本文选自UCG435·436
大家好,“游戏兵工厂”又和大家见面了,不知道上期的内容大家是否满意,还请多多提意见和建议。那么本期我们向大家介绍的,同样也是一种非常有名的武器,而且它的历史比之前的AK-47更加久远,它就是M1911手枪。
M1911简介
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“M1911是世界上最受欢迎的手枪之一”——《BF3》中对M1911的描述
M1911可能是到目前为止世界上最知名,同时也是最成功的一种手枪,大概当初约翰·勃朗宁在设计这种武器时,也没有想到日后它能风靡全球,收获各种溢美之词。
正在和M1917机枪一起摆造型的约翰·勃朗宁。
在19世纪末、20世纪初,美国和当时刚成立不久的菲律宾第一共和国之间爆发了一场战争,虽然最终美国获胜,并将菲律宾变为自己的殖民地,但战争期间菲律宾的摩罗人战士令美国人印象深刻。
这些战士斗志高昂,并使用一些药物进行刺激,使自身对于疼痛的反应大大降低,因此在丛林中拼*得相当凶狠;同时,美国人也发现,当时装备的柯尔特M1892左轮手枪的威力不够,停止作用不足,面对近乎疯狂的摩罗战士时有点捉襟见肘。因此美国陆军决定研制一种新型的、口径不小于.45口径的手枪作为自卫武器。
总共有六家公司参与了新手枪的竞标,而柯尔特公司选送的由约翰·勃朗宁设计的方案最终通过了测试,并获得了M1911的编号,进入美军服役,时间是1911年。没过多久,M1911手枪便参与了服役后的第一场战争,这就是第一次世界大战。在一战期间,几万支M1911手枪被配发给美国陆军,并出色地完成了任务。
战后,美国陆军针对M1911使用时出现的一些问题提出了改进意见,改进后的手枪被称为M1911A1。在二战期间,约有200万支M1911手枪被配发至美军的各个军种,盟军中其他国家的军队也对这种武器钟爱有加。M1911手枪在美军中一直服役到1985年,才被更新、更先进的伯雷塔M9手枪替代。
不过,即便如此,喜欢大口径的美国人依然对M1911念念不忘,虽然不再是制式武器,也仍会有部队自己采购来M1911手枪使用;民用市场则更为广阔,各种厂商生产的不同型号、不同尺寸、不同口径的M1911手枪琳琅满目,可以满足爱好者们的各种口味。
有关手枪的小知识
不完全分解的M1911A1。
图片上这支M1911A1是美国春田公司生产的1911 Mil-Spec .45ACP,一种使用现代工艺生产的复古造型M1911手枪。可以看到,图上的手枪已经被拆开了,现在这支枪处于不完全分解状态,可以进行简单的清洁与维护;如果需要彻底清洁的话则需把枪支进行完全分解。
图上的各个部件已经标上了名称,这些部件基本上都能在各种半自动手枪上见到,因此我们接下来就简单介绍一下这些部件的功能。
整支手枪最重要的部件,大概就要算枪管了,毕竟没有枪管的话,拿什么发射子弹呢?枪管的尾部是膛室,子弹在待击时会被装填到膛室中。
当手枪射击时,装在套筒尾部的击针撞击子弹弹壳尾部的底火并引燃发射药,在发射药燃烧后产生的高温高压气体,即火药燃气的作用下,子弹的弹头就会沿着枪管前进并射出;同时,由于作用力与反作用力的原理,火药燃气会同时带动套筒后座,然后套筒再带动抛壳机构将发射后的弹壳抛出,并在复进簧的作用下复位,复位过程中将下一发子弹拉入枪膛。
有时候我们看到半自动手枪也会被成为“自动手枪”,实际上就是指这类手枪在射击完一发子弹后会自动装填下一发子弹,而半自动手枪的“半自动”,则是针对射击模式而言的。
为了能让套筒进行往复运动,底把上有一体成型的导轨;同时,手枪的发射机构也都安装在底把上,比如我们图上看到的扳机和击锤,前者的作用是带动扳机组,并最终带动后者撞击击针,进而让击针撞击底火。
由于手枪工作原理的不同,并非所有手枪都有击锤;而即便是有击锤的手枪,也未必能在套筒尾部看到其外露出来。由于通常情况下的M1911是典型的单动手枪——射击时扳机只负责放下已进入待击位置的击锤——因此击锤必须外露,以便射手可以手动压下击锤,使枪支进入待机状态;
后来有厂家对M1911进行改造,使其变成了双动手枪,即射击时扳机先带动击锤进入待击位,再放下击锤击发,射击时更加方便,省去了手拉套筒或按压击锤的步骤,但是相应的,扣动扳机需要更大的力量。
