玩《瘟疫传说:无罪》之前,你需要知道的七件事

玩《瘟疫传说:无罪》之前,你需要知道的七件事

首页枪战射击无罪的战士更新时间:2024-04-21

博士之前在文章《<狙击精英V2重制版>领衔,五月份值得推荐的七款主机游戏》中推荐了一款叫做《瘟疫传说:无罪(A Plague Tale:Innocence)》的游戏。游戏的题材,画风和玩法都挺独特的。今天,博士就在游戏上市之前和大家分享一下游戏相关的事情:

开发团队

《瘟疫传说:无罪(A Plague Tale:Innocence)》是一款充满了探索环境、物资收集、隐秘潜行、制服敌人、装备制作、道具炼成和探索解谜等一系列元素的冒险游戏。它是由法国游戏厂商 Asobo Studio开发的,这家游戏开发公司制作过竞速游戏《Fuel》也制作过动画改编游戏《Disneyland Adventures》,还开发过模拟经营游戏《Super Farm》。《瘟疫传说:无罪》则是一次新的尝试!

游戏背景

公元1349年,在被瘟疫肆虐及战争摧残的法国。贵族出身的阿米西亚和弟弟雨果在爆发传染病的小镇中四处逃亡。游戏非常考验玩家的智慧,玩家需要利用各种方法与道具,防止*人的恐怖鼠群接近,也要避开追捕你的士兵。这场瘟疫就是传说中的鼠疫“黑死病”,有兴趣的玩家可以去查询一下具体资料,可以更好的代入游戏。

黑暗时代

黑暗时代(Dark Age)泛指西欧国家从罗马帝国的灭亡到文艺复兴开始,那一段文化低下或社会崩溃的时期。1347年起,致命的瘟疫侵袭整个欧洲。在那段时期,信仰的不同导致人类族群的互相迫害,《瘟疫传说:无罪》中的这一对姐弟正是受害者。

十日谈

《十日谈》是意大利作家乔万尼·薄伽丘创作的长篇小说,创作于1350-1353年。该作讲述1348年,意大利佛罗伦萨瘟疫流行,10名男女在乡村一所别墅里避难。他们终日游玩欢宴,每人每天讲一个故事,共住了10天讲了一百个故事,这些故事各种针砭时弊,体现了人文主义思想。

鸟嘴医生

前面谈到了黑死病,提到瘟疫黑死病就不能不提“鸟嘴医生”。因为当时医学并不发达,很多迷信且对病理一知半解的医生,一来为了让“恶灵退散”,二来为了防范感染,别具一格地带上了一个鸟喙状的面具来为病患治疗。最后给老百姓的印象变成:他们所到之处都是死亡,因此成为了死亡象征。相信这个形象会在游戏里出现,大家好好留意。

La peste

如果你对《十日谈》不感兴趣,那么可以看剧集《La peste》。“La peste”是黑死病的西班牙文,也是一套以此为题材的西班牙影视剧。 通过剧集,大家可以进一步认识中世纪欧洲的生活面貌,以及当时欧洲人民面对瘟疫的惶恐与无助。

游戏配乐

如果说《瘟疫传说:无罪》的开发商名气一般,那么游戏配乐作曲家 Olivier Deriviere 在业界那是非常有名的,其曾为《Assassin's Creed4: Black Flag》、《Get Even》以及《Vampyr》等游戏配乐。玩游戏的时候,可以留意一下配乐哟!

博士认为此类游戏的玩法并没有那么“重要”,玩法都是为了展现剧情而设计的。看完了博士总结的七件事,你是不是对《瘟疫传说:无罪》更加了解了呢?欢迎分享。

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