《千年》作为武侠RPG网络游戏领域的先锋之作,在其初始阶段便凭借其卓越的品质,成功吸引了大批武侠爱好者投入其中。如今历经20余载岁月洗礼,这部知名的游戏IP终于被精心改编为手游《千年盛世之原始千年》,并重新定名为《武圣神尊》。此款手游正版IP授权改编自《千年》系列,甫一上线即刻引起那些曾经的《千年》铁杆粉丝们的广泛关注及积极参与。他们怀揣着对那个既熟悉又有些许陌生的世界的好奇,再度感受到了《千年》早年前那种无与伦比的魅力。此次手游版本的面市,无疑又是《千年》焕发新生、活力四溢的最佳写照,让曾经热血沸腾的岁月再次燃烧起来!
新手攻略:
挂机系统:游戏里面点击图标或是在pc端键盘快捷键A点击挂机界面!放置挂机设置-可以选择放置挂机范畴,切换模式等!加血设置-自行选择加血机制!辅助设置-放置挂机中的人物能做操作选择!系统设置-加速数据加载速率!
人物角色系统:
人物角色界面包括了境界、神兵御盒、令牌、人物角色所穿着的装备、人物属性、人物角色信息和人物外型。
角色属性:
年龄:伴随着在线的时间增多,线上时间越长,年纪越大;
生命力:角色的血量,生命力降至0则人物角色消亡
生命力随着年龄的增加而变化
内功:角色的内功值,运用武功会消耗内力值,当内功损耗至不到10%并重新补满后,会提高最高值;
速率:攻速,速率越低则人物角色进攻速度越快;
恢复:当人物角色受到攻击之后的还击时间段,恢复越低则还击速度越快;
闪躲:闪躲进攻能力;
命中:打中敌人能力;
呐喊:呐喊的级别,生命力加内力标值越大,呐喊等级越大;
再生:人物角色每个状态下自然而然加血能力,标值越大,恢复血量越多,人物角色满生命力到消亡时增强标值;
耐性:人物角色自已的抗打击能力,标值越大,承受的伤害越小,最多可免伤12%,当遭到极大进攻的时候会增强标值;
元气:练习武功得到的数值,标值达到一定程度就可以提高自身境界;
境界:境界越大代表者能力越大,境界对人物有着很大的属性增强;
维持:当人物角色承受的伤害值不大于人物角色维持,人物角色将不会造成晃动动作;
浩然正气:游戏玩家刷怪得到的数值,修炼第二层武功的前提条件其一;
头防:头防偏低时将无法转换进攻类武功;
手防:手防偏低时攻击能力减低且经验获得会降低;
脚防:脚防偏低将减低攻速;
暴击:有几率对于目标带来1.5倍输出
远防:对远战的减伤能力
浩然:游戏玩家刷怪得到的数值,修炼第二层武功的前提条件其一。
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