不知不觉cs也已经走过二十年的时间,可关于这款游戏,很多人都不清楚吧!今天,我们就抽出时间来聊聊这款被誉为V社的拳头游戏的发展史。
和V社的《军团要塞》一样,cs早年也是一个mod,那是在90年代,当时的V社由于《半条命》取得了巨大的成功,V社觉得不应该这么自私,于是,将《半条命》的源代码公布与众,这时候诞生了许许多多基于半条命引擎的mod。
cs也在这个背景下诞生了,当时,最早的CS1.0版本是没有AK和沙鹰的,更没有什么种类繁多的枪械,枪械加起来也就10把,而且还有数不清的游戏BUG,可就这样一个bata版本的cs却一下子引爆了玩家社区,游戏热度一度超越了半条命。
接着,2000年,V社收购了制作cs的工作室,至此,cs正式转正成为了V社旗下的游戏,当时的cs1.0到1.3版本是让玩家非常厌恶的,当时,人们遇到敌人的时候,第一反应不是蹲下开枪,而是跳起来,这种非常不合理的机制,让玩家怨声载道。
后来,cs1.4版本的时候,V社听取了玩家的意见,加入了急停和增加跳跃时枪械开枪的准确度,这才使得cs看起来比较正常了点,不过,这也让游戏的节奏慢了很多,后来,2001年时,cs1.5正式发布了,游戏也进入到了一个黄金期。
那会,记得不管是国内还是国外的网吧都能听到rusuB的声音,cs的职业化也是从这个时候开始的,到了03年的时候,cs最完美的版本cs1.6发布了,迄今为止,这个版本也是系列最为完美的,据说,这一系列的总销量累计已经超过了将近2500万套。
V社也明白,cs1.6是最完美的同时,也让游戏到达了天花板,于是,04年,V社又搞出来了一个《cs起源》,可遗憾的是游戏并不受到玩家认可,四年内都没有啥玩家还记得这款游戏,反而在08年时,隔壁的《穿越火线》和韩国的《csol》开始攻城略地。
但是,V社并没有就此放弃了cs这个招牌,在12年的时候,V社带着自己的《csgo》再次登场,靠着极强的竞技性,让喜欢公平的玩家开始沉迷其中,时至今日,游戏也走过了七年的时间了,如今的csgo依然成了V社最重要的拳头游戏,而且也是电竞中不可缺少的明星。
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