常言道:“大难不死必有后福。”用来评价《CS:GO》最近一个月的表现,可以说是再合适不过。
去年12月7日,《CS:GO》进行了一次大更新。其中包括全新的大逃*模式“Danger Zone”,以及一系列新的皮肤。但是由于“吃鸡”热度下滑,这次没有亮点的更新让老玩家们觉得缺乏诚意。
如果就这样敷衍过去,Valve也许可以过个好年。然而他们随后宣布《CS:GO》从这天开始免费游玩——很明显,大逃*模式是为了新玩家准备的。这一举措引发了老玩家们的极度不满,一方面是对自己曾付费购买的游戏开放免费的不爽,另一方面意味着游戏会出现更多的外挂,会影响游戏体验。
于是从12月7日起,《CS:GO》Steam商店开始出现了大量的差评,单单宣布消息的当天就有高达14327条差评。可以说是《CS:GO》自发售以来风评最差的一天。
对此Valve显得有些手足无措,更有可能是静观其变。在一片负面舆论中,《CS:GO》的玩家人数却以肉眼可见的速度上升。在12月7日之前,同时在线的玩家数量普遍在50万上下浮动,但该数字随着游戏的免费涨到了最高75万,是继2015年以来的最高峰值。很显然Valve增长玩家人数的目的还是达到了。
截至今日(1月7日),《CS:GO》的评价已经回归正常。事实证明不但老玩家流失较少,而且新玩家也留存了下来,这让Valve松了一口气。只是《CS:GO》自身问题依然严重,比如高级匹配门槛过低,新手教程无作用等问题。此外,日益泛滥的外挂也让玩家看到《CS:GO》积重难返,恐怕开放免费后这一个月玩家人数的增长,以后会很难再看到了。
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