《使命召唤现代战域》上线不到两周玩家破3000万,这次能火多久?

《使命召唤现代战域》上线不到两周玩家破3000万,这次能火多久?

首页枪战射击使命召唤现代战域更新时间:2024-04-29

《使命召唤现代战域》上线不到两周玩家破3000万,这次能火多久?

大约两周之前,一款名叫《使命召唤现代战域》的游戏一经上线就异常火爆。短短的十几天,玩家数量已经超过了3000万,深受玩家们追捧的,是一个类似于“大逃*”的游戏模式。

自从“吃鸡”游戏成为爆款之后,时不时都会出现一个爆款出现在人们的视线中,有的迅速凉凉,也有自走棋之类的能够延续很久,那么这次的《现代战域》可以火多久?

《使命召唤》系列游戏一直以超级写实的画风和独特的手感著称,有多少人是被坐在直升机上叼着烟的普莱斯以及狂风暴雨中的海上邮轮吸引入坑。

这次的《现代战域》继承了系列游戏的优势特点,画风依然写实。

结合了“吃鸡”游戏的基本规则,玩家们还是从飞机上跳伞,进入同一个大地图上。随着时间不停的缩圈,留下最后的一队即为胜利者。

不同的是,做了一些改变。

比如有了监狱系统,当你第一次被击败后会被抓进监狱。然后要与同样被抓进监狱的另一名玩家1V1决斗,胜利者出来继续游戏,失败者算作死亡。

死亡并不意味着只能当OB了,队友如果有足够的金钱,可以把你“买活”。

没错,游戏中增加了很多任务系统,任务的类型各式各样,甚至包括猎*当前的MVP——另一名玩家。任务完成后给金钱,金钱可以在补给站购买各式各样的装备来加强自己。地图上每个一段距离就有补给站供玩家使用。

这些改变带来的是游戏体验上的改变,以前的“吃鸡”游戏,玩家们有大量的时间看风景,或者互相扯皮无所事事。《现代战域》中则是让玩家从头到尾不会没事做,不停的完成任务来加强自己是大多数玩家的选择。

那么这样的爆款游戏能火多久?

第一,FPS类型游戏有一个天然的弱势,有大批的晕3D玩家和手残党玩不来这种需要手速需要反应的游戏。和“吃鸡”一样,一款FPS游戏要想将火爆的势头延续下去,首先要面临的是解决外挂问题。这个《绝地求生》可以当反面教材。

树大招风,现在已经初现了不少的疑似锁头、自瞄等外挂行为。

游戏目前是免费的,面向所有玩家,即便开挂被封号,也毫不在意,没什么成本。

第二是游戏要兼顾娱乐性和竞技性,并不是所有的玩家都喜欢竞技和上分的,过度的强调竞技性只能意味着门槛提高,拒绝了一大批的低分段玩家。这点《守望先锋》可以当反面教材。

第三要看游戏公司下一步的运营手段。能否有流畅的国服,让广大玩家不再受制于加速器,这点《dota2》可以当反面教材。

最后,也是最核心的还是游戏深度。一款游戏必须有足够的游戏深度能够让各类玩家去挖掘。各种枪械、装备的搭配有不同的体验,更多的地图空间给玩家不同的战术路线,以及适当的内容更新和奖励反馈。这点《APEX》可以当反面教材。

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