在V区宗师局中,我对线了一位宗师级别的诺手。为了单*他,我选择利用他补兵的时机,攻击他一下,达到无伤换血的效果。此时,我的被动已经达到满值,于是我直接上去攻击他,并开启反击风暴进行追击。诺手残血后肯定会推线,我会升到2级,吃掉果实,将兵线控制在我方塔下。升到2级后,我再次使用反击风暴进行换血,诺手使用Q技能后撤步,但我成功地躲掉了他的技能。我先使用Q技能起手,然后开启疾跑技能,向前拉,躲避诺手的E技能。这里我犯了一个错误,应该使用闪现技能接QA技能直接将他击*,但我差点被他反*。当我升到3级时,我等兵线过来,直接使用Q技能、E技能和A技能进行攻击,最终将他成功斩*。在经验条还差一个兵的时候,我使用A技能起手,然后使用AW技能进行追击,即使他有闪现技能,我也不会轻易进入塔内,等待W技能冷却完毕后,使用AW技能将他成功斩*。因为我的被动已经达到满值,加上致命节奏的效果,我的AW技能基本上可以连续攻击,不会出现卡平的情况。接下来,我将碾压他,诺手没有使用E技能,我会直接使用Q技能,躲避他的Q技能,然后使用Q技能攻击他,同时使用小木槌技能,将他向后推,队友发出信号后,我会继续攻击他,因为我的前两件装备是神分和黑切,所以我非常肉。我的天赋点选择了致命节奏,这与传统的对线不灭有些不同,因为我的主要目的是在团战中弥补第二件不选择破败或智慧宋刃的缺陷。我的小天赋选择了拳头的坚毅不倒,第三个小天赋建议选择攻速或韧性,根据对线压力的大小来选择,如果对线诺手,我建议选择韧性附魔,因为他的技能中有很多控制技能,如果对面的控制技能较多,我建议选择带韧性附魔,并将附魔换成铠甲或水银,以增加我的韧性。我的小天赋选择主要取决于对线压力的大小,如果对线诺手,我建议选择复苏,因为我比较贪心。
我的出装选择是神分、黑切和其他装备,如果需要开团,我会选择直接攻击后排,并使用R技能,因为我的前两件装备是神分和黑切,所以我非常肉。如果需要选择智慧末刃或破败,我会根据情况进行选择,如果有AP伤害,我会选择智慧末刃,如果没有AP伤害,我会选择破败。如果我们处于劣势,需要一个开团英雄,我建议第三件装备选择900弓,并直接出双生,这样可以增加我们的输出和生存能力。如果我们处于劣势,需要更多的双生,可以选择自然之力或冰心,如果我们的AD伤害较高,可以选择蓝盾或复活甲,最后再选择智慧末刃或破败。
我的召唤师技能选择是闪现、疾跑和点火,根据阵容和个人选择。
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