魔兽世界9.2:基于射击猎4件套 无懈联动效果的手法分享讨论

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首页枪战射击输出全靠射击更新时间:2024-05-11

作者:NGA-丹尼快假死

本人通灵射击目前3250 ,属性暴击急速精通全能 37% 7% 21% 10%,闪避15%,刚凑够闪避装继续龟速打分,鉴于很多射击猎小伙伴经常在泥潭问手法,很多人回复比较粗,且很多说法是“拉瞄准拉到没有”,在此我抛砖引玉,提出一个我在用的手法思路,不一定是最优解或者很完善,欢迎讨论。

对于一直拉瞄准拉到没有的手法,缺点在于要浪费一点时间在“发现点瞄准没反应或监控看到没层数,反映过来要刷瞄准层数”上面,且如果这时候集中值地急速射击CD,还得拉稳固凑能量刷瞄准,超级亏节奏。

所以我目前用的手法是,在瞄准充能仅有1层且第二层刷新时间还很长,则打1 1,即最后一层瞄准打出的同时,带一发多重或奥射,在集中池不低于5点(保证打出的瞄准吃2件套效果)的情况下打1 1分析如下:

1、1 1增加集中池55点(瞄准35、奥射或多重20);

2、如果此时集中池为:5≤集中池<25,则1 1会刷一次无懈效果,且打完1 1后集中池会变为20-35,好处是:此时集中池必不为0,且带出的多重/奥射必为高亮,多重/奥射发出后有1个gcd时间给你判断是否触发无懈效果返一层瞄准充能;

3、如果此时集中池≥25,则1 1会刷两次无懈效果,有3种情况:(1)刷出瞄准充能层数为0;(2)刷出瞄准充能层数为1;(3)刷出瞄准充能层数为2。其中第一和第三种情况概率为25%,第二种为50%。那么此时打1 1好处为:集中池不为0或下一发瞄准必吃2件套增伤(即使wa显示0也是带着技巧射击buff),带出的多重/奥射必为高亮,且有75%概率获得至少1层瞄准充能,即使获得2层充能也不会浪费(从0层变成2层),即使RP“爆发”2次刷无懈效果都没有返瞄准层数,那么兜底也有多重/奥射发出后的1个gcd时间给你反映过来继续刷瞄准。

总结:在瞄准充能2层的情况下,无脑瞄准,有可能连续几次触发无懈返充能效果,一直拉到剩1层充能才开始打1 1,此时1 1不会浪费时间发呆,1 1后下一发瞄准必吃两件套增伤,打的奥射和多重必定高亮,不用担心无懈刷出的瞄准充能浪费(如果是2层瞄准充能且集中池≥25打1 1可能会出现浪费的情况,1层瞄准充能打1 1则不会),大部分情况都能至少刷出一层充能继续打1 1,如果1层充能都没返就继续刷瞄准,返1层瞄准就继续1 1,返2层就拉瞄准拉到1层再进入1 1循环。1 1过程中不要等要用集中值发现点不出技能才打急速,见到集中值不多就打急速。

写得比较随性,有些细节可以继续打磨,有些说法可能并不完全是最优解,欢迎讨论交流。

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