全面战争:战锤3——各种族兵种对比表【混沌阵营篇】

全面战争:战锤3——各种族兵种对比表【混沌阵营篇】

首页枪战射击世界末日骑士更新时间:2024-08-03
全面战争:战锤3——各种族兵种对比表【混沌阵营篇】

前言

混沌阵营囊括了纳垢、恐虐、奸奇、色孽、斯卡文鼠人、混沌勇士、诺斯卡以及野兽人这八个种族。这些种族绝大多数以步兵、怪兽乃至巨兽兵种作为其核心战斗力量,属于近战型种族。相较于秩序阵营,混沌阵营的兵种体系显得更为直接和粗犷,因此在操作难度上可能相对较低。

混沌阵营普遍拥有步兵,这些步兵在输出和扛线能力上均表现出色;同时,他们还拥有冲击和输出能力强大的怪兽步兵,以及性价比极高的巨兽单位。尽管在远程和炮兵方面相对较弱,但仍有其存在(除了鼠人)。因此,大多数混沌阵营都依赖于其强大的近战体系,在战斗中能够迅速击溃对手。然而,也存在例外,如鼠人和奸奇这两个派系。相对于其他混沌阵营,他们更侧重于远程输出能力,拥有相对独特的战略和战术。

兵种表规则一、步兵

混沌阵营的步兵大多因过硬的输出和抗线能力,而拥有极高的性价比,他们以较高的命中属性(也就是面板上的攻击)和武器威力为主要特点,明显侧重输出能力。混沌各派系的步兵兵种在各有特色的同时,也有明显的通用性;四神赐福、相同兵种的不同本数乃至数据上的细微差异,会使得混沌阵营下不同派系的同类步兵,拥有完全不同的战力。

1、低阶步兵【0-1本】

该类别的主要通用兵种【通用派系:四神、混勇、诺斯卡】:

该类别的典型优势兵种:

该大类的典型/相对弱势兵种:

2、中阶步兵【2-3本】

该类别的主要通用兵种【通用派系:四神、混勇】:

该类别的典型优势兵种:

该大类的典型弱势兵种:

3、高阶步兵【4-5本】

该类别的主要通用兵种【通用派系:四神、混勇】:

该类别的典型优势兵种:

该大类的典型弱势兵种:

二、怪兽步兵

混沌阵营的种族大多拥有各自的怪兽步兵体系,这类兵种普遍拥有大体型、较高血量、范围攻击和高额的武器威力,因而堪称其各自种族的中期输出主力。且即便是通用兵种,不同种族也会根据其加成的不同,拥有或高或低,拥有不同的优势和劣势。因此总的来说,怪步在不同种族的作用和地位,还是得结合其兵种体系下具体分析。

1、中低阶怪步【2-3本】

该类别的主要通用兵种:

该类别的典型优势兵种:

该大类的典型弱势兵种:

2、中高阶怪步【3-5本】

该类别的主要通用兵种:

该类别的典型强势兵种:

该大类的典型弱势兵种:

三、骑兵

混沌阵营的种族大多拥有非常强力的骑兵,其中大部分派系不但有明显强于秩序阵营的传统“马”骑兵,更有部分阵营拥有极其强势的怪兽骑兵。骑兵兵种在大部分阵营都担任着机动、冲击和追逃的主要定位,这一点在混沌阵营中也不例外;但,和秩序阵营不同的是,混沌阵营的骑兵部队,绝大部分都拥有更强的输出和冲击能力。

1、混沌骑士【3-5本】

混沌骑士算是混沌阵营的“公民骑”,他们普遍具备重甲、高血量、高攻防、中等不破甲输出、高冲锋和引发恐惧等特点,相较秩序阵营的大部分三本骑兵,有着更为强大的战斗力。唯一的美中不足在于,由于缺乏足够的破甲输出,混沌骑士的综合实力仍然逊于各类怪兽骑兵。

四神派系的混沌骑士各自有着不同的“赐福加成”,具体数值可从表中看出。在解和这类属性加成的基础后,纳垢和奸奇的混沌骑士,显然有着更高的肉度;而色孽和恐虐的混沌骑士,则有着更强的输出能力。

而除了上述兵种之外,奸奇-奸奇末日骑士则可以说算是一类特殊的“飞行混沌骑士”,这一兵种在战力上骑士明显逊于一般的混沌骑士,甚至横向对比其他阵营的飞行骑兵也明显逊色(同级别仅能战胜震旦的巨牛马骑兵)。但考虑到其优秀的机动性和尚且过关的冲击能力,因而其在实战中,基本也能发挥一定的作用。

2、怪兽骑兵【1-5本】

除了混沌骑士以外,混沌阵营的所有特殊骑兵均为怪兽骑兵(其实就设定来说,混沌骑士骑的也不是“马”)。也正因如此,各派系的特殊骑兵则基本都拥有非常强大的战力。

该类别的典型强势兵种:

该大类的典型弱势兵种:

四、其他机动兵种1、战兽【1-4本】

战兽类兵种即俗称的各种“狗”,它们是各自派系前期的主要机动部队,是骑兵成型前的主要补充。战兽兵种普遍拥有高移速和凑合的输出,但也存在士气太低、自身生存性较差等局限。由于四神派系各自有不同的加成,各混沌阵营派系的“狗”也都有各自不同的属性。不过这些狗子的实际战力如何,显然需要结合具体情况来分析了。

