《塞尔达传说:旷野之息》 《赛博朋克2077》 《怪物猎人:崛起》 《艾尔登法环》……这些顶级游戏产品总能轻而易举地夺走行业和玩家们的目光。在这些作品之外,全球游戏市场仍有数不胜数的游戏正在涌现,但它们能分到的关注度可能并不多。
游戏新知也收集整理了15款未来即将发售的游戏。这些游戏可能并不像行业、玩家们熟知的那些大作一样能在游戏行业掀起大的浪潮,但不可否认的是,这些来自于不同规模团队的游戏都具有各自的亮点。
Atlus:《灵魂骇客2》《灵魂骇客2》是一款时隔25年的续作游戏。
前作《恶魔召唤师 灵魂骇客》最早于1997登录世嘉土星,后续又陆续推出Playstation、3DS版本。
这一系列作品与知名游戏系列「真女神转生」颇有渊源。
「恶魔召唤师」是属于「真女神转生」系列的分支,而「灵魂骇客」又是「恶魔召唤师」系列下的一款作品。时隔25年推出续作《灵魂骇客2》也意味着「灵魂骇客」也将成为一个游戏系列。
与前作相同,《灵魂骇客2》也是一款RPG游戏。
在剧情上,游戏与前作也息息相关。在前作,故事的创作以人类、超自然、科技这三个要素为主,以网络社会如何改变人类作为主题展开故事。在《灵魂骇客2》中,虽然基础设定不变,但在剧情出发点上则是讲述角色之间的故事。
对此,两名主人公「林檎」与「菲格」的身份并非人类、恶魔或是科技,而是守护人类世界并超越人类认知的「Aion」分身。
他们为了阻止人类的毁灭来到人类世界,各自前往寻找与阻止毁灭有重大关联而需要保护的对象,而保护对象的遇害也正式揭开了人类毁灭预言的序幕。
Tribute Games:《忍者神龟:施莱德的复仇》或许现在的玩家对「忍者神龟」的印象大多是停留在影视作品,在游戏作品上大概率会联想到80、90年代的几款《忍者神龟》游戏作品。
由Tribute Games推出的《忍者神龟:施莱德的复仇》具有很强的年代感。游戏在美术风格上采用了较为复古的像素风,游戏类型也是那个年代比较流行的横版卷轴闯关。
游戏除了四只神龟以外还提供了「爱普莉尔·奥尼尔」(女记者)、斯普林特大师(神龟们的老鼠师傅)作为可操作角色,游戏最多由4人同时进行。
《忍者神龟:施莱德的复仇》主打的一点就是怀旧,在预告片的BGM选择上也使用了1987版《忍者神龟》动画主题曲,以此来唤醒「大龄受众」的记忆。
怀旧不等于古老。从游戏放出的实机演示画面看,游戏在操作流畅度、场景可互动元素的设计上都有现代游戏的影子在其中。
此外,游戏的发行方Dotemu正是《怒之铁拳4》的开发方。作为同样热衷于横版卷轴闯关游戏的团队,在已有成功的同类游戏制作经验的基础上,《忍者神龟:施莱德的复仇》在游戏品质各方面的把控上也更能让受众群体感到安心。
Flying Wild Hog:《暗邪西部》提到「西部世界」,大多数人脑海中都会浮现牛仔耍着六发左轮的身影;提到「吸血鬼猎人」则是想到「圣水」、「十字架」以及他们的魔幻世界观。当这两者结合起来后,就变成了《影子武士》开发商Flying Wild Hog的最新作品——《暗邪西部》
《暗邪西部》的故事发生在一个充满黑暗又极其诡异的西部世界,玩家扮演吸血鬼猎人Jesse Rentier,利用左轮枪、闪电充能护手等装备与怪物进行厮*。
从《暗邪西部》预告片中可以明显感觉游戏在玩法上更侧重于ACT要素,玩家可以利用护手、喷火器、左轮枪进行花样繁多的连击,同时也可以利用瞬移来与怪物拉开身位。这也很容易令人想起另一个著名ACT游戏系列《鬼泣》,有意思的是,在《暗邪西部》的Steam页面,类似游戏推荐下就有《鬼泣5》的身影。
Dead Mage:《浪人传说》开发商Dead Mage似乎很热衷于日本文化。在推出了以日本忍者为题材的横版动作游戏《暗影之刃:再次出击》后,又以日本浪人为主题,推出了策略RPG游戏《浪人传说》。
比起抓人眼球的水墨画风以及关于友情和背叛、战争和和平的游戏故事,《浪人传说》最独特的还是其玩法类型。
