荒野乱斗:行走的移动炮台?坦克的血量、佩佩的伤害,还能复活

荒野乱斗:行走的移动炮台?坦克的血量、佩佩的伤害,还能复活

首页枪战射击坦克荒野战更新时间:2024-05-09
游戏前言

大家好啊,你们的胖大海又来了。最近荒野乱斗又传来喜讯,上线国服一个月,全球营收比6月涨了3倍,狂赚5.8亿。胖大海回想了下,好像自己都投入小一千了。荒野乱斗虽然并不是一款逼氪游戏,但是为了得到稀有英雄,开宝箱上头氪金的玩家,不在少数。

虽然游戏中的英雄,看似各有作用,都有能够发挥实力的地图,但其实还是有强弱之分的。目前版本中,格尔的强势崛起,让许多玩家后悔当初没买金券。格尔也因此被称为当前版本毒瘤,让许多玩家又爱又恨。

但如果真的说起,荒野乱斗手游中的毒瘤英雄,那么8比特绝对榜上有名。今天这期便和大家一起来聊聊,这个很少有人使用的毒瘤英雄。

8比特基础数据分析

8比特作为英雄荣耀之路的英雄,只要杯数达到6000后都会解锁。但即使许多玩家已经达到6000杯,还是很少有玩家选择练它。如果单纯看8比特的基础数据,8比特似乎并不弱。其普攻具有超远的攻击距离,在荒野乱斗中是攻击距离最远的英雄之一。

8比特的普攻,是向前方发射多道光束。每道光束具有320的伤害,一共6道光束,光束会在小范围内散开。但如果击中行走中的英雄,很难打出全部伤害。满级的普攻伤害在2600左右,实战中一般能够打出2500上下的伤害。

8比特的大招无法直接造成伤害,但是却具有加强其他技能伤害的作用。这一点其实和新的流彩英雄瑟奇有点相似。但8比特的大招,是释放一个圆圈,只要在圆圈范围内的队友,都可以具有伤害加成。

大招的定位偏向辅助,这也是8比特出场率不高的原因。8比特的妙具是瞬间移动到自己放置大招的位置。而两个星辉技能一个是增大大招的作用范围,一个是具有一次复活机会。

那么8比特到底在实战中表现如何呢?

行走的移动炮台却是游戏毒瘤?

8比特最有特色的设定,无疑是其大招的设定。对团队来说,增加伤害将会拥有更强的威慑力。对8比特自身来说,普攻的超远距离,让8比特可以从容在大招范围内,进行火力压制。

和同样攻击距离超远的佩佩,也只不过拥有1520的伤害,而8比特的普攻却有1920。而而且相比佩佩,8比特还拥有远程射手中最雄厚的血量。一级便拥有4300的血量,基本可以扛过一轮*扰。

但8比特看似小巧的身板,却十足是个300斤的大胖子。行动速度非常缓慢,躲避控制和近身的能力,基本等于零。如果是阵地战,8比特基本类似一个巨型炮台,所有站在前方的英雄,都要承受其恐怖的伤害。但超高的伤害也带来了极大的弊端,让8比特沦为游戏毒瘤。

胖大海点评

由于移动速度过慢,加上普攻有一定的分散属性,让8比特超高的伤害变得十分尴尬。只要敌人走位不错,基本打不出满额伤害。缓慢的移送速度,让其沦为远程英雄的充电宝。8比特基本不具有单*对手的能力,严重依赖队友的辅助。

所以在单人荒野决斗中,基本看不到8比特的身影。如果你看到了,那么一定要小心了,可能8比特早已经沦为其他敌人的帮凶。转圈圈成为8比特,在单人吃鸡中的决胜法宝。而吃鸡模式中星辉技能复活币的存在,让8比特可以打对手一个出其不意或者以血还血。这也是8比特唯一能够发挥的地图了。

而在其他模式中,首先要具备开阔的地形才能有8比特的发挥空间。足球模式,其缓慢的移动速度基本决定了,8比特和足球模式无缘。金库攻防也只能靠复活币打对手一个出其不意了。赏金模式,大多数情况只能沦为充电宝的存在。

看似手长、伤害高、血量厚的8比特只能沦为毒瘤的存在。毕竟有了同样的资源,培养一个其他英雄他不香吗?如果你被8比特的超高伤害所迷惑,想要培养他一定要三思了。

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