我一直认为半藏更适合进攻而不是防守,而进攻方面临的问题是当局面僵持或劣势时如何打开局面,当打开局面后如何守住现有的成果,这些都是本文介绍的内容有人肯定又要发表“如果你半藏玩那么好,那你玩别的更好”的言论,对此类回复我从来都默不作声,因为不想浪费口舌。我是一个爽党也是一个赢党,赢了很爽,用自己喜欢的英雄赢了更爽。这次选的一些点位是专门为半藏找的,无脑压制其实都可以,主要为了提高缘分,寡妇也能用,但有些点位开枪就会暴露位置。
我并不认为半藏要么当狙后面猥琐,要么当76一路刚正面,这都过于极端,只有可远可近,时猥琐时正面才能把半藏英雄作用发挥到最大。
这次提供的卡点,主要不是给你*人,笔者当然明白那么远距离*人是多么需要缘分,同样的位置寡妇可以收人头,半藏更多的是火力压制,依靠普攻、散射和音波,再加上隐蔽的弹道取得地图上的局部优势。好了,废话说了太多,咱们边看图边讲。
A点卡B通道小门
占住桥头后,卡在这个位置防止复活的敌方过来争夺A点,这个位置比较暗而且有植物遮挡很容易随缘,配合散射和音波,基本可以做到以逸待劳。
A点二楼卡绕后台阶
同样占住桥头的房间往里走就能达到,这个位置卡住后可以防止敌人闪光之类绕后偷。
B点大门外右边卡防守方左边平台
经常有狂鼠之类站在平台上轰炸,直接走过去会被炸成sb,卡在这个位置可以有效的反压制对面的狂鼠。
B点卡防守方右侧门洞
这个位置虽然没法看到视野死角处,但是可以压制想去门洞救援的敌人,音波和散射也非常好用。而且你的右边是一个柱子作为掩体,除非走到你身边,否则防守方左侧的敌人根本发现不了你。
B点卡防守方左侧出生点
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