通常,提到「浪人」、「武士」这种词汇很容易令人联想到短兵相接的对决场面,这些场面大部分也出现在了格斗游戏、动作游戏上,但在《浪人传说》中,则是将这种场面搬到了「同时进行的回合制战斗」中。此外,游戏还带有一些Roguelike要素,在玩家所扮演的浪人死亡后,并不会重新开始,而是以一个新的浪人的身份继续冒险之旅。
Bandai Namco:《数码宝贝:生存》同属于80、90年代人的童年回忆,数码宝贝比起宝可梦似乎总差那么一点。
相比近年来「骂完记得买」的宝可梦作品,数码宝贝近几年的游戏似乎都没能引起游戏圈太大的反响,一定程度也说明这个IP的影响力已经被当年的竞争对手远远甩在身后。
以数码宝贝系列新作《数码宝贝:生存》而言,它的关注度也远远达不到《宝可梦 朱/紫》的程度。
根据目前已公开的信息,作为主角的少男少女们意外落入了异世界,他们必须和身边的数码宝贝同伴们携手共度难关,以此回到原先的世界。在游戏中玩家也将有多个对话选项,不同的选择不但会影响剧情的走向,还会影响到数码宝贝的进化路线。
从官网截图来看,《数码宝贝:生存》在玩法上可能与之前几部作品做出了差异化,不再采用之前的回合制玩法,而是采用了战棋模式搭配RPG养成作为玩法基础。
乙钛游戏:《水银疗养院》以furry为主要卖点的游戏越来越多了。
《水银疗养院》采用架空世界观,由拟人化动物为游戏角色构成了一个具有族群关系、社会构成的游戏世界。
在剧情上,游戏讲述了一个神秘的山间疗养院中怪事连连,炼金术家族的诅咒开始蔓延。主角一路收集零散的线索,解开故事的真相。
在游戏风格上采用了像素风格搭配美式漫画的人物立绘,但像素风格并未给游戏的视觉体验带来半点折扣,搭配相应的光影技术,游戏在不同区域内的光照表现也能够营造出动人的氛围。
除了《水银疗养院》本身,游戏背后的开发团队乙钛游戏也一样值得关注。
这支成立于2020年的新团队,除了《水银疗养院》以外,团队的首款像素解密推理游戏《迷雾侦探》在Steam、TapTap上也获得了不错的评价。
Metal Head Games:《动物迷城》同样是国产游戏团队打造,同样的Furry题材、像素风格,《动物迷城》与前文的《水银疗养院》则是完全不同的游戏体验。
在《动物迷城》中,玩家作为一个正义的狐狸记者被陷害入狱,在入狱这段时间内,玩家需要在监狱中收集证据调查真相。
游戏提供了自由开放的成长系统,玩家扮演的狐狸可以往冷面硬汉、妙手神偷、技术极客等各个方向发展,不同的提升方向也决定了玩家可以通过不同的方式来完成越狱目的
除了主角自身的故事以外,每个狱友NPC都有着单独的故事线,例如暴脾气的水牛在家人面前有着温柔的一面、普通的河马竟是传奇*手的儿子……
Massive Monster : 《咩咩启示录》《咩咩启示录》这个游戏名称极具迷惑性,很容易让玩家误解游戏是以Q萌可爱小羊为主角的轻松休闲类游戏。
游戏的主角也确实是羊,但无论是游戏的故事剧情还是游戏角色都与Q萌可爱完全不沾边。
玩家作为一只被附体的羊羔,为了报答陌生人的救命之恩,需要建立起自己的教派忠诚追随着救命者。而在游戏内那片虚假先知横行的土地上,玩家需要合理收集利用资源,布道传教来加强信众的信仰,驱逐、接纳其他的教派以达到一统全境的目的。
游戏内的角色在外形上都显得很「非主流」。在游戏展露的图片中,双眼流着黑色不明物质的石像、四只眼睛的类似蛤蟆的领袖都透露出一股带有极其诡异、黑暗的感觉。
Neostream Interactive:《小恶魔附体》《小恶魔附体》是一款2015年公布的游戏,距离原定发售时间已经过去6年了。
游戏在公布之初就收获了不少关注的目光。《小恶魔附体》也被称为「重口版塞尔达」,在游戏内可以看到很多《塞尔达传说》系列中的探索、战斗、RPG要素,但在敌人的设计、对敌人造成伤害后的表现来看却与《塞尔达传说》系列的清新可爱大相径庭。
游戏角色大多是张牙舞爪的诡异生物。玩家对敌人造成的伤害除了血腥的特效表现以外,还有极具视觉冲击力的肢解画面,与三头身人物设计的Q萌形成了强烈的反差感。
