《刺客信条:奥德赛》弓箭流玩法心得分享

《刺客信条:奥德赛》弓箭流玩法心得分享

首页枪战射击斯迪克曼之箭战更新时间:2024-04-22

《刺客信条:奥德赛》中流派较多但要说猥琐安稳的流派那一定是弓箭流,弓箭流的核心是依靠远程攻击让敌人还没靠近就已经死了,那么弓箭流怎么玩呢?今天小编就给大家带来弓箭流的玩法心得,希望能对大家有所帮助。

弓箭流玩法心得分享

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毁灭射击满蓄力的倍率在1、25-1、3之间。满蓄力的毁灭射击始终没有超过同装备(藤蔓弓)掠食者射击。问题的关键在于,毁灭射击满蓄一箭的时间够掠食者射击连发3箭,然后单箭伤害还没掠食者高,这个版本确实是不推荐使用了

装备搭配,铭文全分析

这块是核心探讨的内容。视频里前1分半钟基本都在说这件事。核心围绕3大金色铭文词条:

1、 暴击转化为伤害,不再暴击。(神教智者获得)

2、 30%满血伤害(氪金或者奥钢抽奖获得)

3、30%元素伤害(氪金或者奥钢抽奖获得)

视频30秒开始,分别展示了,仅带【诅咒】和【任意一项三大词条】无怒吼的伤害,伤害分别为:

1、30%满血伤害,276w

2、暴击转化为伤害,不再暴击,273w

3、30%元素伤害,262w

三个数字并不代表纯数值高低,因为数值有波动。经过大量测试的结果,这三个词条增伤幅度基本相同,暴击率越高,暴击转化为伤害越优秀(具有成长性,而其他两个技能上限限死)。假设有任意两个词条(比如30%满血和暴击转化为伤害),就可以将无战吼伤害提高到310w的高度。视频中演示了两铭文加上战吼也不足360w(视频中有显示)。也就是说,这三个词条中任意一个都可以增伤40w左右,而加算的战吼也不过增伤不到50w。一个金色铭文可以和战吼的伤害相比,是不是很可怕。

然而武器只有三个铭文位,如果固定死一个诅咒的话,认为:

1、30%暴击以上,选择暴击转化伤害和元素伤害

2、30%暴击以下,选择满血伤害和元素伤害

理由如下:元素伤害是无脑送,虽然低值高值都比另两个略低一点点,但是无门槛。满血伤害,即便是玩诅咒流,也存在战吼残血报保命而不触发的情况。暴击转化为伤害也是无脑加成。缺点是要依赖暴击率的支撑。推测基础暴击率10%,战士被动暴击率10%。那么只要鞋子出个满血10%(的鞋子就有这个词条,就能至少和30%满血伤害抗衡)因此,如果带诅咒,的选择是“暴击转化”和“元素伤害”,这样的好处是,【可以少氪一个武器,省250helix】。

【重点】但是要说的是,【我三个都要】,一个都不能少!!!

视频【1分20秒】处演示了,不带诅咒,纯带那三个词条,爆头伤害达到了300w!!!(诅咒带双词条是350w )是不是很恐怖,这样看来诅咒的加成也没那么高对吧?我们知道战场和竞技场大多是车轮战,有很多小怪。弓箭群伤并没有战士那么强势,诅咒注定你被戳一下就死!!!然而你不带诅咒都有300w伤害,你带什么诅咒呢!!!满血不好吗,活着不好吗???

