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作为今年最火热的游戏题材,吃鸡类游戏相信玩家姥爷们已经都非常熟悉了。不过目前市面上主流的吃鸡游戏基本都是3D视角射击玩法,看多了也觉得没啥新鲜感。但最近深度娘发现了一款封测中的吃鸡手游,独特的2.5D视角引起了深度娘的好奇,下面就给各位玩家姥爷们介绍一下。
这款游戏叫做《全球火力》,由八人独立开发组Zeus Games研发,目前在Taptap上已有近27万人预约,获评9.0分,看来这种上帝视角吃鸡的确让不少玩家都有所期待。
还原大逃*核心要素,上帝视角带来的开阔视野和简化操作形成差异点作为一款吃鸡手游,全球火力采用了同类游戏常见的写实画风,在跳伞、毒圈、拾荒、枪战等大逃*要素上也遵循了原版风格。官方重点宣传的60人对局(人数并不算很多)和多种载具(如坦克、飞机等)也不算有很大突破。
不过2.5D视角,却成为了游戏最大的特色和差异点。上帝视角下,视野变得更为宽阔,玩家可以更清晰的看到身边的环境,在房屋内也能一目了然建筑外的情况。
操作上比起原版则有大幅简化。瞄准只需要移动方向键即可,而射击保留了蹲、趴等姿势。配合草丛的遮罩, LYB依然可以继续LYB。值得一提的是狙击镜的改动,画面上将出现类似放大镜的狙击准心来进行远距离的射击。
强化玩家冲突,加快游戏节奏,每十分钟就能吃一次鸡在简化了视野,简化了操作的基础上,《全球火力》同时也加快了游戏进程。游戏地图比起主流吃鸡手游更小,玩家相遇冲突更为频繁。毒圈收缩、扣血的速度,也有大幅度的提高。玩家将不得不刚开局就聚集在小区域内进行决战。
与此同时,游戏加强了枪械火力,更容易一枪秒*,地图提示预警也遭取消。通过加快玩家减员速度,游戏希望将每局控制在15分钟内。而实际游戏,往往不足十分钟,剩下五分钟让玩家思考萌新三问“我在哪?谁打我?怎么死了?”。
大幅简化带来的短平快体验引发争议面对这种改动,玩家也有了争论。 “短、平、快”自然迎合了手机游戏特点,但不少人也认为这样过于快餐化。
总体来说,《全球火力》和深度娘之前评测过的《求生之战》(可以关注“游深度”查看该评测哦)比较相似,通过2.5D的上帝视角来切合手机玩家的操作特点。较为还原的游戏设定也保留了较完整的“吃鸡”体验,是一款不错的新品。如果觉得3D视角不舒服的玩家,也可以继续关注这款游戏的公测。
游戏名称:全球火力
推荐:★★★☆☆(2.5D上帝视角,操作简化,节奏较快,显得略快餐化)
平台:安卓
阶段:技术性封测中
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