尽管单动手枪扣动扳机时需要的力量更小,但相应的安全性也更低,可能会因为误操作或跌落而走火,因此这样的手枪通常都额外配备了保险。
M1911带有双保险——枪身保险,即图中位于击锤下方的保险,及握把上的握把保险,射击时需先接触枪身保险,再用手握紧握把以接触握把保险,这样的设计基本只有在M1911式结构的手枪上有,其他厂家的产品上基本是没有的。
底把除了安装各种枪机部件外,还有个重要的功能,就是握把同时也是弹匣井。由于手枪地盘就那么点大,所以弹匣只能直接插在握把里,因此释放弹匣用的弹匣解脱钮也就设置在了大拇指一伸就能够着的地方。
所有的手枪基本都把弹匣解脱钮设置在类似的位置,只不过形状上不太一样罢了。空仓挂机柄是用来解脱空仓挂机状态的部件,所谓空仓挂机,是指拥有此功能的长短枪支在射击完最后一发子弹后,枪机或套筒被相应的部件卡住,以阻止其复位,目的是提醒射手更换弹匣;在装入新弹匣后,按下空仓挂机柄或按钮,解除挂机状态,枪机便可以复位并将子弹带入枪膛。
最后还有几个部件,复进簧在之前已经提到了它的作用,而复进簧导杆则是负责保证复进簧在压缩时不至于跑偏。至于复进簧帽和枪管套,前者安在套筒前端,在套筒后座时用来压缩复进簧;后者也安在套筒前端,用来防止枪管移位,这两个部件是M1911式手枪独有的,其他的手枪要么没有,要么有其他类似功能的部件,但大多都是不可拆卸的。
M1911的缺点
尽管M1911如此长寿,但也并非十全十美。首先,这种手枪开始服役的年代是1911年,到现在已经过去了107年;即便是在被M9替代的1985年,M1911也是74岁“高龄”了,其设计即便不说过时,也是十分陈旧了,不进行改造的话显然无法满足日新月异的战术需求。
其次,M1911使用的是大威力的.45口径ACP弹药,这种弹药的威力和停止作用都令人满意,然而相应的,其后座力也很大;更重要的是,由于.45 ACP弹药尺寸的关系,M1911的标准弹匣中只能装入7发子弹,虽然威力弥补了装弹过少的缺陷,但与弹匣中可装入多达15发子弹的M9相比,显然逊色不少,况且9×19毫米口径的弹药在威力上也不见得比.45 ACP差太多。
M1911与游戏
各种厂家生产的不同型号M1911手枪是电子游戏的常客,至今在至少130个游戏中登场过,不仅有各式动作射击游戏,战争题材的策略类游戏也经常能看到它的身影,甚至连《暴雨》这样的解谜类游戏中都能露上一小脸。那么我们继续挑选几个有代表性的游戏,来看看M1911这几个游戏中的表现究竟如何。
BF3
首先要提到的是EA旗下的第一人称射击大作《BF3》。发售于2011年的《BF3》是系列中继《BF2 现代战争》后又一款有单机剧情的作品,游戏基于改进版寒霜2.0引擎开发,其画面效果和物理表现在当年堪称惊艳。
《BF3》多人模式中正在更换弹匣的M1911。
实际上,《BF3》并不是M1911在“《BF》系列”的首演,早在系列第一部作品《BF1942》中,M1911就已经登场了。
之所以将《BF3》作为代表,是因为在《BF3》中,第一次加入进行了现代化改进的M1911手枪。这支M1911手枪只能在对战模式使用,并且只有EA的Gun Club会员及“《BF》系列”老玩家才能获得。另外有一把名叫M1911 S-TAC的手枪,则可以通过完成DLC《终局》中的任务“绝对精准”来获得。
虽然名字叫M1911,但实际上游戏中的建模是参照美国海军陆战队远征队专门定制的MEU手枪设计的。这种手枪使用了轻量化的扳机和击锤,同时在底把的左右两侧都安装了枪身保险——游戏中的建模将这些特点一一还原,另外还使用了真枪上没有的、可容纳8发子弹的加长弹匣。
值得一提的是,游戏中M1911的枪声很还原,十分接近真正的M1911的枪声。至于威力方面,由于手枪只是一种辅助武器,所以能在游戏中用上的时候不多,通常是在主要武器弹药打空,又需要继续开枪还击的时候才派得上用场。不过,就我个人的体验来说,《BF3》中的这支M1911是值得信赖的,枪法准的话有效射程内两三枪就能收获一次击*。
另外,在《BF4》和《BF 硬仗》中出现的M1911手枪,造型又换成了威尔逊战斗公司生产的“维克斯精英”手枪,好在性能上并没有变化。只是在《BF4》中,M1911是最后一支解锁的手枪,想用上它必须先获得34000分的手枪得分,而且还享有专属成就/奖杯——用M1911击*45名敌人。
M1911在《BF3》中的总体评价