Iggymob:《铳墓 GORE》《铳墓 GORE》是「铳墓」系列全新续作,其初代作品于2002年登录PS2平台,后续也有基于游戏改编的动画作品上映以及推出VR游戏。
游戏故事围绕着沉默寡言的神枪手布兰登·希特展开。优秀的故事情节、炫酷的机械设计也受到了诸多玩家粉丝的追捧。
在玩法上,从公布的实机演示看,《铳墓 GORE》属于快节奏的动作射击游戏。布兰登·希特可通过身后「棺材」中携带的武器对周围展开快速且大规模的扫射攻击,也可以利用身后的巨型武器对敌人进行打砸等近战攻击。
Arc System Works:《热血硬派国夫君外传:热血少女2》提到热血系列,很难不让人联想起FC时代热血系列各种搞怪运动游戏。
与其他以「国夫」、「阿力」为主角的作品不同的是,热血少女作为热血系列的另一个分支,玩家所扮演的主角则是「国夫」、「阿力」的女友「美沙子」和「京子」。
该分支系列最大的特点除了主角人物变更以外,人物设计风格也从二头身改为三头身。
新作《热血硬派国夫君外传:热血少女2》也是如此。游戏延续了前作的横版动作玩法,依然是以「美沙子」和「京子」为主展开游戏剧情。不过根据实机演示来看,这次的可操作人物除了两位女主角之外,包括「国夫」、「阿力」在内的其他人物也可以使用。
热血系列从首款作品算起至今已有36周年,人物设计上的搞怪、夸张形成的幽默效果加上游戏本身颇具深度的玩法也收获了不少玩家的喜爱。
Two Point Studios:《双点校园》2018年,Two Point Studios推出了模拟经营游戏《双点医院》。玩家在游戏中扮演着一所医院的管理者,需要合理规划管理医护人员,治疗稀奇古怪病症,打造一流的医院。
在即将推出的《双点校园》中,玩家则是一所大学的管理者,将负责校园环境的打造、员工的聘用,学生的管理。
在《双点医院》受到玩家认可的基础上,同样玩法、不同题材的《双点校园》难免会有一种「换汤不换药」的感觉,对此在《双点校园》中,玩家也将有机会进行户外建设,为校园铺砌道路、种植植物、放置装饰物等。
Spike Chunsoft :《AI:梦境档案-涅槃计划》《AI:梦境档案-涅槃计划》是《AI:梦境档案》的全新续作。
《AI:梦境档案》于2019年推出,是以近未来的东京为舞台的侦探类冒险游戏。玩家需要揭开一系列谋*案背后的阴谋,前往梦境世界寻找真相。
游戏续作《AI:梦境档案-涅槃计划》的故事发生在前作数年后,游戏故事起始于六年前找到的一具只剩「右半身」的尸体,如今终于找到了「左半身」,而玩家所扮演的主角则将开始调查这起离奇命案。
KO_OP:《再见火山高校》恐龙在游戏产品是一个相当少见的元素,即使在部分产品中出现恐龙的身影,大多也是以敌人、坐骑的存在展现,很少有游戏产品以恐龙为主角,去描绘恐龙的世界。
《再见火山高校》正是这样一款游戏。故事建立在一个世界即将毁灭的年代,一只就读于高三的恐龙在学校中度过的最后一年。
从官方给出的信息看,玩家的选择很大程度决定了游戏的走向,玩家可以决定与朋友、家人、暗恋者等培养关系提升好感度。
有光工作室:《大多数》《大多数》让我们看到另一个自己。
作为一款纪实风格的模拟生存游戏,《大多数》在DEMO开放下载后,一度席卷直播平台和游戏论坛。并不是游戏有多炫酷的视觉体验或者是在玩法上做出多大创新,而是因为它足够真实,真实到足以引发大多数玩家的共鸣。
游戏背景设置在一个普通世界的现实生活中,玩家将扮演一名平凡的普通人,带着希望孤身一人来到陌生的大城市打拼,通过搬砖、洗车、送外卖等工作来糊口。
相比大部分游戏,主角要么是命运注定的救世主,要么是百年一遇的天才,《大多数》中的我们显得更加普通。在游戏里面普通的我们,所做的一切,可能正是别人亲身体验过的人生。
结语这些游戏可能从题材、玩法类型、美术风格等各方面因素上决定了其受众群体相对较小,但从游戏本身品质上每一款都值得行业、玩家期待。
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