2月27日,国家新闻出版署公布2024年2月份国产网络游戏审批信息,共111款游戏获批。目前,国产游戏版号已连续三个月审批数量过百。此外,备受关注的游戏《黑神话:悟空》榜上有名。
尽管其被玩家誉为“国产游戏的希望,真正的国产3A大作”,在全球范围内都极具人气,但作为一篇叙事偏黑暗,且涉及名著改编,带有一定血腥暴力内容的产品,《黑神话:悟空》可以说是自带“雷点”,其是否能够拿到版号也被业界视为,某种程度上的审核风向。
在过审消息发出后,经过短暂的庆祝后,有业内人士便发现了其过审背后的可能隐藏的风向信息。我们将其整理了出来,供大家交流学习。
以下信息整理自多位从业者看法,欢迎交流讨论:
存在快速过审可能
《黑神话:悟空》过审信息的运营主体是天津游科互动科技有限公司,其是2023年收购自天津英雄互娱,在完成更名后,10月份拿到ICP许可证(申请游戏版号的前置)。《黑神话:悟空》提交审核的时间最早也是在去年10月之后,也就是说从送审到过审的时间满打满算也不到4个月。
这个过审期周期也说明,游科应该来不及修改游戏,没有进行大规模”和谐“,而是直接送审。
由此推断快速过审可能的产品因素:
●强烈中华文化内核/形式/元素
●在海外市场有人气,且具备出海潜力
●对国内有市场可能产生现象级影响
●在国内游戏市场有着极高人气
同时,在满足上述因素后,对血腥暴力等内容的限制可能会放宽一些。结合国家工作重心向经济复苏转移的背景,当下对文娱的管控程度可能会略降,游戏产业的内容限制可能会得到放松,尤其对于能讲中国故事,传播中华文化的产品,容忍度会更高一些。
当然,也并不能以一款产品的过审去套整体的审核的尺度,并不能说因为《黑神话:悟空》过审了,那么接下来审核尺度就到这样的宽松程度,但也确实借由此事传递出了一定的积极信号。
“作为中国游戏行业的一名从业者,我认为《黑神话:悟空》获得版号不仅是对游戏本身无与伦比的品质和独特创意的认可,更是对整个国产游戏行业一个积极的信号。这意味着我们作为开发者,只要坚持原创精神,致力于打造深具文化底蕴和技术创新的高质量作品,就有机会得到市场和监管层的肯定。这一事件无疑将激励更多中国游戏公司投入到原创IP的开发中,推动整个行业向着更加成熟和多元化的方向发展,同时也为全球玩家呈现出丰富多彩的中国文化元素和故事内涵。”
审批效率提升,鼓励中国风游戏
结合2023年12月之后的版号月度发放情况来看,单月版号审批数量确实增多了。当前版号的发放情况可能会提升投资者和开发者对中国游戏市场的信心,《黑神话:悟空》的过审也表明了国家对高质量游戏作品的态度,以及对游戏产业健康发展的认可。
同时,梳理过往版号可以发现,以中华文化为基调的产品正在增多,推测带有明显中华文化元素的产品在审核上尺度应该宽于其他品类。往届游戏产业年会主管部门的领导讲话中也明确多次提出游戏承担社会责任,传承中华文化。
在这一期过审名单中,网易也有两款游戏出现。一款是动作游戏《永劫无间手游》,另一款则是科幻射击游戏《天启行动》——据悉《天启行动》是一款全新的原创IP东方科幻射击游戏产品,由网易自主研发——两款游戏都是基于中华文化制作的产品。
内容量要素值得关注
当然,在大面上的产品要素之外,过审速度很可能与游戏内容量有关系。据网上流传的信息,《黑神话:悟空》的整体流程应该在15小时左右,且游戏叙事偏线性,重剧情(闯关式),游戏审核的整体工作量相对而言要少很多。
此前有审核专家曾表示,他们需要事无巨细的对游戏进行全方位体验,之后还要产出审核报告(有时可达上百页)。由此可以推测,如果是开放世界游戏,或者具有较复杂游戏装备系统,较强的收集元素的产品,审核的工作量要高上不少,同时审核速度也必然会相应放慢。
但此前留出的版号审核培训文件也指出,系统过少,游戏明显未开发完成,存在未提交审查内容等情况同样是版号过审雷区,不能想要加快过审速度而刻意减少内容量。
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