该类别的主要通用兵种:

该类别的典型优势兵种:

该类别的典型弱势兵种:

2、战车【3-5本】

战车是混沌派系的一大反步兵种,但和其他派系不同的是,混沌派系的战车,大多没有远程输出的能力。且在上述基础上,混沌派系的战车多为通用的混沌战车;而拥有本派系特色战车的色孽,则会以战车部队作为本阵营兵种体系的一大补充。

该类别的主要通用兵种:

该类别的典型优势兵种:

该类别的相对弱势兵种:

3、远程骑兵【2-3本】

混沌阵营的远程骑兵基本上均为各类掠夺者骑手,这一兵种拥有高较高移速、较低攻防以及一定数值的中短距离输出能力,因而会被作为混沌派系在前中期的输出补充。而除此之外,拥有破甲输出的掠夺者骑手(飞斧),则会有相应的特殊地位。

五、各类远程部队和炮兵

大部分混沌阵营派系基本都是没有传统远程的,它们的远程部队大多局限于中短射程的游击步/骑兵,因而难堪输出大任。而这其中的例外,是拥有常规远程的奸奇,以及唯一的主战远程的混沌派系——斯卡文鼠人;由于奸奇自身的远程兵种仅仅算是中规中矩,因而混沌阵营的远程部分,是毫无疑问的鼠人主场!

1、中低阶远程部队【0-3本】

该类别的典型优势兵种:

该类别的典型弱势兵种:

2、中高阶阶远程部队和炮兵【3-5本】

该类别的典型优势兵种:

该类别的典型弱势兵种:

六、巨兽

巨兽基本是各大派系的战力核心,王牌兵种,这一特性在混沌阵营也完全同理。混沌派系不但拥有多种各具用途的通用巨兽,同时还各自拥有一种或数种专属本派系的特殊巨兽。这类兵种大多拥有非常优秀的综合属性,且可凭借其具备的各类特性,发挥在兵种体系中的重要作用。

1、中低阶巨兽【3-4本】

该类别的主要通用兵种:

该类别的典型优势兵种:

该类别的典型弱势兵种:

2、高阶巨兽【5本】

1)巨兽炮兵-混沌派系的巨兽炮兵多为曲射火力,且近战能力不弱。

2)近战与反步巨兽-基本作为抗线或反步单位使用,拥有强大的近战/反步输出能力。

3)飞行与反大巨兽-多作为机动单位和反大兵种使用,拥有较高的机动性和反大加成。

4)远程巨兽-在拥有一定近战属性的基础上,拥有良好的机动性乃至飞行能力,且以各类法术或远程输出作为辅助或主要输出手段。

五、各阵营总结一、混沌勇士

混沌勇士代表派系:天启战帮【永世神选 艾查恩】

备注:混勇派系实战中的兵种(尤其是中高级兵种)是通过作战升级来获得的,同时混勇可以通过派系机制获得四神派系的各类兵种,因而全文中的本数和分析仅作参考。此外笔者没买混沌勇士DLC,文中的兵种数据,尤其是本数数据可能有误;有发现者请在评论区指正。

兵种评分雷达图:混沌勇士(总分:40分)

二、诺斯卡

诺斯卡代表派系:世界行者【流浪者 乌弗瑞克】

备注:笔者也没买诺斯卡DLC,文中的兵种数据尤其是本数数据可能有误;有发现者请在评论区指正。

三、野兽人

野兽人代表派系:独眼兽战群【卡扎克-独眼】

备注:笔者也没买野兽人DLC,且野兽人本身为游牧派系,故文中的兵种数据尤其是本数数据可能有误。

兵种评分雷达图:野兽人(总分:35分)

四、斯卡文鼠人

斯卡文鼠人代表派系:史库里氏族【伊克特-利爪】

备注:由于实战中,鼠鼠的派系机制相对特殊,因而其兵种选用受本数的限制其实相对少。

兵种评分雷达图:斯卡文鼠人(总分:43分)

五、恐虐

恐虐代表派系:恐虐流放者【流放者 斯卡布兰德】

备注:恐虐的绝大部分兵种都会有“恐虐赐福”特性,效果为增加护甲、获得法抗和“狂暴”特性,但也会降低防御;这一特性已经在文中的图表中写明。

兵种评分雷达图:恐虐(总分:42分)

六、奸奇

奸奇代表派系:奸奇传谕使【卡洛斯 织命者】

备注:奸奇的绝大部分兵种都会有“奸奇赐福”特性,效果为获得魔屏和魔攻,这一特性已经在文中的图表中写明。

兵种评分雷达图:奸奇(总分:39分)

七、纳垢

纳垢代表派系:纳垢驭疹官【库嘎斯 瘟父】

备注:纳垢的绝大部分兵种都会有“纳垢赐福”特性,效果为获得增加防御和血量、获得毒属性攻击,但降低攻击和移速;这一特性已经在文中的图表中写明。

兵种评分雷达图:纳垢(总分:36分)

八、色孽

色孽代表派系:色孽迷魂者【纳卡里】

备注:色孽的绝大部分兵种都会有“色孽赐福”特性,效果为获得心理免疫、物抗、地形适应和移速加成;这一特性已经在文中的图表中写明。

兵种评分雷达图:色孽(总分:30分)

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