为了测试实战效果,在1:30秒后演示了,不带诅咒,带三词条,白天无第六感加成直接秒*佣兵,和战场的伤害。可以看到,这些伤害都是足够的。不需要诅咒,不需要第六感,不需要黑夜加成,掠食者射击逮到佣兵的头就是一发秒*。而且我自带弹道矫正,你躲个试试

其他铭文的选择:

1、首先火伤和毒伤的抉择。认为毒伤优于火伤。虽然是火伤,但是毒伤的词条在衣服和裤子上。火伤在鞋子和头盔上。头盔要打暴击伤害,爆头伤害,火焰伤害,这就已经没位置了(千万别打战士能力伤害,坑!完全没用,如下图,是战士技能抹火的爆头伤害,用15%战士伤害替换了20%火伤,260w保底变成了240w都不到,直接下降20多万伤害)。衣服和裤子则有空闲的位置(看配装)。但是火毒极限不会差很多。因为认为,火自带的附魔伤害略高于毒。测出来的。同样的词条,平A总是火伤高那么一些。

2、防具方面,的一整套佣兵配装作为火伤流是较为完美的。可以参考一下,头盔把雅典士兵伤害换成25%暴击伤害即可。(但这种佣兵头可遇不可求)。

3、这里主要说武器:武器限定一把亚特兰蒂斯匕首(最强没有之一,白送你个金色铭文,还自带暴击伤害,暴击伤害=爆头伤害,在另一个帖子里已经分析过了)。另外限定一把藤蔓弓(如果没有氪金,就选择【阿提密斯】之弓,第一次*传奇野猪得的那把),经过测试,藤蔓弓的掠食者射击伤害略低于阿提密斯(但都是350w ),可见20%技能词条和25%猎人攻击词条加成相近,20%技能词条略高。藤蔓弓送远距离伤害(这个比较鸡肋,我们后面分析),阿提密斯送10%蓄力速度(这个其实蛮实用的),因此不氪金你也能拥有最好的弓!!!剩下一个武器选择【猎人伤害14%,火焰/毒伤害20%,暴击伤害25%的紫色武器】

把每个防具部位推荐的自带词条列出来了,仅供参考(猎人伤害我就不写了)

1、 头盔:(火焰伤害),暴击伤害,爆头伤害,生命全满10%暴击,所有伤害,雅典士兵/斯巴达士兵伤害(特定怪增伤很明显)

2、 盔甲:(剧毒伤害),暴击伤害,蓄力射击伤害,所有伤害,蓄力速度

3、 手臂: 暴击伤害,暴击率,所有伤害,狂袭伤害,命中/暴击/爆头击* 肾上腺素

4、 裤子:(剧毒伤害),暴击伤害,爆头伤害,全部伤害,狂袭伤害,命中 肾上腺素,对雅典士兵伤害

5、 鞋子:(火焰伤害),蓄力射击伤害,生命全满10%暴击率,所有伤害,蓄力速度,斯巴达/雅典/动物伤害

铭刻铭文择则按照上面的优先级来,注意火焰和剧毒永远是最优先的,然而你并不能二者兼得(比如走毒弓,然后优先选火焰头盔)。走火还是走毒就按照自己装备来就好。对弓来说防具上所有的特殊铭刻都是废(除了脚上的诅咒和穿透盾牌偶尔有用)。盔甲的【上方使用弓箭增伤40%】目前版本不生效,等以后修复吧,修复以后则是必带。

下面把自己的火猎人防具贴一下供参考,毒猎人可以参照上面的词条进行修改

还分析到了【对远距离敌人伤害】铭文,这个铭文基本是一个锦上添花(也就是不推荐出的)铭文,你解铭文的时候就会发现无比!!!!居然要50公尺才算远距离敌人。然后肯定无法触发第六感。超远程狙击可以用一下,其他条件下根本用不到。而且增伤也不明显

武器的图也补一下。按照这个来就行了。防具不好说,武器绝对不坑你们。(想玩诅咒就把弓上的30%满血伤害换成诅咒)。毒的话匕首的火换毒就好了。

如果把头盔的20%火焰伤害换成使用战士能力时增加15%伤害,伤害比最低伤害下降24W!!!这24w正好是火焰伤害。说明【使用战士能力时增加15%伤害】根本没有用,完全不能使用这个词条 火附魔/战吼来增加其他职业的伤害。

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