还原程度 ★★★★★
威力表现 ★★★★☆
入手速度 ★☆☆☆☆
综合得分 ★★★☆☆
潜龙谍影4 爱国者之枪
既然是介绍M1911在大作中的表现,那么有一部游戏就不能不提起,它就是《潜龙谍影4 爱国者之枪》。这部在十年前发售的游戏想必大家都不会陌生,传奇英雄索立德·斯内克在系列中的最后一次登场,为游戏增添了不少悲剧色彩,尤其是在最后一幕中,衰老的斯内克拿着手枪想要自*,看着让人十分揪心。而这支手枪,正是游戏中陪伴斯内克在世界各地征战的Operator手枪。
《潜龙谍影4 爱国者之枪》中的Operator手枪,建模十分精致。
这支Operator手枪的原型是春田公司生产的TRP Operator手枪,这种手枪同样使用现代工艺制造,精度更高,底把上还安装有导轨系统,可以很方便地安装战术灯及激光瞄准器,因此它成为整个游戏里除SOCOM手枪之外惟一能同时安装消音器和底把配件的手枪。
从图上可以明显看出,Operator手枪的建模十分精致,各种细节也是相当还原;手枪在性能方面也都令人满意,命中精度高,威力也在所有手枪中拍得上号。
不过,在游戏中还不止Operator这一种M1911型手枪,早在2005年TGS展上公布的第一支游戏预告片里,PMC士兵们使用的辅助武器就是一种M1911型手枪——西格·绍尔GSR手枪。梅丽尔和强尼在最后阻挡蛙女部队一战中就都使用了这种手枪。
SIG SAUER GSR。
从外形上看,GSR手枪与普通的M1911略有不同,是的,西格·绍尔公司在GSR手枪的外观上加入了本公司P220手枪的特征;同时还改进了手枪的结构,因此性能上也没得说。
不过现在西格·绍尔公司的网站上已经看不到GSR手枪的名字,产品名录里只剩下一个“1911”,外形也做成更加接近原版M1911的样子,大概是消费者不满意原本的名字和造型,给提了意见的结果。游戏中这支手枪的性能与Operator相近,属于典型的高精度大威力武器。
《潜龙谍影4》里还有两支M1911型手枪,其中一支叫做“Race Gun”,这支手枪的原型是SVI公司制造的M1911比赛用手枪,这些手枪的精度非常高,十分适合射击竞赛,但是真的要带上战场就不行了,因为其可靠性是个大大的问号,同时扳机力也被调整得非常轻,可能摸一下扳机就能开枪,所以极度容易发生走火的事故。
游戏中的这支Race Gun,外形与真家伙别无二致,口径也改成了9×23毫米,因此这支手枪的威力也大打折扣,总是要打上好几枪才能把敌人撂倒,不像别的M1911手枪,基本都是一枪毙敌;不过口径小也有好处,Race Gun的弹匣中可以装入19发子弹,装弹量仅次于格洛克18C,在游戏里的手枪中排行第二。
Race Gun,样子十分漂亮。
虽说现实中这支手枪拿来打仗有点开玩笑的意味,但游戏中不用纠结太多真实性方面的问题,况且这支Race Gun虽然从*伤力的数值上看有点惨不忍睹,却有种奇特的额外属性。
玩过《潜龙谍影3 食蛇者》的朋友肯定还记得,山猫那支柯尔特SAA手枪射出的子弹可以在各种物体表面上反弹,进而从匪夷所思的角度击*敌人。SAA的这种奇特的能力,到了4代里面就由Race Gun给继承了,算是弥补了威力过小的缺陷。但说到底,这支手枪在低难度时拿来寻开心还行,攻略游戏还是用正常一点的手枪比较好。
而最后一支M1911手枪则大有来头,即《潜龙谍影3 食蛇者》中大首领使用的M1911 Custom。这支手枪是整个游戏中除沙漠之鹰和Thor.45-70——这支后装的单发式手枪用的也是M1911的底把——威力最大的一支,也是整个游戏中综合性能最好的一支手枪。尤其是精度方面,感觉只要瞄个大概就一定能打中目标,极端精准。
另外就是这支手枪所安装的消音器,也是与3代中的造型完全一样,而且这支消音器还是专属于M1911 Custom的,不能和Operator的通用,果然大首领才是“《潜龙谍影》系列”的真·主角啊。更彰显身分地位的是,这支手枪只能通过输入密码来解锁,无法在游戏中购买或获得。
M1911 Custom。
看完了《潜龙谍影4》里M1911们开会,也该打个分了,不过这么多不同的型号,究竟该以哪个为打分的对象呢?我觉得还是给Operator吧,毕竟每当播片时就会自动把它切出来放到老蛇手上,主角地位不言而喻嘛。
Operator在《潜龙谍影4 爱国者之枪》中的总体评价
入手速度 ★★★★★
