《逃离塔科夫》沿用了《契约战争》的大部分游戏世界观设定,随着塔科夫冲突的持续进行,当地的局势十分紧张,塔科夫已经成为了各种犯罪分子和反社会人士的罪恶温床。
塔科夫地图
作为主要冲突一方的USEC美国联合安全局作为私营军事公司成立于1999年,主要由KerniSEC(凯姆斯安保公司)和Safe Sea(安全之海保镖公司)两家公司合并而成。2004年,泰拉集团国际控股公司的代理商与USEC取得了联系,并将USEC发展成为了自己的一支私人军队。在世界各地设有办事处,拥有7500多名员工。USEC在塔科夫引发武装冲突,阻碍了地方当局对泰拉集团活动的调查。此外,据情报机构称,USEC还为外国公司的非法工作和研究提供武装掩护。
而作为冲突的另一方,B.E.A.R(Battle Encounter Assault Regiment战斗遭遇突击军团),则是受诺文斯克地区官员雇用的一家私营军事公司。B.E.A.R私营军事公司最初是根据俄罗斯联邦政府的一项秘密法令而成立,目的是用于对付泰拉集团在俄罗斯境内的非法活动。该公司成员由来自前苏联国家的前特种部队军官构成。B.E.A.R在塔科夫冲突中作为俄罗斯政府的军事势力代表,以发现有关泰拉集团非法活动的证据,并结束泰拉集团名下的私人军事部队USEC的持续武装冲突为目的,而进入塔科夫地区。
此外,除了可预见的人道主义危机外 ,塔科夫当地黑社会势力迅速发展,甚至形成了一股新势力。这股新势力与罪犯没有直接关系,但是由于他们的道德和道德倾向,在某些与之相关的案件中,该势力倾向于采取反社会的行动,来保障自己受益。因此,可以在塔尔科夫看到积极参与搜刮、抢劫和武装袭击团体的形成,有时这些团体会对塔科夫市的平民,甚至是当地军事势力人员实施暴力行为。这些团体被当地人称为“Scav”。
Scav组织的成员来自不同的人种、不同的社会地位,拥有不同的人口基数。而装备更加先进,规模更大,战术意识更强的Scav便形成了Scav Raiders。其中YG Zhilnov武装帮派(别名-破坏者),BS Pashutin武装组织(别名-恶魔),BT Stoporenko 集团(别名-律师)和Grizzle 灰熊集团是最稳定、最系统的四个Scav组织。
“破坏者”帮派的首领Zhilnov,出生于罗斯托夫地区。 他曾因为抢劫商店而首次入狱。两年后,他因在监狱中谋*囚犯,而另加了刑期。1998年Zhilnov出狱后,组织了一个帮派,并试图重夺Zhilnov在罗斯托夫的黑社会地位,但当地帮派间的地盘之争早已经结束。各个犯罪集团之间的关系趋于稳定,若有新势力的诞生,必定会打破其中的平衡。就在一次帮派会面中,Zhilnov的成员与当地犯罪集团发生枪战,大多数人遇害,Zhilnov侥幸脱险。
从罗斯托夫逃离后,Zhilnov搬到了阿尔汉格尔斯克并结婚有了自己的孩子。同时,他对电子仓库攻击未遂,反而因此再次入狱。Zhilnov的妻子知道了丈夫的犯罪经历后,提出了离婚。 获释后,Zhilnov应一名前狱友的邀请搬到塔科夫,在那里找到了一份建筑工地工人的工作。不久后,他在塔科夫第七警察局进行了令人发指的恐怖袭击,造成4名警察死亡,几件服役武器被偷的过程中,他被闭路电视摄像机记录下身份。
据调查人员称,Zhilnov团伙在袭击后分裂。也有证据表明,个别帮派成员在诺文斯克地区领土上独自犯下若干罪行。但目前,Zhilnov的位置仍不明。
“Zhilnov”破坏者帮派
“恶魔”组织的Petersburg生于列宁格勒州,他曾是Gvardia PSC(私人安保公司)的雇员,退伍后在杂货店担任保安的工作,而且接受过私人安保培训,后加入PETRO银行成为安保人员。在PRTRO银行塔科夫分公司开业后,他搬到了那里并成为分公司的副总监。
在塔科夫当地局势开始动荡之后,PETRO银行安保局局长抵达银行大楼,并命令Petersburg和另外五名值班PSC银行守卫在银行大楼内,直至CIT(美国银行控股公司)卫兵抵达。
可是两天后,CIT卫兵并未出现在银行大楼内,只有大楼外不时传来的枪声。所有的通讯系统,包括手机都失灵了。PSC的工作人员开始士气低下,他们计划拿钱后离开,但是安全局局长却反对此行为。就在第三天,争议爆发了。局长拿起他的武器,呵斥所有人冷静并放弃拿钱离开的想法,但是Pashutin趁局长背过身去的时候开枪射*了他。这一行为使剩下的守卫们十分慌乱,但最终所有人还是冷静了下来。
紧接着守卫们把各种面额的钞票装进了CIT包中,并离开银行大楼。回到大街上后,Pashutin发现有两名武装保安也在一家珠宝店内等待协助。Pashutin则建议他们拿走店内的贵重物品并招募他们加入了其团队。于是“恶魔”组织在一名成员的家中简单庆祝后便成立了。
Pashutin武装组织是一个由训练有素的武装人员组成的组织。Pashutin会进行严格的人员筛选,倾向召集政府安全机构的成员,或是像他一样的PSC前雇员。 尽管他们没有特别残忍的行为,但是Pashutin组织同样有着不小的危险性,他们成功伏击了全副武装的USEC队伍就足以证明这一点。
