【评测前言】
在游戏类型还算泾渭分明的时期,像《无主之地》这样包容了RPG和FPS元素的游戏绝对称得上是比较新鲜的事物。作为夺宝射击类游戏,《无主之地》系列虽不是首创,但也是其中的佼佼者。
《无主之地 3》具有更符合本世代标准的射击手感和交互操作;剧情、画面等各方面的表现也更为丰富和细致;但系列一直以来的黑色幽默风格,火爆爽快的射击体验以及天马行空的枪械设计等招牌特色则没有变化,玩家仍然能享受到最纯粹的“无主之地”。
无主之地3
【全新的秘藏夺宝之旅】
《无主之地3》玩法模式与前作大体接近,但其中又包含了许多新元素。依旧是悠扬的乐曲开场,还是颐指气使的小吵闹领路。在这趟熟悉而又陌生的冒险旅途中,玩家既能与莉莉丝、零、玛雅、艾丽等等老朋友再次重逢,并肩完成任务;也会迎来以卡吕普索双胞胎为首的新反派挑战。
主线故事跌宕起伏的同时,玩家仍然能接到各种花样、段子百出的支线任务。在夸张、荒诞的表现手法下,有的极尽搞笑之能,有的又却让人有些小感动。比如帮助医生艾斯·拜伦断臂救治伤者;和变成鼠螂的阿特拉斯卫兵寻找救命恩人等等。这让玩家意识到在帮派团体争得你死我活的时候,还有不少小人物在为自己和别人的生存而挣扎努力;形形色色的支线任务丰满了整个游戏的剧情和设定。除却为了丰厚的完成奖励,体验、了解更多的故事也是我完成这些支线的一大动力。
无主之地3
【画面提升】
依托于虚幻4引擎,《无主之地》系列那种介于写实和卡通之间的“概念美术风格”有了更好的发挥。场景变换多样之余,光照、阴影、地貌、水面等等环境元素都被赋予了较为拟真的质感。人物、枪械、物品上的痕迹、涂鸦、材质等也处理得更为细腻和丰富。并且场景中还掺杂着不少动态效果,令游戏具有更强的临产感,比如在初到普罗米西亚时你可以一边观看着瑞斯的全息影像对话,一面远望着窗外炮火轰击,感受到的战火喧嚣的紧张氛围。
不过画质各方面表现提升的情况下,也隐含了一些瑕疵。作为一款科技感十足的游戏,《无主之地3》中枪械、敌人等等发出的光学、粒子特效过于华丽。
无主之地3
【枪械和装备】
要说《无主之地》系列最能吸引玩家的地方,那肯定是游戏的战利品系统。从枪支,弹药、手雷、护盾到人物皮肤,职业模组,成千上万的道具数量令玩家眼花缭乱、为之废寝忘食。
三代中依旧存在着大量红字枪械、护盾和手雷,特效设计也更具有创意和想象力。流程中我找到了喷射冰冻光线、音波的能量手枪,可扔出各种自走炸弹的步枪,带有切割光线的手雷等等,这些都只是冰山一角,大量设计精致、效果有趣的武器进一步提升了我收藏、刷取的动力。此外,游戏中有一部分的枪械存在模式切换,比如可以调整火焰、辐射等元素属性;进行半自动、点射等射击模式的转换抑或者迫击炮、火箭筒的弹种转换等等,丰富了战斗里枪械的使用方式。
无主之地3
无主之地3
游侠原创:yjyj98879 编辑:yjyj98879
【评测总结】
《无主之地 3》进一步巩固了系列原有的特色和优势,爽快的枪战、幽默逗趣的剧情风格加上令人目不暇接的战利品,系列一直以来打枪、捡装备、爽的体验被很好地延续到了三代中。
游戏体积太大,我的硬盘有要满了,太难了。
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