综合得分 ★★★★☆
《*手47》系列
最后,我们来看看一个将M1911当作招牌的游戏系列——“《*手47》系列”。光头*手47的故事想必大家都是如数家珍了,而在游戏的过程中,大家肯定对于47手中那两只银闪闪的手枪印象深刻。
这两支手枪在系列大多数作品中叫做“Silverballer”,而在系列的第一部作品,于2000年发售的《*手 代号47》中,它又叫做“AMT Hardballer”。
实际上,AMT Hardballer正是这两支手枪的原型。AMT是“Arcadia Machine …& Tool(阿卡迪亚机械与工具)”的缩写,虽然名字里有个阿卡迪亚,但实际上这家公司却坐落在美国加利福尼亚州的欧文戴尔市,阿卡迪亚市在它隔壁。
这家AMT公司的主营业务是生产各种轻武器,而且是生产一些已经上市的武器的仿制型号;该公司总是换着花样的要把这些武器改成用不锈钢来制造,最有名的产品大概就是在“《*手47》系列”里大红大紫的AMT Hardballer了,这种M1911的仿制型号从1977年开始生产,直到2002年停产,见证了AMT公司的盛衰兴亡。
《*手 赦免》的宣传图,Silverballer在黑暗中闪闪发亮。
其实话说回来,银闪闪的手枪虽然确实好看,但有点亮光就能反射出来,自带吸引敌人目光的属性,着实不适合带出去执行任务;而且这么漂亮的手枪,多打上几次就要拆开来清洁,弄个不好把表面再给刮伤了,估计要心疼好一阵子,不如好好放在家里当收藏品供着。
更重要的是,在现实中,AMT Hardballer手枪还真的只能当收藏品了——这种手枪是完全用不锈钢制成的,但AMT的技术不太过关,所以实际上手枪造出来之后质量不咋地。
由于质量问题引发的销量低迷,最终导致了AMT公司的*,Hardballer手枪彻底成为了绝版货,我想大概这也是为什么在“《*手47》系列”的后续作品中,Hardballer被改名为Silverballer的原因吧。
Hardballer也好,Silverballer也罢,反正东西是一样的,大家都心知肚明。这种手枪在所有“《*手47》系列”游戏中都有登场,从2000年的《*手 代号47》到2016年《*手47》,而且是以主角专用枪的身分出现——这种情况在游戏界也是比较少见的,同样是标志性的双枪,隔壁《古墓丽影》里劳拉手中的家伙都已经换过几茬了。
Hardballer能有这种待遇,估计还是因为样子太漂亮。毕竟有句话叫“好用是一阵子的事,好看是一辈子的事”,反正47已经有了亮闪闪的大光头,也不在乎多加两个能反光的设备了。
现实中的AMT Hardballer手枪。
虽然“《*手47》系列”中的Hardballer手枪外形上还原度很高,但在游戏的第一部作品《*手 代号47》里,这种手枪却错误地与伯雷塔92一样使用9毫米口径的子弹,直到续作《沉默*手》中才更正为.45口径。
同时,也正是从《沉默*手》开始,Hardballer上开始可以安装不同的配件:消音器、瞄准镜、激光瞄准器、大容量弹匣等等,而这些东西在现实中的原型上应该都没有安装过。
尽管游戏中为47准备了各种各样的长短枪械,但由于“《*手47》系列”主打的是暗*,而且是经巧妙设计过,能伪装成事故的暗*,所以用得上枪的地方确实比较少;直到系列第五部作品《*手47 赦免》头上,由于游戏风格发生改变,玩家可以选择持枪硬闯式的攻略办法,游戏因此特意加入了可以复数射击的“Point-Shooting”功能,让玩家能够一次*个痛快。
只可惜,这个功能和系列一直以来的风格有点背道而驰,因此在最新作中又被去掉了;好在Hardballer本身就是一把值得信赖的武器,精准而致命,再加上还是双份,也难怪ICA要将这种武器作为制式装备了。
Hardballer在“《*手47》系列”中的总体评价
还原程度 ★★★★★
威力表现 ★★★★★
入手速度 ★★★★★
综合得分 ★★★★★
总评
M1911是轻武器界的一个传奇,而这段传奇直到现在仍在续写,相信它还要在各个国家的军队、警察、执法机构工作好多年。所以很显然,它在游戏界的客串生涯也不会轻易结束,今后肯定还会在更多的游戏中见到这种长寿的手枪。好了,本期游戏兵工厂到这里也要告一段落了,让我们下期再见。
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