《王者荣耀》高帧率试玩:对局更爽,硬件要求高了不少

《王者荣耀》高帧率试玩:对局更爽,硬件要求高了不少

首页枪战射击无限FPS射手更新时间:2024-07-14

这两年 90Hz 和 120Hz 逐渐成为智能手机刷新率的主流,包括《和平精英》《QQ 飞车》等游戏则让我们感受到了高帧率带来的流畅度升级。所以每次在测试《王者荣耀》时,我都会期待它加入高刷新率选项,应该会对体验有不小的提升。

在上个月针对华为 nova8 Pro 进行测试之后,《王者荣耀》今天进行了更新。

本次的数据量大概为 120MB,可以在游戏中直接更新。除了例行的 BUG 修复,我认为最重要的就是进一步开放高帧率模式(90 帧),所以在第一时间进行了测试。

测试机型选择了小米 11 和荣耀 V40,两者都拥有高于 FHD 分辨率的屏幕,也都在本次官方提供的列表当中。其中小米 11 采用高通骁龙 888 移动平台,荣耀 V40 则是列表当中唯一的联发科天玑 1000 机型。

进入游戏直接把帧率和分辨率拉到最高,其中「超高」选项对应 90 帧模式,测试全部采用 5V5 匹配模式。

在「极致」画质预设下,小米 11 在一场游戏当中跑出了平均帧 92.8 的成绩。曲线显示游戏后半段有两次卡顿,不过并没有造成视觉上的帧数下降。

但是游戏内部并不会显示超过 90 的帧率,目前还不清楚测试软件的机制,理解为全程接近满帧即可。

一小时游戏后,机身正反面的温度分别为 41.6℃ 和 41.3℃,属于温手但是不烫的范围。测试环境温度 25℃,接下来进入荣耀 V40 的测试部分。

相同设置下,荣耀 V40 在进入游戏后大概两分钟的时候将帧数锁定在了 70 左右。并且在接下来的游戏当中,全程保持这个帧率。

而且在大概一分钟开始,已经可以明显感觉到荣耀 V40 在升温。经过测温枪测试,在锁帧后机身正反面温度分别为 46℃ 和 44.4℃。

由于进行了帧数限制,机身温度反而有一定下降。结束整局游戏后,正面温度维持在 45℃ 左右。

在将画质降低一档之后,荣耀 V40 成功维持在了 90 帧,不过曲线没有小米 11 那么稳定。为了保持 90 帧运行,以下针对荣耀 V40 的测试将沿用高清画质。

一小时游戏后,机身正反面温度分别来到了 42.4℃ 和 41.8℃。与之前相比降幅明显,来到了与小米 11 相近的水平。

从中可以看出《王者荣耀》上一次大版本更新当中,加入的极致预设(包含 HDR 效果)确实会对手机的性能表现造成较大影响。

经过一小时游戏,小米 11 耗电 22%,荣耀 V40 耗电 26%,作为对比我也加入了 60 帧模式的数据。

可以看出小米 11 在 90 帧和 60 帧模式下的耗电差距并不大,荣耀 V40 则相对明显。需要注意两者都采用了较高分辨率的屏幕,所以对整机的性能、电池压力更大。

我认为这次官方提供的名单大致规定出了高帧率 高画质的机型范围。对于高通阵营,骁龙 865 机型在优化到位的情况下画面拉满应该没有压力;联发科天玑 1000 机型则还是要降低到高清画质,才能拥有更好的高帧率游戏体验。

至于那些性能更低的产品,除了进一步降低画质,以及等待官方的后续优化,大概也可以考虑换机了。

下面谈谈高帧率对《王者荣耀》的实际体验到底有多大影响。我认为在对局初期,或者对于操作不敏感的角色来说可能差距并不大。但是如果你的习惯位置是射手或者法师,需要频繁走 A、放技能的话,在游戏中后期还是感知挺强的。

而且部分手机的高触控采样率必须配合高刷新率才能正常开启,在 60Hz 模式下只能采用 120Hz 触控采样率。所以更高的帧率不仅意味着屏幕刷新率更快,也能带来更高的触控采样率。

△ 来源:某品牌手机官网

最后还要提一点,那就是今天测试的两款产品并不是直接更新游戏就可以直接开启 90 帧模式。其中小米 11 需要更改系统设置当中的部分内容,而且每局游戏后都会换回 60 帧。荣耀 V40 则会偶尔碰到过热以外的锁帧情况,需要重启游戏解决。

相信这些都可以随着游戏和系统的更新得以解决,而且经过一天的体验,我认为《王者荣耀》在开启高帧率后的体验确实有一定提升。作为一款在国内玩家众多的 MOBA 手游,在高刷新率屏幕逐渐普及的今天能够进行跟进,对玩家来说自然也是好事。

可以预见的是,这次更新应该可以一定程度上提升国内中端智能手机的性能水平,至于苹果那边就只能好自为之了。

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