神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~
在《神武4》电脑版的游戏中,装备不仅有着属性和黄字大家效果,也有着各种各样被动效果的装备特效。光在武器上,就拥有狂暴、必*、连击、击退、法术暴击、伤害溅射等武器专属特效,这些特效具体有什么样的作用呢?各位玩家又该如何进行选择呢?今天胖熊就好好和大家聊一聊这个话题。
狂暴
狂暴可以提高物理攻击造成狂暴的概率,而狂暴则是有概率提高当回合的攻击力,但会减少防御力。值得一提的是,狂暴是一旦触发就会让自己该回合都处于狂暴状态,所有的攻击都会享受攻击力加成的效果。因此狂暴搭配上万兽的飞击,天宫的雷霆斩这样的多段攻击的输出技能,可以大大提升人物的整体伤害。可以说,狂暴是物理输出门派强化输出的不二选择。
必*
武器特效上的必*,可以提高人物的必*概率,与狂暴相比,武器上的必*特效整体触发不稳定,上限与下限都很高。对于天策来说,必*的超高上限能给他带来相当不错的效果。天策在定位上更偏向单点爆破,在必*的加持下,有机会在PK中创造奇迹,绝境中使出一招一鼓作气,甚至有机会完成单*,帮助队伍逆转局势。
连击
与狂暴和必*相比,使用连击武器的玩家就相对少得多。连击这个特效可以让玩家在普通攻击中有3%几率触发连击,造成80%的伤害,触发之后还有3%的概率再次触发连击,伤害为上次连击效果的80%,且攻击效果最多为3次。连击表面看上去不错,最关键的是,只有普通攻击才能触发连击的效果,因此除了力地府(这个流派也非常非常冷门)之外,应该没有物理输出会特别需求连击武器。
法术暴击
法术暴击可以提升法术攻击造成暴击的几率,这个装备特效没什么好说的,单纯的强,单纯的猛,有了这个特效能让你的整体输出更上一个台阶。不过法术暴击这个特效就是法术输出的最优解吗?那可不见得,多回合的战斗中,还得看我击退武器。
击退
击退这个特效,可以让玩家在造成伤害的同时,有3%的几率直接击退对手的宠物。这里需要说明的是,击退并不是对所有造成伤害的目标生效,而是只对玩家选定的目标生效,当选定目标被击飞时,选中目标是会顺延到其他目标的。正所谓“伤其十指,不如断其一指。”在四五十回合的长线战斗中,击退就算触发一次也是血赚,因此击退武器在卡级阶段的慢节奏PK中非常吃香。
伤害溅射
伤害溅射同样是一个相对冷门的武器特效,这个特效可以让玩家在造成伤害的同时,也能对敌方其余目标造成一定的伤害。在输出层面,这个武器特效只能造成100的固定伤害,输出效果并不明显。不过伤害特效可是有着独特的克制功能,当对手宝宝触发保命时,伤害溅射造成的AOE伤害就能够有效做到针对,阴差阳错之间,帮助队伍在清宠上抢得先机。
最后,胖熊来说说自己心中的武器特效排行,物理输出为狂暴>必*>击退>连击,物理门派则是法暴>击退>伤害溅射,只有在卡级阶段且以清宠为主要目标时,才能最大程度发挥击退的战略效果。当然了,大家也不要过分追求装备特效,属性出众的武器一样能打出相当不错的伤害。最后,对于武器特效你有什么理解和心得呢?欢迎大家在下方评论区告诉胖熊哦。
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