使命召唤自上线以来便得到众多玩家青睐,只要玩家的操作够好、走位足够风*,就能大*四方。
《使命召唤手游》就像是一包跳跳糖,从开始到结束都让玩家陷入刺激之中无法自拔。 玩家只要一开始游戏,那富有变化的战斗,惊险逼真的游戏画面,恰倒好处的压枪手感,便会将玩家拉入那个枪林弹雨组成的世界。
个人认为在掩体下持枪狙击是使命召唤的核心趣味。在城市废弃间来回奔跑寻找掩体和物资,找到之后拿着高倍镜狙击敌人,带来的刺激让我觉得自己是一位专业的狙击手。不过游戏并不是只能使用枪来射击,还能载具系统用来除去敌人。譬如空对地导弹,可以让玩家控制导弹轰炸点进行精确打击,团灭正抱团的敌方选手。
除了单纯的“爽”之外,游戏的对决也经常考验玩家们的反应和身法。对于擅长远程作战的玩家,不得不在那些旋转的楼梯、天台和荒野的丛林之间闪转腾挪,才得以和敌人拉开距离,很多时候甚至需要频繁的转移阵地才能找到一个合适的掩体进行狙击。
得益于敌我双方都只有一条命的设定,游戏的节奏非常快,玩家要想在密集的弹雨中生存必须保持移动,即便是过于直线的走位或者不合时宜的射击都可能会引来敌人的注意。
幸好游戏方面也加入了创新,拥有不同的模式,在一定程度上抵消死亡所带来的挫败感,也增加了游戏对战的激烈性。
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