“Pashutin”恶魔武装组织
区别于“破坏者”帮派和“恶魔”组织,灰熊集团(Grizzle)则是所有Scav组织中,最令塔科夫当地平民和军队感到危险的集团。并且至今未能成功获取该集团*的真实身份信息。
起初,在5月份海关地区的食品仓库遭到自称是灰熊集团的袭击,他们把这些抢到的物资分配给平民。但在此之后的6月份,在郊区水塔附近屠*当地居民的群体也自称为灰熊集团。
直至对该集团的其中一员的审问证实,这两次袭击确实是由灰熊集团发起。通过对他们实施的行动分析得出,这是一群心里极不稳定的团体,甚至其中还有狂烦躁症精神病患者。在精神上无法接受实施残酷行为的成员,就会被新成员所取代。
而Stoporenko小组则并没有太多的描述,目前可知的信息只有该组组员主要由骗子和前罪犯组成。
“Grizzle”灰熊集团
如今,塔科夫被看不见的边界隔开,由不同的集团控制。贪得无厌的持枪歹徒会不惜一切代价,包括谋*平民和直接与两家私营军事公司对峙。希望以牺牲他人为代价来改善自己的命运。作为“Battlestate Games”工作室的首席文化官——尼基塔,在一次社区问答中说道:“我们永远不会取悦每一个人,而这绝对不是我们的目标,我们经常会看得玩家放弃游戏,但在一段时间后回到游戏中的情况,这没关系,类似的过程在不同程度上,是所有的游戏项目的共同之处,没有任何问题。”在《逃离塔科夫》里,你发现可以看到自己的脚后,兴奋之余手一抖挥了下匕首,结果把腿划瘸了发出了惨叫声。随之而来的是子弹打中你周围物体的反弹声,你想要逃离,但腿上的伤让你步履蹒跚。你狼狈得跑进了一幢废弃的大楼中,饥渴得搜刮着物资。打上绷带,喝瓶塔尻乐,吃条士腻架,你感觉又做回了猛男。接着拿到枪械武器的你,准备像Doom Gay一样大*四方,却因用不惯机械瞄准而倒在了塔科夫的这片热土上。你觉得只要自己多加练习,必能重振自己当年在csgo中团灭敌方的雄风。几个小时过后,你的俄式嘴臭倒是精进了不少。在上百个小时的游玩后,你才摸清了各种武器的性能、使用技巧和物资的刷新地点,甚至知道了高效益的“跑刀”玩法。一把匕首,一把手枪,只身冲进Scav组织势力范围,尽可能的搜刮高价物资,小心翼翼得避开与别人的争斗,背着一背包“垃圾”成功撤离塔科夫也能玩的不亦乐乎。《逃离塔科夫》就是这样一款硬核到上个台阶都有可能卡骨折的拟真射击生存游戏,势必无法让所有玩家都满意,也没有一款游戏能让所有玩家都满意。如果一款游戏试图取悦每个人,最终的成品就会平淡无奇。毕竟游戏不是钱,不能让所有人喜欢它,哪怕是钱,也会有人讨厌它的铜臭味。
在继DC宇宙、漫威宇宙等等宇宙之后,“Battlestate Games”工作室希望能打造出属于自己的文化品牌——“俄罗斯2028宇宙”。 尼基塔曾表示会继续开发之前自己推翻的《俄罗斯2028》项目,这将会是一个更加硬核,更加关注故事情节和角色塑造的单人模式游戏。说来也是奇怪,当初众人不想继续制作的游戏《俄罗斯2028》,现在却成为了这些人追求的目标。或许是《逃离塔科夫》在twitch和油管上的持续火热,让尼基塔等人又重新找到当初《契约战争》带给他们的成就感。他们这一次跟随着战斗民族的本能,对着自己曾经逃避的《俄罗斯2028》A了上去。《逃离塔科夫》中的塔科夫是一座虚构的城市,又或许暗指尼基塔曾经的工作室。尼基塔等人“逃离”了原先的工作室,“逃离”了与自己意愿相违背的道路。虽然《逃离塔科夫》最终目标是撤出塔科夫地区,但只有进入了才会有撤出。游戏中的三方势力都需要直面塔科夫地区中的危机,逃避虽一时可行,但解决问题的最好办法就是面对问题,坚持才是胜利!
兄弟,Vodka!(吨吨吨)
文/浮云
参考资料网址:
《Contract Wars》官网:https://www.contractwarsgame.com
《Contract Wars》Wiki:https://contractwars.fandom.com/wiki/Main_Page
《逃离塔科夫》真人短片 袭击(RAID)第一集:BV1Bb411W7Vg
《逃离塔科夫》真人短片 袭击(RAID)第二集:BV1mt411P7kb
《逃离塔科夫》真人短片 袭击(RAID)第三集:BV1MJ411879a
《逃离塔科夫》美术设定图:https://forum.escapefromtarkov.com/topic/377-arts-of-russia-2028-world-contract-wars-escape-from-tarkov-russia-2028/
《逃离塔科夫》Wiki:https://escapefromtarkov.gamepedia.com/Escape_from_Tarkov_Wiki
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