版《星战:前线2》一样。游戏中的纳布星(Naboo)看起来比电影屏幕上的还要美,而看着战斗机器人进攻克隆人部队,听着机器人们喊出熟悉的“Roger,Roger”时,即使你要消灭上百个敌人也不会觉得那么烦躁,反倒还有些治愈的感觉。
风趣幽默的兰多·卡瑞辛本作中出现了不少配角,其中最有趣的一位就是兰多·卡瑞辛(Lando Calrissian)。当你单枪匹马去捣毁秘密的帝国空间站时,兰多会是你这一路上遇到最有趣的一个角色。他风趣幽默,不按常规办事,在游戏过程中你会发现这位性格复杂的“无赖”表面之下的魅力。
作为其中一位英雄角色,兰多不同于其他使用光剑或是爆能枪的英雄,他的武器是一把火力超猛的狙击枪。在战斗中,你可以躲起来,然后像《守望先锋》的麦克雷一样用枪击*敌人,这在你藏身于一个难以被敌人发现的防守点时会非常有利。此外,《星战》电影系列兰多的演员比利·迪·威廉姆斯(Billy Dee Williams)担任了此次游戏角色的配音。
让人畏惧的凯洛·伦游戏里的战斗非常惊心动魄,但在激烈的战斗中我们也有机会进一步了解到大家喜爱的新英雄凯洛·伦(Kylo Ren)。我们都知道凯洛·伦可以读心,但是从来不知道那是一种怎样的体验,现在在游戏中我们可以从承受者的角度来感受“读心”是怎样的一个过程,这也让我们亲身感受到为什么这么多人都惧怕凯洛。
他还可以冻结敌人,这也是他作为反派角色所拥有的主要技能之一。当然,用光剑攻击对方或是从远处狙击敌人也很酷。不过,你能将敌人冰冻在原地并将他们切成碎片,而他们只能绝望地站在那里等死,这样的感觉不是更酸爽?
留有悬念的结局以及它所蕴含的深意游戏玩到最后你会发现,其实这一切都是为女主艾登·韦尔西奥设下的陷阱,它关乎着一个我们从未听过的“项目重启(Project Resurrection)”计划。现在我们还没有办法了解接下来还会发生些什么,但可以确定的是这一计划与原力觉醒有关,因为凯洛·伦在找那份显示卢克·天行者(Luke Skywalker)藏身处的地图。希望在12月13日游戏首个DLC上线后,“最后的绝地武士(The Last Jedi)”多人模式能为我们解答。
游戏目前的结局距离真正的“最后任务”还有几十年,这样的开放式结局或许能让玩家在后续的游戏体验中更花心思去探索。“贾库(Jakku)之战”结束后故事会如何发展?艾登和她的家人又与共和国以及第一秩序有着怎样的关系?当初又是什么令德尔(Del)要只身返回皮利奥(Pillio)?这些问题都要在游戏更新DLC后才能揭晓答案。
而在最后,凯洛·伦在德米大脑中看到的“女儿”很有可能是雷伊(Rey),这里或许就解开了《星球大战7:原力觉醒》中最大的谜团:雷伊的父母到底是谁。虽然也有很多信息可能会推翻这一猜想,比如艾登和德米似乎都无法感应原力,而且他们都把雷伊留在了贾库星上。但是如果这是真的话,那或许是迪士尼想通过游戏来揭晓新三部曲中最大的秘密。不得不说这悬念设定得真是让人倍感激动!
经典的背景音效大家一直以来都对《星球大战》中的画质和音效抱有很大的期待,尤其是因为如今很多游戏都已经采用了杜比全景声和4K分辨率。幸好,《星战:前线2》在这两方面都做得极其出色,虽然因为有Dice工作室的参与,在画面上表现突出也不会让人觉得意外,但是本作在音效方面还是有一些特别的地方。
游戏中《星战》的经典音效能一下勾起你对星战世界的回忆,除此之外X翼战机引擎的轰鸣声、激战时爆能枪的子弹从耳边擦过的嗖嗖声等等,这些音效都让你觉得这个世界里的一切都是那么的熟悉。
4K高清画面游戏音效令人非常满意,4K分辨率、可媲美电影的高清画质更是锦上添花。如果你将注意力从敌人身上转移到周围的环境,你会发现游戏将环境中的细节都展现得非常逼真。当爆能枪的子弹射向不同方向的时候你会看到墙壁和地板上的纹路,从恩多星上茂密的绿叶和星球表面的岩石结构可以看出游戏在环境细节上的把控非常到位。而且游戏的人物建模一看就知道开发者是花了大心思的,主要角色的外貌轮廓分明,高度还原真人。
总的来说,游戏在视觉保真方面表现非常突出,游戏的4K高清画面以及HDR处理,不管是在高配置的PC还是新的Xbox One X上,动作画面都非常生动清晰。而且通过对比游戏的动作画面和之前的预告截图,我们可以看到两者的画面效果没有太大的差异,都能带给我们电影级的震撼感受。
汉·索罗的大胡子你看!长了大胡子的汉·索罗(Han Solo)多有魅力!虽然这可能是意味着他已经人到中年,但是他看起来就是很!酷!啊!
虽然游戏中的亮点不少,但还是有很多玩家不愿买账,在综合评分网站Metacritic上仅获得69分,而用户评分更是达到了历史级低分——0.9分。《星战:前线2》明显扑街了,那EA的口碑还有救吗?
原文编译自:Twinfinite
原标题:10 Things Star Wars Battlefront 2 Gets Right
作者:Mark Isaacson,有删改
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