楚天都市报记者 张裕 通讯员 王妍 黄利娟
卡通风格的界面、萌萌的坦克形象、奇异的动植物、华丽的外星基地以及逼真的对战场景……一款三维射击类坦克对战游戏,吸引了同学们竞相试用。谁会想到,游戏开发者竟是是长江工程职业技术学院建筑专业的师生。7月16日,团队负责人张力老师告诉记者:“做游戏其实是误打误撞,最重要的是把市面上流行的设计软件成功的运动到了教学之中。”
做游戏竟是实训任务
作为建筑动画与模型制作专业的老师,编程并非张力的“老本行”,但他一直自学编程,还指导学生完成了这款游戏的脚本编写。
张力主要讲授BIM技术、3DMAX、三维动画联合制作、动漫原画设计等专业课程。他总在想如何让建筑动画更加生动逼真地复原现场,实现互动功能,帮助同学们更好地学习。为此,他查阅了不少资料,发现一款叫Unity的游戏开发软件,能完美达到自己的要求。
今年上半年,只能开展线上教学,但建筑动画类专业有大量的实训课程,线上怎样实训,张力尝试着使用Unity软件进行。但这并非易事,需要掌握建模、编程、美工、测试等各项技术。张力说:“没想到效果良好,一下子激发了同学们的兴趣。”
在张力的带领下,建筑动画与模型制作专业段露露、吴盼盼、黄金秋、周进、曹玉龙5位同学组建了一支开发团队,利用Unity软件,通过开发游戏,完成实训任务。
负责脚本编写的段露露也没学过计算机编程技术,他说,“好在有张老师手把手指导,老师讲得特别细,小到记笔记的方法和英语单词的拼写,大到编程逻辑和整体框架,都倾囊相授。”
最害怕学生畏难
张力表示:“开发游戏的过程,最难的不是技术,而是学生的畏难心理。同学们认为自己不是计算机专业,理所当然地不具备相关能力,不相信自己学得会。当出现问题需要解决时,他们就就会变得急躁,甚至想放弃。”此时,张力总是一边远程提供技术指导,一边不断鼓励、安抚团队。
在这款游戏内,复杂的商业办公大楼、巍峨的悬索桥、精美的室内吊灯都能做得栩栩如生,这要归功于负责建模部分的周进、曹玉龙,二人在去年取得了BIM职业技能等级证书,建模技术精湛。张力还特意请来了校外专业人士提供意见。
负责美术工作的吴盼盼、罗美娟专业能力突出,能熟练运用各种美工软件,但也是第一次尝试做游戏。罗美娟说:“开发过程中,大家觉得坦克的轮胎太光滑了不逼真,于是我们从头开始,清空所有参数,重新贴上花纹,一点点地调节颜色的深浅、光线方向,经常经常忙到凌晨2点多。”
经过一个学期的努力,团队终于完成了游戏开发。“游戏完成封装测试后,我高兴得整夜睡不着。”负责游戏测试工作的黄金秋说。周进、曹玉龙则表示:“游戏离上线还有一段距离,但是经过这次磨砺,大家明白了,再难的事儿,也怕被认真地对待。”
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