WOT丨国服极少的人才有它!把IS-3改造升级成T-10M的“箭镞”展示

WOT丨国服极少的人才有它!把IS-3改造升级成T-10M的“箭镞”展示

首页枪战射击坦克战事3更新时间:2024-08-01

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各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。作为一台8级银币车,游戏里的IS-3非常奢侈的拥有2个专属3D风格,很多8金甚至10级车都没有这个待遇。在“蒙图”与“箭镞”中,我最喜欢的还是“箭镞”,它把IS-3现代化改装了一番,成为了类似T-10M的样子。本期文章为大家展示3D美术设计师安德雷·萨拉法诺夫重新渲染的“箭镞”3D风格大图。

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- “令人遗憾的是,我们没有机会在战争期间测试这种车辆,因为它的开发时间晚了一年。如果装备三号坦克和四号坦克的的德国人被一个师的这种坦克迎头碰见,我愿意付出任何代价来看看德国人脸上的表情。我们甚至不需要开炮。我们会简单地把它们压扁,再一路向西推过去,在履带的吱嘎声中解放我们的家园。总之,我们的T-34坦克做得非常好。而现在,“箭镞”将保卫我们的国界,击退外部威胁。你可以说它是完美的车辆。但我宁愿他们留在我们的车库里,用防水布盖好。我们有太多的机会在战斗中测试这些坦克,这已经足够了。”

IS-3(703工程)是苏联在伟大卫国战争期间研制的重型坦克,在战争的最后几天投入生产,没有来得及参加二战。由于这个原因,该坦克更多的被认为是战后苏联生产的首批坦克。IS的缩写代表“约瑟夫·斯大林”,是1943年至1953年期间生产的苏联重型坦克系列的官方名称。数字3对应的是该坦克家族的第3个正式型号。由于车体前部的特殊形状,它也有个“Щука”(舒什卡)的昵称,而“Щука”,就是“箭镞”的意思。

尽管有很多技术上的创新和明显的进步,特别是与它的前辈IS-2相比,IS-3在车体和炮塔的防御设计上是具有革命性意义的,但它仍然有一些缺点,其中许多也是从IS-2上继承的。早在1946年初就成立了IS-3的缺陷分析委员会,委员会发现了一些问题——发动机故障、变速箱工作不可靠、发动机传动区域的装甲部件质量问题等等。出现这么多问题的主要原因可以认为是,在伟大卫国战争期间设计的IS-3在本质上仍然是一个“战时产品”。

前线的需要对工作提出了严格的时限,因此,新坦克的设计不求最好,但求最快,这让它比较粗糙,还有很多需要优化的地方。许多技术解决方案,包括一些相当糟糕的设计,都是从IS-2继承的现成设计。因此,考虑到这些缺点,所有的IS-3坦克都在DCS计划(纠正设计缺陷的计划)下进行了升级,但IS-3最终没能达到所需的性能要求水平。于是在1946年中期,IS-3的量产结束了。

“箭镞”在游戏内中的实拍图:

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