一别许久了,大家还好吗?
这次继续上一次未完的话题,介绍KONAMI动作游戏老四强的第三个游戏,那就是沙罗曼蛇(美版:Life Force,日版:沙羅曼蛇)。老四强基本都是由街机移植过来,有着比较复杂的历史,还有不同机种的版本,这里我们就不作讨论了。
这个游戏从小就反复地打并且通关了,对小光老师有着不一样的意义,所以把简介做成了“攻略”。(Cult内容预警)
相对而言,这沙罗曼蛇比前两个游戏难度增加了许多。
沙罗曼蛇(宇宙巡航机系列)有全FC独一无二的武器升级系统,就是通过吃小太阳,使武器级别移动到了某个武器上,然后按A键升级。
1.速度(Speed)。需要1个“小太阳”,最多可以升5级。一开始飞机移动得很慢,躲一些再生的敌人比较无奈,但是4级以上又太疯了,一般认为3级是最合适的。
2.导弹(Missile)。需要2个“小太阳”,最多可以升2级。最大的好处是可以沿着墙壁飞行,清理很难用主炮打到的敌人,威力稍弱。
3.波浪(Ripple)。需要3个“小太阳”,最多可以升2级。主炮,范围大,攻击力适中,性价比高。
4.激光(Laser)。需要4个“小太阳”,最多可以升2级。主炮,范围小,攻击力强,有穿透能力。
5.僚机(Option)。需要5个“小太阳”,最多可以带2部。僚机不怕子弹和撞击;主机爆炸后会留在画面上,可再“吃”回来。
6.防护罩(Force)。需要6个“小太阳”,不能升级。可以抵挡有限的子弹和小敌人,对大敌人和障碍物就无能为力了,有比没有好吧。
在小太阳有限的情况下,首要得到的应该是僚机(Option),有一部就已经等于了双倍火力输出了,在死后还可以吃回来,首推!
正版沙罗曼蛇也可以调出30命?没错,而且方法就是你熟悉的标题画面中输入“上上下下左右左右BA”,有了30条命,游戏难度大大下降了。
这个游戏的BOSS其实相当好对付,攻击手段单一,移动速度慢,血薄。就算什么加成也没有,也可以很快磨死。
第一关,“大脑”。会伸出两个触手作攻击,但移动速度实在太慢,只要注意不被逼在角落就可以了。后期张开的眼睛是死穴。
第二关,“战机”。有四个触手旋转保护着主机,同样只要注意不被逼在角落。打掉三层防护膜就可以攻击中间的晶体了。有僚机这关就容易多了。
第三关,“龙”。会喷火,死穴竟然有两个,就是眼睛和张开后的嘴巴,很好对付了。
第四关,“人头”。嘴巴喷出缓慢的零星子弹,打了一会眼珠还会掉出来(我..),打掉眼珠可得高分。
第五关,“法老王头像”。八个珠子作防护,而且子弹开始有点多了,不过还是挺好过的。死穴是眼睛。
第六关,“蛇和胚胎”。最终BOSS,居然是最容易打的,对准蛇头攻击吧!
打败最终BOSS后,自然是要逃离这个星球了,但是敌人还是安排了长长的围栏阵考验。
经过九死一生,两名主角终于逃出了生天。
最后一关,打掉了蛇体后,如果没有打掉胚胎中间的眼睛,穿过围栏阵后是会回到第四关的开头重来,这也算是这个游戏独一无二之处了。
无论是音乐、武器和场景,整个游戏以128K的大小做出了不一样的高度。敌方的设定可以说非常Cult:第一关以生物体为背景,第四关甚至以人体为背景,从大肠、小肠到脊骨、头颅...背景音乐首首应景,最后一关BOSS战前的音乐更是非常可怖。
难度上,要通关需要背版和节奏控制。魂斗罗调30条命乱打都可以过,但沙罗曼蛇调30条命很可能一关就死光。要打得比较流畅,至少需要一部僚机和1级速度。
小时候在999合1上有这个游戏,是改版,一开始就自带防护罩,可以无限挡子弹,但是只有3命不能调30命。初,连第一关都打不过去,后来还是乡下来的两小哥,教着打通了关。无限防护罩在最后一关的弹阵中非常给力。当时最记得无论如何都要留1条命以上通过围栏阵。
记录,纪念。
(本文2017-04-11首发于微信公众号“红白机的记忆”,欢迎大家关注公众号。)
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