使命召唤手游中,你最喜欢哪个模式?开局就死全程靠队友就是爽

使命召唤手游中,你最喜欢哪个模式?开局就死全程靠队友就是爽

首页枪战射击使命召唤手游腾讯版更新时间:2024-06-09

解说小枫专注手游爆料及攻略及新游测评,玩手游找小枫!大家好,我是小枫,使命召唤手游内测出了也有一段时间了,玩过的小伙伴比较心仪哪个模式呢?如果没有玩过的小伙伴也可以看看都有哪些模式,等上线的时候也不用辣么慌了是不?

游戏介绍

《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

从画面上来看手游确实继承了COD系列一贯以来的高画质,在场景、建模和渲染上也非常逼近端游,可以说在系列风格上做到了良好的还原。一些在端游中经典的地图和场景也都能在手游中找到,在熟悉的场景里战斗对于COD系列的老玩家来说肯定是一种既熟悉又奇妙的体验吧

既然是射击手游那手感和战斗体验自然是绕不开的话题。虽说划玻璃般的操作是射击手游的通病,但在射击手感上COD手游做得非常不错,跟端游一样有种射击的快感。但问题是枪械后坐力似乎是直接从端游上搬的,这个枪口上跳和压枪难度对于手游版来说不是很合适,建议优化一下比较好

经典爆破模式

回合开始时,进攻方携带一颗炸药,需抵达地图上两个目标点之一进行安放,并等待炸药引爆摧毁目标; 防守方则要阻止进攻方安放炸药,回合内双方阵亡后都无法重生,所以防守方需击败所有进攻方人员,或者拆除炸药才可获得胜利。休闲爆破模式

游戏规则与经典爆破模式一样,但不一样的是,这个模式中连续得分奖励在回合间不会被清空,并且可以使用士兵技能,休闲趣味更刺激。 据点争夺模式

游戏开始时,双方阵营从地图两端各自的出生点出生。玩家阵亡后,从距离已占领点位或队友位置较近的出生点重生。已经占领的点位,会给占领方不断贡献分数。在规定时间内,一方阵营积累到目标分数后获胜。 个人竞技模式

游戏开始时,所有玩家分别出生在地图的随机区域。每个人通过击败其他对手获得积分。当玩家被击败后,从距离其他玩家最远的位置重生。在规定时间内,先达到目标分数的玩家获得第一名,其他玩家按分数高低排位。 冲锋团队竞技

冲锋团队竞技。游戏开始时,双方阵营从地图两端各自出生点出生, 阵亡后依然从各自阵营出生点重生,双方通过击败敌人获得积分,在规定时间内累计达到目标分数的队伍获得胜利。 战术团队竞技

战术团队竞技。游戏开始时,双方阵营从地图两端各自出生点出生,与冲锋团队竞技不一样的是,阵亡后,玩家会从距离队友较近的位置重生,通过击败敌人获得积分,在规定时间内累计达到目标分数的队伍获得胜利。 各种模式有各种模式的特色,一天一天过去,使命召唤手游公测的那个时间不管怎样也离我们越来越近,相信各位战友们很快就能驰骋沙场了。你们最喜欢什么模式呢?快在下方回帖,告诉小枫吧!!


好啦,这块最近爆火的内测手游使命召唤就介绍到这里了,如果有什么想法和建议,欢迎在评论区里留言,如果觉得文章对你有帮助,记得收藏分享哦~

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