各位车长大家好!
不久前,神秘的C系重坦二线方才揭开它们神秘的面纱,这不,在1.18.1版本公测服中,就赫然出现了8级金币车BZ-176的身影。这台坦克拥有全套的模型和数据,但尚处于极初期的测试阶段。它的详细数据如何,预计会有怎样的表现呢?接下来就为大家一一解析!
科技线前瞻
BZ-176的身世是个大大的谜团——它的身上糅合了太多要素,比如说曾在T-62上进行测试的火箭助推装置,与莱茵豹类似的开裂式炮塔设计,与122-4试验车接近的车体构造,以及本不属于坦克装备的56式160mm迫击炮。甚至其名字里的BZ,可能都是由代表一机的B和代表装甲车辆的Z拼凑而来。
BZ-176在车体后部的翼子板上方安装有两组火箭,这也将成为C系重坦二线的标配。这一简单粗暴的设计还确有其事,本意是利用火箭发动机产生的强大推力,使坦克“飞”过泥泞等复杂地形,在T-62、BMP-1和PT-76上都进行过短暂的测试,不过也因为显而易见的高成本及安全隐患,未能得到进一步发展。
游戏性能
机动性
MOBILITY
BZ-176的“喷气助推”机制在一场战斗中最多可使用4次,每次持续10s,在开局或每次使用后都有5秒的冷却时间。手动激活后,发动机出力会瞬间由600倍增至1200hp。在此期间,坦克的极速由30提升为39km/h,倒车速度却由15骤降为2km/h。科技线上的其它坦克也拥有相似的机制,但在使用次数、助推和冷却时间上可能有所差异。
▲ 冷却完毕(左)和生效中(右)的两种图标
▲ 右上角的数字表示助推剩余时间,下方圆圈内的数字
则代表剩余使用次数
倘若离开了“喷气助推”机制的加成,BZ-176就是一台相当钝重的坦克,总体表现接近于KV-4,只是在坦克转速、倒车速度上有些许优势。由此看来,如何选择“喷气助推”的使用时机是玩好这台坦克的关键之一。是用于快速转场,还是在近战中给对手以致命撞击,怎样才能发挥这个机制的最大潜力,不如交给各位车长来发掘!
▲ 未开喷气助推的BZ-176和KV-4的机动性对比
火力
FIREPOWER
BZ-176源自迫击炮的160mm火炮,弹速确实“惊人”——标准HE“*爆-76”为360m/s,和卡利班差不多;特殊HE“破-76”则为760m/s,这两种炮弹组成了该车的全部可用弹种,前者为75穿1100伤,算上伤害浮动甚至能一发带走同级中坦;后者则是相对稳妥的225穿800伤,对付同级重坦还行,面对更高级的肌肉车就有些力不从心了。
▲ “破-76”的弹药类型却是HE,有点不走心啊
令人颇感意外的是,如此大口径的火炮,炮控却意外的不错,2.88s缩圈,0.38m精度,不说还以为是某种120/122mm炮。三扩系数均为0.2,作为类比可以参考KV-2的0.2/0.2/0.15,尚属可以接受的范畴。考虑到这车两种弹药穿深都不高,却给了不错的火控,难道是要作为HE 2.0时代能打弱点的新一代喷子车?
此外,这台车在同时具备低矮炮塔 大口径火炮的前提下还实现了11°俯角,具有相当优秀的地形适应能力。这是因为它独特的开裂炮塔设计所致——朝低处射击时,由装甲盒保护的炮尾会探出炮塔顶。另外值得注意的是,11°的俯角区域仅限正向约25°范围内,炮管朝向两侧车灯位置时为7°,朝向车体两侧时为10°,朝向车尾260°范围时则只有3度。
生存性
SURVIVABILITY
防护好不好,结合布局看了才知道!先来看看炮塔,250/152/60mm的三围确实唬人,结合装甲模型看也确实靠谱,整个正面的等效基本在310-320mm之间,炮盾等效稍低约为300mm出头,但结构比较复杂,并不能算是弱点。照常理来说弱点就只有炮塔顶的两个观察塔,面向我们左侧的(带机枪的)厚120mm;右侧的体积更大,厚度也只有85mm。
不过别忘了,咱们前面提到的,BZ-176在朝低处射击时会高出炮塔的炮尾装甲盒——没错,炮塔防护在最意想不到的地方被“下了毒”!它四面的厚度均只有29mm,意味着可以被游戏中88mm及以上口径的火炮碾压。想卖头?实在是难!
▲ 想打人,先挨打——除非趁着对手开炮间隙去偷袭
车体防护则相对正常,三段式车首,上段为极易跳弹的100mm/70°倾斜部分,中段为240mm/14°倾斜,等效约为250mm;下段则为100mm/43°倾斜,等效不到140mm,是经典的弱点。侧面上半部分为152mm,被行走机构包覆的下半部分为100mm,适宜摆出30°左右的小角度卖侧面。
数据汇总
截止2022年9月20日,1.18.1测试服中的BZ-176数据如下(括号内表示“喷气推进”开启时的数值),均为装备满熟练度成员时测得,未考虑技能、装备、战地改装等影响:
类型:C系8级金币重坦
血量:1550点
发动机功率:600(1200)马力
车重/最大载重:57.1/60吨
单位功率:10.51(21.02)马力/吨
最大前进/倒车速度:30/-15(39/-2)千米/时
车体转速:30.25度/秒
炮塔转速:30.25度/秒
地形阻力系数:0.96/1.05/2.11
观察距离:380米
通讯距离:600米
车体装甲:240/152/60毫米
炮塔装甲:250/152/60毫米
火炮:160mm 56-160 BZS炮
弹药:HE/HE
单发伤害:1100/800点
穿深:75/225毫米
弹速:360/760米/秒
射速:2.5发/分
装填时间:23.97s
DPM:2753.52点(1号HE)/2002.56点(2号HE)
百米精度:0.38米
瞄准时间:2.88秒
三扩系数:0.2/0.2/0.2
俯仰角:-11/ 21度
载弹量:30发
成员(4人制):车长(兼通讯兵)、炮手、驾驶员、装填手
战斗角色:突击型重坦
静止隐蔽系数(开炮前/后):6.73/1.01%
移动隐蔽系数(开炮前/后):3.36/0.5%
游戏截图
结 语
以目前的数据来看,BZ-176的玩法还是将围绕着大喷子与喷气助推展开,更加适合中近距离的作战,尤其在面对脆皮车时,一炮再一撞的打法会让对手血量瞬间蒸发!当然,随着测试的进行,BZ-176具体数据仍有变动的可能。各位车长对C系新线的这台8金重坦怎么看呢?欢迎在评论区留下你们的观点!
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